wow9.15版本冰法天赋在PVP中的表现如何?
Bloodmallet模拟 由于9.1仍是热能当道,因此大幅提升冰枪冰风暴伤害的孤寂寒冬无疑是一个不可争议的选择。
第二层:非进攻层 闪光术为必选,许多8.0玩冰法的同学可能会对浮冰有所印象,但9.1版本中的浮冰却远不如闪光术那么重要,闪光术和浮冰均能在不断条的情况下使用,但浮冰相比而言缺少位移距离,并且没有导灵器加成,而闪光术则可一定程度上弥补冰法腿短的缺陷,同时位移效果不仅能用于规避新团本中的很多技能,处理很多走位机制,更重要的是可以对抗击飞、越过射线地刺等技能起到作用,这浮冰所做不到的。
需要注意的是,不要使用动能闪现,不要使用动能闪现,不要使用动能闪现,重要的事情说三遍,动能闪现是没法对抗击飞的,同时在类似于通灵平台这样的本身移动的场地会不受方向控制,无论是左闪还是后闪都要养成转镜头闪现的习惯,动能闪现能做到的事情,闪现也能做到,而闪现可以做到的动能闪现有做不到,所以没有利用动能闪现。
第三层:Bloodmallet模拟 第三层SimC的模拟中显示专注在纯单体的收益极高,而事实上除了木桩之外,正常的团本或大秘境都是法阵占优,原因在于大秘境中有跑路时间可以给法阵免费冷却,同时大秘境中冰脉数量较多,随之而来的法阵覆盖率也更高,而团本随着绿字和冰脉导灵器的提升,冰脉覆盖也越来越多,法阵的收益进一步提升,同时新版本团本中有很多ADD的情况,显然法阵处理ADD收益更高,因此法阵也为必点技能。
第四层:Bloodmallet模拟 第四层也是玩家们争议较大的一层,这里模拟上看连锁反应有一定优势,同时我个人理解也是一致的,冰法并不缺乏触发,也不缺乏绿字,缺乏的永远是伤害,因此提升伤害的东西都是好东西。
第五层:非进攻层 团本完全没有影响,大秘境通常点减速,血池周则不能点减速,如有聚怪任务点大冰环、凋魂等需要多控制的可以点双冰环。
第六层:Bloodmallet模拟 第六层的说法非常多,不同环境其实三个天赋都可以用得到,纯单体来看三者差距不大,但考虑到9.1团本多ADD的环境,碎冰依旧为首选,而在大秘境环境下,碎冰与寒风、碎片橙联动性最好,但在层数过低的时候,就不如彗星风暴+第一层寒冰新星+宝珠的三板斧流派伤害高,同时在过高层数,冻雨配合冰脉+宝珠+暴风雪的三效能威力可能可以逐渐体现出来。 正常层数碎冰依旧是首选,同时可以兼顾强韧和残暴。
第七层:Bloodmallet模拟 毫无疑问,在9.1最强导灵器寒冰脉动的加持下,热能天赋无论在单体还是AOE都是碾压式的存在,相信除非未来出与大冰刺相关的橙装或者增加冰刺伤害的导灵器,否则热能的地位无法撼动。