星际征途,探索宇宙的策略对决
类似红警电脑游戏?
1、《地球帝国》。
《地球帝国》(英文名:Empire Earth,台湾译为:世纪争霸),是Stainless Steel Studios开发,2001年11月23日发布的即时战略游戏,是地球帝国系列的第一款作品。
该作与《帝国时代》相似。游戏获得了正面评价。该游戏要求玩家采集资源,然后建造设施,创造文明,最后征服敌对文明。游戏包含了50万年历史和14个文明,从石器时代到纳米时代。
2、《国家的崛起》。
《国家的崛起》是由Microsoft Game Studios和Big Huge Games公司共同研发的一款即时战略类游戏,于2003年正式发行。
该游戏被Gamespot评选为2003年年度最佳PC游戏。
3、《蓝色警戒(State of War)》。
《蓝色警戒(State of War)》是万众科技出品研发的一款即时战略游戏,于2001年8月8日在中国大陆发售。本游戏是万众科技出品的即时战略游戏第一代作品。
如果现实世界的战争按照红色警戒二系列的玩法进行,你能开出怎样的脑洞?
这个怎么打啊,根本没法打仗了。
首先套路大家都清楚,如果红警成现实。有超时空传送,有铁幕,有间谍卫星。只要苏俄式和盟军式国家两个一结盟。超时空加铁幕运送一批坦克到敌军指挥部完事了。怎么防。间谍卫星全世界视野,除非你的势力范围全部搞裂缝产生器,只要间谍进次电厂,什么都知道了,天降神兵。
其次红警里的战役说白了是以数量取胜。比如100辆三星光棱,我以成千上万的动员兵照样搞死坦克。不知道玩过那个保卫总统任务没有,全图敌军没有坦克,你有很多狙击手和海豹突击队,还是挡不住动员兵海。
还有就是红警看经济啊,美国和我国的经济可以疯狂暴兵暴坦克,基本无敌。一个国家很难成为赢家,肯定都和现在一样不肯先手。核弹闪电风暴在现实地球都要被翻新好几遍。
所以,要说策略,简单粗暴,结盟看谁的超时空与铁幕多。一次性搞垮对手就有优势。