你对幽浮类游戏的玩法和风格有偏好吗?
HELLO,我是海哥,很高兴又与大家见面了。
幽浮系列是 DOS 时期就很出名的一个策略游戏,也出过射击类和飞行模拟类的幽浮游戏,历代作品顺序如下:
- 幽浮:未知的敌人
- 幽浮:深海出击
- 幽浮:启示录
- 幽浮:截击机(太空拦截者)
- 幽浮:异形杀手(执法者)
- 幽浮:末日浩劫
- 幽浮:余震
- 幽浮:余晖
- 幽浮:未知敌人
- 调查局:幽浮解密
- 幽浮:内部敌人(幽浮:未知敌人 DLC)
幽浮系列一共出到 XCOM7,是铁血联盟等等之类的游戏的祖师爷,游戏体积虽然小,压缩完才4MB,可是内容绝对可以玩上20个小时以上,是集合资源、科技、战斗为一体的游戏,敌人的 AI 非常高,如果保证在一局中无伤亡过局,保存战斗力,如何利用有效的地形、利用火力乾掉敌人是这个游戏最有魅力的地方。
在游戏中地形都是分四层的高度的,所以是立体化战斗方式,只要你有想象,可以隔墙杀人,或者利用地形从容逃生,游戏场景有很多,外星人也会进攻你的基地,你也可以进攻外星人的基地,还有城市保卫战等等,游戏讲述的是人类与未知敌人的斗争的故事,游戏的精髓就在于,玩家需要危险系数极高的策略,并伴随着令人窒息的战斗,玩家要将人类的智慧发扬光大,又要克服人类胆小懦弱的本质。
《幽浮:未知敌人》是当年风行一时的回合制策略游戏《幽浮》的续作,它将具备华丽的 3D 画面以及完美融合回合制与即时制的独特玩法。
2K Marin 宣布由他们制作的基于《幽浮》世界观并以小队战术作战为重点的最新射击游戏即将在几天之内正式公布,并且同之前 2011 年亮相时相比,该作已经得到了很大程度的进化。
大家第一次看到这款游戏的时候还是在 2010 年,之后在 2011 年的 E3 上进行过展示,在那之后,游戏已经得到了很大程度的进化。《幽浮:未知敌人》这款回合制策略游戏重新燃起了大家对‘幽浮’世界的兴趣,所以是时候发布一款全新的 ‘幽浮’游戏了。
本文到此结束,谢谢大家的观看和关注,我是海哥,下期再见。