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显卡性能是否满足不同游戏需求

misa2 03-17 5次浏览 0条评论

当前的 FPS 值是多少?对 LOL 在高 FPS 情况下也是正常的,即使是 GTX 1080 的 FPS 浮动也会很大,初期 600 FPS 后期打团突然降至 200 左右也完全正常。

卡与 FPS 是两回事,正常情况下,FPS 跳过 35 就会开始感到卡顿,画面不流畅,这类网络游戏需要 40-55 FPS 才能保证流畅度,单机游戏通常在 25-30 FPS 已经足够了,单机游戏 25 FPS 虽然有些许不适,但仍然相当流畅,不会感到卡顿,然而大多数网络游戏的 FPS 需要保持在 40 FPS 以上才能体验顺畅,这主要是为了防止网络同步造成的问题。

腾讯游戏在这方面表现很好,即便是低配置也能让 CF 和 LOL 等游戏流畅运行,然而腾讯也有一个 TP 检测程序,当检测到非法程序时,CPU 负载会增加,从而导致 FPS 下降到较低水平,如 200 FPS 或以下。

英雄联盟刚推出时,场景加载速度很快,小兵和野怪尚未出现,随着游戏时间的推进,加载的内容越来越多,CPU 和 GPU 的负载也随之增大,你可以观察到:游戏开始 3 分钟内 FPS 大约在 200 上下,随后逐渐降低至 150-180 FPS,直至进入中期团战阶段,FPS 只剩下 100 左右。

游戏初期,场景加载完成,但小兵和野怪还未出现。

进入游戏后,随着时间的推移,加载的内容增多,CPU 和 GPU 的负载随之上升,这时,玩家能够注意到:游戏开始 3 分钟内是 200+ FPS,打一级团时 FPS 可降至 150 左右,对线期间 FPS 在 130-180 FPS 左右波动,进入团战阶段时 FPS 只剩 100 左右。

因为日炎斗篷等装备的特效,以及英雄技能、普通攻击和大龙 buff 等都需要 CPU 和 GPU 处理的数据量大增,负担小的时候 FPS 较高,而在负荷大的时候 FPS 将大幅下降,此时的 FPS 多在 40-60 FPS 之间。

FPS 指的是每秒可播放的帧数,之前常见的动画片就是这样播放的,FPS 高时画面跳跃频繁,让人感觉自然流畅;而 FPS 低时则显得笨拙,甚至卡顿,人的眼睛对 50-60 帧的画面感受最好,超过这个范围,再高的 FPS 对人体不会有明显影响。

FPS 过高对人的眼睛也不利,即使无法察觉 FPS 多高,长时间盯着如此高的 FPS 视图会使眼睛不适。

解决办法是在开启垂直同步(稳定画面,避免因 FPS 过高引起的 BUG),并开启抗锯齿功能(使图像更加平滑自然),开启这两项设置后,FPS 将稳定在 60 FPS,不再出现跳帧现象,画面性能和质量也将显著提高。

无论是哪种显卡或 CPU,都会经历类似的 FPS 不稳定过程,关键在于负载大小,稳定的 FPS 在 40 至 60 FPS 之间最为理想,确保在玩 LOL 时 FPS 不低于 50。

请记住一点:无论使用何种显卡,FPS 不能过高,理想的 FPS 应在 60 FPS 左右,即便如此,稳定的游戏体验依然重要。

如何挑选一款适合的笔记本电脑来流畅运行 LOL 和一些大型单机游戏?

LOLOF 问题不大,3000 元的笔记本就能畅玩,至于单机游戏,这个问题更为关键。

预算在 2000 到 20000 元之间,选择 8000 元的笔记本,这里有许多选项,能满足你接下来几年的单机游戏需求。

无论你购买哪款笔记本,只要玩 LOL,其 FPS 不低于 50 就足以保证游戏流畅。

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