如何提升P5R的好感度和互动率?
p5r好感度对话攻略?
一、p5r好感度对话攻略
第一次对话
A:你好,明智。 我叫乔治。
B:你好,乔治。很高兴见到你。
A:我也很高兴见到你。我想了解你的想法和未来的计划。
B:我的想法是要把我的事业发展到一个更高的水平,为社会做出更多的贡献。我的未来计划是继续努力,不断学习新的知识和技能,把我的事业发展到更高的水平。
二、第二次对话
A:你有什么计划来实现你的目标吗?
B:我有一些计划来实现我的目标。首先,我将努力学习新的知识和技能,不断提升自己。其次,我还会把时间用在与不同行业的专家交流上,以便从他们身上学习更多的东西。此外,我还会扩大自己的人脉圈,寻找更多的机会来实现自己的目标。
P5R里是不是包含了一些dlc,怎么使用好?
我觉得吧,这次主要有几个问题,一个是学妹入队太晚了,导致只能玩一个剧情的殿堂,一个皇家版主推的人物,只有这么一点操作和主线剧情,就算不提结局的问题,那这种设定也是有问题的。导致了路人女主的感觉。
第二点大概就是大家一直在讨论的明智了,明智的剧情在无印里给人一种这个家伙很坏,而且毫无底线,但是却是个缺少朋友,缺少家庭温暖的人。对于主角,他了解了之后表示羡慕,嫉妒,但却没有第一时间从自己身上找原因。这也是他的特点。最后为了挽回一点“尊严”,帮了主角这个是对手也渴望成为朋友的人。而在皇家版里我感觉这个明智有一种模板化的工具人。虽然无印的时候我就不是很喜欢他,但也很好表达了他是一个缺爱的**的形象。新增剧情这个。。。我只能感觉到僵硬。
第三大概就是内容其实还是偏少,说是30%,实际可能只有一个殿堂多一点点的量。而且剧情安排的极为不合理,像是生搬硬套上去的,破坏了原来的整体感。之前无印虽然有瑕疵,但结构上是浑然一体的,皇家版这个剧情切入点就十分生硬。就好比我打完打boss,你告诉我后面还有更大的boss在等我,我去了,发现是只鸡(剧情设定)一样的荒诞感和落差感。