地下城与勇士中,选择哪种增幅效果更适合复仇者角色?
在《DNF》中,复仇者的增幅主要集中在以下几个方面:优先考虑魔攻;暗属性攻击(强弱)也很重要;智力也是关键,作为百分比职业,我们需要提升魔法攻击力,并且需要一个强大的武器来支持,对于智力和魔攻的选择,我个人更倾向于魔攻。
在《DNF》中,复仇者的武器主要是增幅类型,当圣职者获得三个技能时,除了辅助奶爸的地位很高之外,其他三位角色的状态并不理想,驱魔者不愿意使用三觉,蓝拳在爆发上的表现也不够稳定,而四叔在三觉的数据上稍微逊色一些,但既然选择了这三个角色……
这段文字调整后的版本:
在《DNF》游戏中,复仇者的增幅应注重以下几点:魔攻至关重要;暗属性攻击(强弱)亦不可忽视;智力同样重要,作为百分比职业,我们需着重提高魔法攻击力,并依赖强大的武器来辅佐,对于智力与魔攻的取舍,我个人偏好魔攻。
在《DNF》中,复仇者的武器以增幅为主,当圣职者拥有三个技能时,除了辅助奶爸的地位较高之外,其余三位角色的表现不尽如人意,驱魔者不愿使用三觉,蓝拳爆发效果欠佳,而四叔的三觉数据略显不足,既然选择了这三个角色……
这样的调整旨在保持原意的同时,提高了表达的流畅性和可读性。