谁是电子游戏行业的王者?
分别是微软、索尼和任天堂这三大公司。
微软的主要业务并不是游戏,但它们旗下的Xbox X系列游戏主机一直以高性能著称。
索尼(英语:Sony Corporation;日语:ソニー株式会社),是一家全球知名的大型综合性跨国企业集团,早在便携式数码产品领域,它就成为了先驱,并成为全球电子游戏业的三大巨头之一。
任天堂则是这三大巨头中最古老的一个品牌,Switch 设计独特,既能在家用设备上进行游戏,又能随身携带,非常方便。
从即时通讯到游戏巨头——腾讯游戏如何一年吸金1200亿?
腾讯的QQ系统为玩家提供了便捷的账号服务,几乎所有的腾讯代理或自行开发的游戏都可以在QQ平台上登录,腾讯的用户基础相对稳定。
腾讯坚持“花钱就是王道”的理念,这种直接有效的收费策略吸引了大量玩家,腾讯不断投入巨资吸引和购买全球范围内的顶级游戏,使全球玩家数量持续增加,这些游戏不仅在中国市场有广泛的影响力,也在其他国家和地区拥有庞大的受众。
相比之下,网易的充值效果并不理想,逆水寒》等游戏,尽管玩家基数庞大,但在腾讯的竞争下仍难以抵挡。
基于这样的经营模式,腾讯迅速扩张并取得了一定的成功,腾讯也懂得如何留住玩家,腾讯旗下众多游戏虽然一度陷入低谷,但仍有不少作品保持盈利状态,甚至有些游戏已经赚取了巨额利润,即使是《DNF》、《梦幻西游》等经典之作,腾讯依然能够从中获利。
这也是腾讯发展的原因之一。