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有哪些曾经的经典游戏被大神魔改后变得更好玩了

misa2 05-05 3次浏览 0条评论

有哪些曾经的经典游戏被大神魔改后变得更好玩了

我来说一个格斗游戏吧,《拳皇98combo版》。

有哪些曾经的经典游戏被大神魔改后变得更好玩了

由于时代以及各种错综复杂的原因所致,《拳皇》系列之前相对最平衡的版本《拳皇98》的流行度并没有《拳皇97》在大陆高。除了取消了建议指令输入外,其中一个原因就是《拳皇98》取消了《拳皇97》的各种必杀技取消bug,这种bug导致之前的连续技不成立了,比如玛丽的263b派生捡尸体。

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当然在SNK那里《拳皇98》也有很多不平衡以及需要修改的地方,所以《拳皇98um》顺势出炉,一度腾讯游戏也代理了,但在大陆其实玩的人并不多,更多人还是在ARClive上面玩《拳皇97》。

这时候不知道哪个大神以《拳皇98》为蓝本做了一个Combo版本,看起来似乎与普通版无疑。但实际操作的话,修改了所有招式的攻击判定以及受创判定,使之前不能连的连续技都能连上了,而连的方法也不像之前的《拳皇98》都是定式,完全在挑战玩家的想象力,真是只要你想得到,就能连的出。

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这个改版并不影响之前的立回,却极大丰富了连续技,使之前的弱势角色也拥有了上场的可能,所以从平衡性来说,反而较之前上升了,并且极具观赏性。打开游聚的《拳皇98》,玩combo版本的比原版要多的多。而且这种连续技的表演成分也更适合直播。

从这点上不得不佩服玩家的智慧,因为制作格斗游戏太难了,有各种手感细微上差别,修改攻击受创判定却不影响招式平衡度和整体立回,这种大神真应该被SNK挖走。

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