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逆水寒是否因此沦落为私服游戏?

misa2 05-08 10次浏览 0条评论

我们都知道,《逆水寒》是一款广受喜爱的游戏,但近期它似乎承受了一定的压力。

逆水寒最近的比赛举办频率确实非常高,这不仅引起了玩家的疲劳感,还导致每次比赛结束后都有玩家选择离开,由于游戏环境的问题,每一次比赛结束之后,都会伴随着一波退坑潮。

玲珑龙首帮会公然逼迫更改游戏规则,逆水寒沦落为私服游戏了吗?

《逆水寒》第二届诸神之战跨服联赛相对而言非常成功,在这个比赛中,打破了之前的以帮派为单位的赛制,改成了以服务器为单位,这样使得大多数服务器的玩家能够团结一致,为了这一荣誉相互放下仇恨,甚至进行了人员调整,从而取得了开服一年多来最为成功的官方举办赛事。

由于最终的奖励太低,对那些在赛前投入了大量的玩家来说,根本没有任何回报,这次诸神之战结束之后,大多数服务器都出现了大量的玩家流失,有些甚至还没有完成合区,甲组联赛已经很难达到120人的满额情况。

在这种情况下,逆水寒》最著名的一个土豪玩家之一——玲珑相思“醉酒折花”帮会的大当家蓝衫提出了他对当前赛制不满的公告,并表示如果官方不能对此进行调整,他将退游并删除账号。

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蓝衫作为一位顶级神豪,他在《逆水寒》中拥有极高的战力,他的醉酒折花公会更是目前人数最多的服务器之一,为了帮会的发展,他花费了大约50个左右的20万战力角色,供帮会内的玩家使用,仅在第二届诸神之战期间,他就通过充值抽奖的方式给自己配置了一个满团的角色,这个坐骑的价格就已经达到了15万元人民币。

根据醉酒折花玩家提供的信息,目前排名在100名以内的玩家战力都在20万以上,而其他一些服务器的玩家战力则只需要15万即可进入前十,换句话说,如果继续以区服为单位举办诸神之战,那么其他服务器几乎是无法竞争的。

我认为,蓝衫提出对不公平赛制的质疑是有其良苦用心的,以目前逆水寒的玩家基数来看,第一届诸神之战的赛制可能更为合理,我们不禁要问:《逆水寒》是否真的已经沦落到只能由土豪玩家垄断的地步?

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各位玩家们,请你们告诉我,你们的看法是什么?

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