Floki游戏的公测时间是什么时候?
Floki 游戏的服务器系统允许创建数量庞大的场景,并不断更新游戏的场景和规则,为了保证 Floki 游戏的公平性,避免老玩家与新玩家在游戏中的争执,服务器之间不会互通信息,意味着每个服务器的游戏信息都是独立的。
Floki 游戏预计将在 22 年左右进行跨服通用公测。
腾讯新作《无尽远征》公测,游戏评分 4.8,游戏体验如何?
经过两天的试玩体验,我认为《无尽远征》仅能获得略微及格的分数,尽管开发团队为游戏带来了友情分,但在实际评分中,Tap 上的评分要更真实。《无尽远征》是一款以任务为主导、以数据衡量玩家水平的 MMORPG 游戏。
游戏差异化体验——手绘画风
《无尽远征》最大的亮点在于其手绘风格,具体体验中,手绘风格显著提升了游戏的视觉效果。
在当前市场上的一众伪 3D MMORPG 中,《无尽远征》是独特的存在,游戏色彩搭配明亮,采用横版模式,通过色彩区分角色差异,这种设计手法使得各个角色之间的区别更加明显。
游戏体验——核心玩法设计
抛开游戏的画面,《无尽远征》的核心玩法依然遵循传统的任务导向,通过数据评估玩家的能力,由于横版模式和技能释放延迟的问题,部分玩家表示该核心玩法设计略显不足。
氪金选项
作为腾讯代理的一款 MMORPG,其氪金设计也有腾讯系游戏一贯的特点,游戏中坐骑和宝宝的养成需要玩家投入大量资源,成为主要的氪金点。
综合游戏各方面的素质
综合考虑游戏的画面表现、核心玩法设计、氪金选项等多个方面,《无尽远征》获得了 4.8 的评分,这主要是因为画面加分较多,游戏除了注重画面外,还应该更多关注核心玩法设计,总体来看,游戏的综合体验只能说一般,与传统 MMORPG 没有太大的不同。
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