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汤姆克兰西究竟是何方神圣,为何育碧多款射击类游戏以其命名

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汤姆克兰西究竟是何方神圣,为何育碧多款射击类游戏以其命名

打一场真实战争,汤姆克兰西系列

《幽灵行动:荒野》出世公测了,可他却去世了。

汤姆克兰西从未经历过军旅生涯,但他笔下所撰写的军事小说,却是一等一的经典。

《猎杀“红十月”号》在那个文学疲软的时代一鸣惊人,美国总统里根曾经称赞他所撰写的故事“在技术上几乎是完美的。”

汤姆克兰西的书中含有大量真实详尽的技术数据和无可辩驳的内幕细节,这让他赢得了“技术型惊险小说之父”的称号,随之而来还有口耳相传的谜团,因为他文中锁透漏出的技术和细节锁展现出的那种逼真的令人发指,让人怀疑汤姆克兰西和美国的情报部门之间有不可告人的关联秘密,实际上这位大师对这些资料的获取完全依靠报纸、电视、互联网这些公开的媒体资源,提起来不得不让人叹服又惭愧。

他曾说“我的书里一定坚守一个原则,绝不写叫人脸红的东西”,虽然同样集中在谍报战争上,但就算看遍他的作品也找不到玩世不恭的詹姆士邦德,只有忠心爱国的美国战士。而且他书中内容布局广大且深入多层面,结构严谨气势磅礴,故事前期支线看似毫无关联之后却总能产生交叉,通过和政治形势的紧密联系以及对于科技、政治、军事的深刻认识,把故事撰写的引人入胜,看到深处时欲罢不能。

对于世界政治时局的深刻认识,更是在那个时代无人出其左右,一九九五年美国日本之间的经济战的一幕幕,几乎落实了了他之前所著《美日开战》之中的预言。还有传言说,就连恐怖分子都按照他的作品进行规划恐怖袭击,就在一九九六年的《总统命令》当中,他曾描述恐怖分子驾驶播音747客机自杀性攻击美国旧金山国会,这与911事件中飞机撞向世贸中心和五角大楼如出一辙。

提起他的作品来,局座正是依靠着翻译汤姆克兰西的书发家的,除开他依赖对于科技、政治、军事的深刻认识而撰写的精彩剧情,他高唱着美国主旋律的作品却也在无时不刻的提醒着别人,汤姆克兰西是一个坚定的右派,还是一个极力美化美国贬低苏非亚的人,冷战意识不减、立场极右、敌视中国,这都是他政治上的特点,而文笔上,依赖对大局的精准把握掩盖住了对人物塑造的单薄,他笔下的反派就像是推动剧情的提线木偶,而主角一方则是清一色的爱国主义战士,曾有戏言说在《熊与虎》这部作品中,只有那个喜欢做爱的女秘书才像个人。

在写作之外,汤姆克兰西曾经组建了一个以他的作品风格为核心,制作游戏的公司,最后被育碧收购,这就是之后的红色风暴工作室,这也开启了汤姆克兰西系列游戏的春天。

取自汤姆克兰西《红色风暴》作名

育碧围绕汤姆克兰西打造了一个游戏群,包括幽灵行动、彩虹六号、细胞分裂、终结战争、全境封锁......这些游戏都带有鲜明的汤姆克兰西风格,十几年来,他与育碧合作,为我们带来了残酷而真实的战争体验,他们设计的游戏与其他射击游戏大相径庭,并且改变了现代战争游戏的格局。

《彩虹六号》最初的设想是要做出一款与当时千篇一律的《雷神》模仿作品完全不同的射击游戏。他们以FBI的人质救援小组为原型设计关卡,游戏中的角色会因为一处枪伤失血过多而死。玩家的反应速度几乎无足轻重,只有精心准备,战前分析才能令你在战斗中设计出安全的前进路线,取得优势。这些设定已经远远超出了营救人质的主题,因此最后发展成为一款多样化反恐特别行动游戏。

不过这款游戏的制作过程却极其艰辛,《彩虹六号》首席工程师兼设计师Brian Upton回忆称:“我们当时是在同时制作四款游戏,我们完全低估了工作量。因此等到正式开启项目制作的时候,我们立刻陷入举步维艰的困境。我们的制作经理Frank Boosman在制作进行到一半的时候被辞退了。我曾一度认为这个项目已经注定不会完成了。可是这个时候,整个《彩虹六号》制作团队的热情正在稳步上涨。我还记得有一次非常欢乐的瞬间,我们正在测试多人游戏,两个玩家进入了同一个屋子,开始互相对射,但却没一个人打中对方。然后一个人突然站定不动,等到准星恢复稳定,然后一枪爆头。从那次开始,我们就知道,我们的游戏将会为玩家带来完全不同的游戏体验。”

他们的付出得到了回报,他们的游戏为玩家提供了残酷的挑战,但同时也是非常具有娱乐性的“聪明人的游戏”,而且从另一个方向提供了“真实性”。玩家可以选择激进的动作打法,也可以选择精心研究策略,就像搭建多米诺骨牌一样看着事件像自己安排的一样发生。两种风格的玩家群体都能被这款游戏吸引,红色风暴工作室就此站稳脚跟,汤姆克兰西的游戏之路正式走上规范道路。

之后诞生了《彩虹六号:雷霆战警》、《彩虹六号3》、《彩虹六号:盾牌行动》《彩虹六号:锁定》《彩虹六号:禁锢法则》,《彩虹六号:维加斯》,直到最新的重启游戏《彩虹六号:围攻》,成为了射击游戏上的一棵常青树。

另外一个著名的系列,则是《幽灵行动》,这款游戏的框架和《彩虹六号》差不多,但大型战场的背景设定让游戏设计产生了很大改变。惯用的战前计划环节变成了随时可调整的路线和策略系统。游戏场景非常广阔,但通常情况下战斗只需要几秒钟就会分出胜负。这让整个游戏体验变得非常紧张刺激,玩家花费很长时间准备计划,最终用一瞬间决定成败,而这一瞬间绝对会让人屏息凝神心跳停止。这款游戏对于粗心大意的士兵毫不留情,只要放松警惕就可能会付出生命代价。它给人感觉真实而又富有挑战,成为了汤姆克兰西名下又一经典品牌。

之后因为《合金装备》在市场上引起了轩然大波,育碧决定推出一款一款汤姆克兰西名下的潜行游戏来抢占潜行射击游戏市场,他们决定制作一款以主角剧情为核心的冒险游戏,注重军事真实度的同时更加强调故事剧情。主角必须有一定黑色幽默感和明确的善恶观,作为秘密特工潜入敌后完成任务。他就是山姆费舍,这款游戏就是《细胞分裂》。

2002年《细胞分裂》正式发售,《细胞分裂》的销量超过了所有汤姆克兰西系列,成为了Xbox的当家作品,这宣告了汤姆克兰西系列的又一次胜利。

之后系列大作轮番登场,直到2013年,汤姆克兰西却去世了。

育碧对此悼念:"得到汤姆克兰西过世的消息让我们无比悲痛,我们对他的家人深表同情。汤姆·克兰西是一个注重细节,能创造引人入胜的故事情节的伟大作家,全世界的读者都非常喜爱他的作品。育碧,尤其是红色风暴工作室都对于能同他合作而感到非常幸运,我们也非常荣幸能够完成以他命名的遗产。"

汤姆克兰西去世,无疑是游戏界尤其是射击领域的一大损失,毕竟大部分的汤姆克兰西作品,在剧本内核上,都脱离不了与他的密切合作,还好育碧以及红色风暴工作室是一个好的推行者和继承者。

近年来通过《全境封锁》和《幽灵行动:荒野》,汤姆克兰西游戏仍然傲然的散发着独特的魅力,也吸引着无数玩家。

遗憾的是,那个开辟这个领域的人却看不到了。

敬老先生一杯酒,感谢他给我们留下了经典文学作品的同时,也为玩家在游戏行业开辟了一个新的领域。

愿汤姆克兰西系列,永世长青。

母猫汤姆猫游戏进入方法

要进入母猫汤姆猫游戏,首先需要在电脑或手机上下载并安装该游戏的应用程序。然后,打开游戏并进行注册或登录,以便保存游戏进度。

在游戏中,玩家可以控制汤姆猫进行各种活动,例如喂食、洗澡、玩耍等等。此外,还可以通过解锁新的衣服和装饰品来打扮汤姆猫,让它变得更可爱。在游戏中,玩家可以与其他玩家互动,分享自己的游戏成果和经验,获取更多的游戏乐趣。总之,玩母猫汤姆猫游戏是一种放松身心、享受生活的好方法。

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