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绝地求生手游,选择光子还是天美

misa2 05-12 2次浏览 0条评论

绝地求生手游,选择光子还是天美

绝地求生:刺激战场还是全军出击?看完评测就知道!

2月9号,腾讯两款正版绝地求生手游正式公测,两款手游同样背靠腾讯,拥有雄浑的社交基础,那么这两款手游之间该如何选择呢?接下来我为大家献上最全评测,看完就知道!

首先从硬件基础说明

绝地求生:刺激战场的大小是669.2M,不支持1.5G一下内存手机。

绝地求生:全军出击大小为874M,基本上支持市面上大部分手机,但是几年前的老机子就很难流畅运行了。

(以上数据来自小米应用市场)

游戏还原度

作为获得蓝洞授权的正版手游,衡量两者游戏品质的重要标准之一就是对于端游的还原度。

绝地求生刺激战场:

绝地求生手游,选择光子还是天美

绝地求生手游,选择光子还是天美

在人物方面和UI设计方面,刺激战场很好的还原了绝地求生端游的风格,人物样貌多样,UI贴近原游戏。

绝地求生:全军出击

绝地求生手游,选择光子还是天美

人物方面,全军出击制作的比较单调,只能选择男女,估计是为了以后推出衣服和外貌做铺垫。而UI设计也更加贴近手游风格,当然这些都是小节,并不十分影响体验。

动作系统上:

刺激战场:比较生硬,跑步动作不太灵活

全军出击:较为灵活,并且与原版相同,有攀越系统,使人物面对窗户楼层等特殊环境时更加方便

音效方面

绝地求生:刺激战场使用的音效并非原版

全军出击使用原版BGM及音效,更有端游代入感

接下来就是最直观的体验:画质

刺激战场和全军出击都有低 中 中高,高 四档画质。

我将两方画质都调至最高进行对比。

绝地求生:刺激战场:

绝地求生:全军出击:

画质对比一目了然,并且要强调的是,全军出击这一款我调的画质是较为柔和,因此如果调成鲜亮画质会更加出色。

因此,仅从画质上来说,全军出击要胜过刺激战场。

游戏性

两方在游戏性上并无太大区别,都较好的移植了端游的大逃杀精髓,仅仅是背景上做出了改变,但是要指出的是,刺激战场的捡枪比起全军出击更快,全军出击还要对枪支以及配件做出选择,虽然这是绝地求生端有的一大亮点,但是在手游上显得太过麻烦。

同时,这两款游戏都是捡到枪就能直接使用,这一点一定程度上破坏了游戏性,省去了换子弹的时间,不利于没捡到枪的玩家做出选择。

载具系统

在载具系统上,全军出击远胜刺激战场

刺激战场:

全军出击

刺激战场的载具系统仍然是沿用荒野行动,小米枪战这一类的操作模式,而全军出击则是由摇杆操作,不仅更符合手游端操作习惯,同时也有利于进行细微操作,不至于局局翻车。

这两款游戏各有所长,但我认为全军出击更加出色一些。

头条号:游意

求波关注,万分感激~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

摇色子的游戏规则是什么

每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输

如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一-点被喊过了就只能当作一点了。

扩展资料:

色子即骰子。古代中国民间娱乐用来投掷的博具。早在战国时期就有。通常作为桌上游戏的小道具,最常见的骰子是六面骰,它是一颗正立方体,上面分别有一到六个孔(或数字),其相对两面之数字和必为七。

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