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如何创建一个正确的宏来引导魔兽世界猎人在遭遇误导时正确分离怪物?

misa2 03-26 7次浏览 0条评论

魔兽世界猎人如何使用误导宏?

请告诉我您希望使用的误导宏的目标是什么,是主线任务中的敌人吗?还是其他特定的目标?请详细说明一下您的需求。

如果您有任何具体要求或疑问,请随时告诉我!我会尽力为您提供帮助。


误导宏详解

以下是一个简单的误导宏示例:

#showtooltip 误导
/execute if unit("focus") then showtooltip "误导" else /showtooltip

这个宏有一个固定的“误导”文本,会在鼠标悬停时显示,并且当玩家拥有一个目标时会显示,如果你没有焦点目标或者宠物,那么它将显示“误导”。

当你没有焦点并且没有宠物的情况下,这个宏可能不太实用,因为没有焦点也没有宠物,在这种情况下,我们需要稍微调整宏以适应不同的情况。


修正后的误导宏示例

#showtooltip 误导
/execute if player.focus.exists() then {
    target = player.focus;
} elseif pet.exists() then {
    target = pet;
} else {
    target = targetCreature;
}
/target target = target
/showtooltip

在这个版本的宏中,我们添加了条件判断来确保在没有焦点和宠物的情况下选择正确的目标,这样可以避免在某些特殊情况下(如玩家没有焦点目标但又没有宠物)造成误导失败。


效果与限制

这个宏的主要功能是在玩家失去焦点时误导宠物,或在没有宠物且没有焦点时误导当前目标,但是请注意,这只是一个基础版本,实际应用中可能需要更多的自定义选项和优化。


就是创建误导宏的一些建议,你可以根据自己的游戏环境进行适当调整和优化,如果你还有更多问题或需要进一步的帮助,请随时告诉我。


如有任何疑问或需要进一步的帮助,请随时提问!
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