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沙漠死神大乱斗中的天赋机制是什么?

misa2 03-18 7次浏览 0条评论

我心中的沙漠死神大乱斗天赋树,凶猛系与坚决系并肩作战,凶猛系天赋树,以无尽的杀戮为乐,而坚决系天赋树,以坚韧的力量守护。

  • 第一层:巫术 技能伤害提升:从0.4%到2%,每增加一层,增幅逐步递增。

  • 第二层:盛宴 每杀死一名攻城小兵即获得25点生命值的治疗,20秒冷却时间。

  • 第三层:吸血习性 生命偷取和法术吸血:从0.4%到2%,每增加一层,增幅逐渐增大。

  • 第四层:持强凌弱 对限制移动(如减速、晕眩、禁锢、嘲讽)的目标造成伤害提高2.5%。

坚决系天赋树

  • 第一层:不屈 额外护甲和魔抗:从1.2%到6%,每增加一层,增幅逐渐增大。

  • 第二层:探索者 草丛和河道移动速度提升12%,使你在这些环境中更加游刃有余。

  • 第三层:老兵伤痕 增加额外生命值:从0.8%到6%,每增加一层,增幅逐渐增大,总生命值增加显著。

  • 第四层:洞悉 召唤师技能冷却时间缩短15%。

  • 第五层:灵敏 减速抗性和韧性:从3%到15%,每增加一层,增幅逐渐增大。

  • 第六层:不灭之握 在战斗中每过4秒,你的下一次对敌方英雄发起的普攻会偷取相当于你3%最大生命值的生命值(如果是远程英雄,效果减半),这层天赋赋予了你非凡的攻击力和生存能力,能够在战场上持续输出。

这两种天赋树各有千秋,选择哪一种,完全取决于你的游戏风格和个人偏好,无论你是想要更加强大的攻击还是更强大的防御,凶猛系或坚决系都能满足你的需求,天赋树的选择,就如同你的角色,需要精心设计,才能在游戏中脱颖而出,成为真正的强者。

魔法技能;任务奖励
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