DNF中阿修罗角色的强化加点建议是什么?
在《DNF》游戏中,阿修罗达到100级时的加点主要集中在邪光斩、波爆以及小火等技能上,觉醒后的技能除了大火外,其余技能都可点满,建议玩家在觉醒后的三觉技能与一觉技能之间保持同步使用,因为一觉技能除了炸眼外,其他情况下伤害较低,且炸眼的操作性要求较高。
远古记忆技能满级后,可以提升智力,红阵在满级后根据实际情况考虑是否满级,学习偷学技能时,红阵必须满级,三段斩推荐点满,但要注意其冷却时间较长;波动刻印满级后可为队友额外提供34%的伤害。
邪光斩和鬼印珠满级后必不可少,它们能大幅提升清怪效率,邪光斩满级后出修罗邪光斩,以增加其攻击力和射程,核心buff如杀意波动和挫折意志要满级,主力输出技能如小火、无双波和波爆也应满级。
鬼印珠、地波、小冰和扎热这四技能可以根据个人喜好选择,考虑到没有一套加点可以适合所有人,建议根据自己的喜好进行选择。
不动明王阵和邪光波动阵技能过于复杂,因此舍弃这两个技能,有不动护石的玩家可以选择将其点满,但舍弃小冰。
觉醒后的技能除大火外,其余技能均可点满,三觉技能与一觉技能同步使用,以最大化觉醒技能的效果。
加点思路如下:
- 舍弃80级大血球只点1级。
- 舍弃40级嗜魂封魔斩只点1级。
- 把多余的SP点数加满,包括蹦山技、小吸、以及35级全新的技能。
- 其他技能如小吸和崩山击补足双刀平砍的伤害,并配合小怒气和新技能,显著提高狂战士的续航能力。
注意:噬魂之手在3.7版本改版后,即使无法抓住敌人也能造成伤害,并且CD较短伤害较高。
希望以上信息对您有所帮助!
反问句:
为什么有人不加点不动明王阵? 为什么有人不舍弃扎热和鬼印珠? 为什么有人不全点满邪光斩和鬼印珠? 为什么有人不重视三觉技能和一觉技能的同步使用? 为什么有人不重视核心buff如杀意波动和挫折意志的满级? 为什么有人不关注不动明王状态下的跳跃按键? 为什么有人不喜欢吃老本,不追求更高属性? 为什么有人不注重技能的平衡性和搭配? 为什么有人不知道如何合理分配SP值? 为什么有人不懂得如何优化续航能力和爆发? 为什么有人不清楚自己的目标是什么? 为什么有人不愿意尝试不同的加点方案? 为什么有人不敢挑战自己的极限? 为什么有人忽视了自己的短板? 为什么有人总是依赖于别人的经验? 为什么有人不知道自己有多强?