塞尔达传说,哪些坐骑是游戏中最强大的?
- 塞尔达传说无疑是最帅的山神,骑一次记忆终生!
- 地点:地图西南方樱花树所在的山上有绿光冒出来,就是刷山神了!
- 零号摩托车
- 科技感十足,随叫随到,不用加油,每次只放10个苹果,可以不停地开30分钟。
- 获得方式为购买DLC2,回到出生地的复苏神庙,拿起必杀剑,通过新的16座神庙,打败导师,即可获得摩托车。
- 皇族白马
- 跟塞尔达公主骑的那一匹一样,而且速度5,很好用。
- 获得方式为购买DLC2,回到出生地的复苏神庙,拿起必杀剑,通过新的16座神庙,打败导师,即可获得摩托车。
如何评价《塞尔达传说:荒野之息》?
为什么说《荒野之息》不适合做攻略:
- 我们做一个游戏的攻略通常都要说清楚流程怎么发展、谜题要怎么解、BOSS战要怎么打。
- 在游戏刚开始的一两个小时里,玩家在初始地区可以通过任务引导学会关于在荒野中冒险的几乎所有基础能力和知识。
- 你也可以完全不按照任务引导的提示来玩这款游戏。
- 比如说,为了通过初始地区,玩家必须前往雪山顶寻找一个古代之祠,但是雪山的低温会令主角林克不断损失体力,按照“正确”的流程,你应当寻找线索,发现引路人的神秘长者有一件防寒服。
- 但是为了获得这件防寒服,你必须为长者做出一道能够御寒的大菜,整个任务的过程包含了阅读书籍、采集素材、狩猎野兽、点燃火堆、制作料理、气温变化及装备变换等一系列引导,完成这些,你就获得了防寒服,可以轻松应对雪山上的低温了。
- 可是,你也可以完全不理会这个漫长的引导过程,只要举着一个火把御寒,或者一路狂吞“辣椒”(游戏中的暖暖草果实),你照样可以抵挡雪山山巅。
- 超级自由的流程设计不仅体现在初始地区,整个游戏都不再像以往的《塞尔达传说》必须按照固定步骤才能通关,当玩家完成初始地区的任务后,剧情和任务引导马上就把游戏的最终目标告知给玩家:前往海拉尔城、打败灾厄加农、救出塞尔达公主,如果玩家愿意,可以直接去挑战最终BOSS——基本上你会死得很惨,所以游戏提供了另外的一个方向:向他人寻求帮助,这也就是所谓的主线任务。
如何评价《塞尔达传说:荒野之息》?
为什么说《荒野之息》不应该照着攻略玩:
- 从初代《塞尔达传说》开始,这个系列就是将观察、思考和操作紧密结合在一起的作品,而《荒野之息》可以说将这一点做到了极致。
- 游戏在最初的一两个小时就把冒险所需的能力都教给你了,如何运用它们、如何靠它们在荒野中生存下去,那完全是玩家自己的使命。
- 整个游戏的过程就是玩家不断对荒野进行探索、发现隐藏要素、解开谜题的过程。
- 为了通过初始地区,玩家必须前往雪山顶寻找一个古代之祠,但是雪山的低温会令主角林克不断损失体力,按照“正确”的流程,你应当寻找线索,发现引路人的神秘长者有一件防寒服。
- 但是为了获得这件防寒服,你必须为长者做出一道能够御寒的大菜,整个任务的过程包含了阅读书籍、采集素材、狩猎野兽、点燃火堆、制作料理、气温变化及装备变换等一系列引导,完成这些,你就获得了防寒服,可以轻松应对雪山上的低温了。
- 可是,你也可以完全不理会这个漫长的引导过程,只要举着一个火把御寒,或者一路狂吞“辣椒”(游戏中的暖暖草果实),你照样可以抵挡雪山山巅。
- 超级自由的流程设计不仅体现在初始地区,整个游戏都不再像以往的《塞尔达传说》必须按照固定步骤才能通关,当玩家完成初始地区的任务后,剧情和任务引导马上就把游戏的最终目标告知给玩家:前往海拉尔城、打败灾厄加农、救出塞尔达公主,如果玩家愿意,可以直接去挑战最终BOSS——基本上你会死得很惨,所以游戏提供了另外的一个方向:向他人寻求帮助,这也就是所谓的主线任务。
如何评价《塞尔达传说:荒野之息》?
为什么说《荒野之息》不应该照着攻略玩:
- 从初代《塞尔达传说》开始,这个系列就是将观察、思考和操作紧密结合在一起的作品,而《荒野之息》可以说将这一点做到了极致。
- 游戏在最初的一两个小时就把冒险所需的能力都教给你了,如何运用它们、如何靠它们在荒野中生存下去,那完全是玩家自己的使命。
- 整个游戏的过程就是玩家不断对荒野进行探索、发现隐藏要素、解开谜题的过程。
- 为了通过初始地区,玩家必须前往雪山顶寻找一个古代之祠,但是雪山的低温会令主角林克不断损失体力,按照“正确”的流程,你应当寻找线索,发现引路人的神秘长者有一件防寒服。
- 但是为了获得这件防寒服,你必须为长者做出一道能够御寒的大菜,整个任务的过程包含了阅读书籍、采集素材、狩猎野兽、点燃火堆、制作料理、气温变化及装备变换等一系列引导,完成这些,你就获得了防寒服,可以轻松应对雪山上的低温了。
- 可是,你也可以完全不理会这个漫长的引导过程,只要举着一个火把御寒,或者一路狂吞“辣椒”(游戏中的暖暖草果实),你照样可以抵挡雪山山巅。
- 超级自由的流程设计不仅体现在初始地区,整个游戏都不再像以往的《塞尔达传说》必须按照固定步骤才能通关,当玩家完成初始地区的任务后,剧情和任务引导马上就把游戏的最终目标告知给玩家:前往海拉尔城、打败灾厄加农、救出塞尔达公主,如果玩家愿意,可以直接去挑战最终BOSS——基本上你会死得很惨,所以游戏提供了另外的一个方向:向他人寻求帮助,这也就是所谓的主线任务。
如何评价《塞尔达传说:荒野之息》?
为什么说《荒野之息》不应该照着攻略玩:
- 从初代《塞尔达传说》开始,这个系列就是将观察、思考和操作紧密结合在一起的作品,而《荒野之息》可以说将这一点做到了极致。
- 游戏在最初的一两个小时就把冒险所需的能力都教给你了,如何运用它们、如何靠它们在荒野中生存下去,那完全是玩家自己的使命。
- 整个游戏的过程就是玩家不断对荒野进行探索、发现隐藏要素、解开谜题的过程。
- 为了通过初始地区,玩家必须前往雪山顶寻找一个古代之祠,但是雪山的低温会令主角林克不断损失体力,按照“正确”的流程,你应当寻找线索,发现引路人的神秘长者有一件防寒服。
- 但是为了获得这件防寒服,你必须为长者做出一道能够御寒的大菜,整个任务的过程包含了阅读书籍、采集素材、狩猎野兽、点燃火堆、制作料理、气温变化及装备变换等一系列引导,完成这些,你就获得了防寒服,可以轻松应对雪山上的低温了。
- 可是,你也可以完全不理会这个漫长的引导过程,只要举着一个火把御寒,或者一路狂吞“辣椒”(游戏中的暖暖草果实),你照样可以抵挡雪山山巅。
- 超级自由的流程设计不仅体现在初始地区,整个游戏都不再像以往的《塞尔达传说》必须按照固定步骤才能通关,当玩家完成初始地区的任务后,剧情和任务引导马上就把游戏的最终目标告知给玩家:前往海拉尔城、打败灾厄加农、救出塞尔达公主,如果玩家愿意,可以直接去挑战最终BOSS——基本上你会死得很惨,所以游戏提供了另外的一个方向:向他人寻求帮助,这也就是所谓的主线任务。
如何评价《塞尔达传说:荒野之息》?
为什么说《荒野之息》不应该照着攻略玩: