童年记忆中的经典手柄——你最钟情的那一个是什么?
我是82电玩大叔,一名怀旧游戏视频作者,从上世纪八十年代末开始接触游戏主机,到现在已经三十年了,手柄游戏也可以理解为家用游戏主机,幼儿园到小学的阶段,大叔最喜欢的当然是任天堂的FC红白机了。
FC平台的经典游戏太多了,即使“最喜欢”级别的游戏,大概也有几十款了,大叔下面大体回顾一下,难免有所遗漏,欢迎大家一起补充、追忆童年。
超级马里奥兄弟
无需解释了,可以左右企业命运甚至产业格局的游戏,第一次通关的场景还历历在目,后来的《超级马里奥3》游戏素质更是超高。
双截龙
《双截龙》系列在FC上共有三部作品,1代通关只能单打,2代大叔认为游戏素质是最高的,3代的人物和场景缩水比较多,加入了合体旋风腿技能还是不错的,还有一部《忍者蛙与双截龙》,后面关卡难度简直逆天,不过大叔还是通关了,嘿嘿。
灵魂斗罗
《灵魂斗罗》系列最爱1和2,经典的30人秘籍流传甚广,还有水下8关的谣言等等,后边的《水上灵魂斗罗》和《空中灵魂斗罗》其实是《赤影战士》和《终极任务》,和灵魂斗罗没有什么关系,《赤影战士》也是非常棒的动作游戏。
赤色要塞
FC版的《赤色要塞》是街机平台的移植版,素质却一点都没有缩水,能和小伙伴一起合作通关是再美好不过的回忆了,当年觉得一次玩好久,其实最快通关8分钟左右就够了。
绿色兵团
与《赤色要塞》齐名的游戏,难度要高上不少,当年很少有小伙伴能够一命通关,也可以双人合作,难度会降低一些,一共6关,实际流程也不长,不知道为什么小时候总感觉会玩好久。
洗澡人、淘金者
这两作剧情竟然是有关联的,没想到吧,游戏类型也都是益智类,小时候超沉迷的,那时很多大人也很喜欢玩。
影子传说
这游戏超级难,主人公太脆了,原本以为只是反复循环的,其实按季节救出公主几次,打到几个BOSS就通关了。
西游记
有碍于语言障碍以及游戏的隐藏要素设置,很多小伙伴当年没有通关,游戏中加入了RPG游戏的设定,游戏素质还是很高的。
魔鬼城
《魔鬼城》一共有四作,第四部作品RPG成分很多,但国内玩家接触的比较少,3代最好玩,能骑各种龙,前一阵子大叔录制了3代的一命通关视频,有小伙伴说那条蓝色的龙是冰龙,不可能的,明明是屁龙……
坦克大战
哈哈哈,这个游戏需要解释吗,虽然双人合作更简单有趣,但我生起气来自己的老巢都敢打的……
探险岛
《探险岛》一共有四作,第四部作品RPG成分很多,但国内玩家接触的比较少,3代最好玩,能骑各种龙,前一阵子大叔录制了3代的一命通关视频,有小伙伴说那条蓝色的龙是冰龙,不可能的,明明是屁龙……
忍者龙剑传
FC上忍龙有三部,难度依次递减,游戏素质超高,过场动画小时候都是当电影来看的,现在有了汉化版,想怀旧的玩家可以上手了。
忍者神龟
《忍者神龟》系列FC平台有四部作品,前三部是动作类,最后一部是格斗类,可以说是FC格斗游戏的巅峰之作了,前三作比较的话,2代和3代可以双打,1代只能单打,而且很难。
九人街霸
这是一款山寨版的《街头霸王》,不过游戏素质可以说是FC平台街霸系列最好的了,招式有模有样,可惜只出了一部,反而是那个垃圾引擎的街霸出了几十部,唉……
松鼠大作战
《松鼠大作战》一共有两部作品,2代加入了“合体技”……这游戏其实还有另一个名字:《论坑小伙伴的一百种方式》
俄罗斯方块
这游戏哪个平台都有,FC版是最早接触的,常常和小伙伴一起玩很久,后来有那种掌机版的,天真的我还以为续作……
军事行动
这游戏需要解释吗,虽然双人合作更简单有趣,但我生起气来自己的老巢都敢打的……
动物世界
这游戏需要解释吗,虽然双人合作更简单有趣,但我生起气来自己的老巢都敢打的……
天际线
这游戏需要解释吗,虽然双人合作更简单有趣,但我生起气来自己的老巢都敢打的……
转圈圈
这游戏需要解释吗,虽然双人合作更简单有趣,但我生起气来自己的老巢都敢打的……
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