首页游戏攻略游戏王中为何总是有玩家选择放旋风这张卡?

游戏王中为何总是有玩家选择放旋风这张卡?

misa2 04-30 1次浏览 0条评论

在最新的2011三一规则中规定,旋风是准限制卡,所以最多只能放两张。

谈谈我对这个问题的看法,旋风看似无趣,但它作为速攻魔法卡,其实非常灵活,与其他带有破坏后场效果的卡相比,它几乎总是可以在自己的回合发动,并且能有效地破坏对手的连锁,无论是配合自己的连锁还是破坏对手的连锁,都非常灵活,通过故意设置来诱惑对手使其无法顺利进行连锁,从而造成一换二的局面,旋风本身就是一种BUG的存在,因为它不需要任何形式的费用就能发动。

旋风在两种特定情况下可以起到无效魔法卡的效果,第一种情况是在一个连锁中,如果连锁之一是一张永续魔法卡或场地魔法卡,那么旋风连锁了这张卡之后,这张卡在这次连锁中将立刻无效,如果是连锁之一是一张永续陷阱卡,那么旋风连锁之后,那张卡依然有效,但在下一次连锁中会被破坏并失效,另一种情况是在因为其他卡的违反基本规则的特殊效果(如魔法的教科书)导致永续魔法卡或场地魔法卡在连锁二或连锁二后的位置发动时,旋风连锁那张永续魔法卡或场地魔法卡,可以让那张卡在当前连锁中立刻无效。

情感表达加强版:

游戏王:旋风只能破坏而并非无效魔法、陷阱,也就是说只对场地、永续的卡起效果,为什么大家都放三张旋?

在最新的2011三一规则中规定,旋风是准限制卡,所以最多只能放两张。

谈谈我对这个问题的看法,旋风看似无趣,但它作为速攻魔法卡,其实非常灵活,与其他带有破坏后场效果的卡相比,它几乎总是可以在自己的回合发动,并且能有效地破坏对手的连锁,无论是配合自己的连锁还是破坏对手的连锁,都非常灵活,通过故意设置来诱惑对手使其无法顺利进行连锁,从而造成一换二的局面,旋风本身就是一种BUG的存在,因为它不需要任何形式的费用就能发动。

旋风在两种特定情况下可以起到无效魔法卡的效果,第一种情况是在一个连锁中,如果连锁之一是一张永续魔法卡或场地魔法卡,那么旋风连锁了这张卡之后,这张卡在这次连锁中将立刻无效,如果是连锁之一是一张永续陷阱卡,那么旋风连锁之后,那张卡依然有效,但在下一次连锁中会被破坏并失效,另一种情况是在因为其他卡的违反基本规则的特殊效果(如魔法的教科书)导致永续魔法卡或场地魔法卡在连锁二或连锁二后的位置发动时,旋风连锁那张永续魔法卡或场地魔法卡,可以让那张卡在当前连锁中立刻无效。

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