Steam上最古老的独立游戏有哪些?
G胖开始记录玩家的抱怨,并且每天花 4-5 小时亲自查看玩家的邮件,有一位玩家抱着试试看的态度给 G胖发送了邮件:
"你好,Gabe,我听说尽管你日理万机,但是仍然抽空回复玩家的邮件,我认为这是个好事,但我有点不敢相信,所以我决定尝试一下,你会比 Steam 客服更快的回应我吗?我已经等他们一个星期了,谢谢!我爱你们所有的游戏!"
后来,合格小伙没想到真的收到了 G胖的回复...
G胖给该玩家回复的邮件:“你的客服表单是多少?今天之内,Vavle 所有的员工都将帮助你。”
后来,这个玩家公布了自己经历之后,有很多玩家来找 G胖聊天,G胖被称为“玩家之友”,被回复的人则被称为收到了 G胖的眷顾。
慢慢地,很多人都喜欢上了 Steam,各个厂商也开始为 Steam 制作游戏,分成了只有 30% 的费用(主机是授权费 + 抽成 + 卡带成本),渐渐地,各大厂商都把 PC 数字版拿去给 G胖发行。
G胖这个人又特别会搞营销,你看见过那个可怕的绿色标志吗?
看着 G胖的崛起,暴雪搞了个战网,EA 弄了个烂橘子,育碧搞了个 uplay,企鹅弄了个 Wegame….
后来,G胖还搞了一个游戏包(其实就是捆绑销售),但是游戏包竟然比本体还要便宜,哪有不买之理?从此之后,Steam 成为了一个理财软件。
在 Steam 发展的过程中,我们看到暴雪搞了个战网,EA 弄了个烂橘子,育碧搞了个 uplay,企鹅弄了个 Wegame….
Steam 成为了一个理财软件。