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社交疏离推涨游戏营收,动视暴雪CEO对这段特殊时期的表现有何看法

misa2 04-29 2次浏览 0条评论

社交疏离推涨游戏营收,动视暴雪CEO对这段特殊时期的表现有何看法

新冠病毒大流行期间,许多行业受遭遇了经济上的寒冬。然而为遏制 COVID-19 疾病传播的社交疏离措施,却让视频游戏行业迎来了新一季的营收高峰。

动视暴雪 CEO Bobby Kotick 在接受 CNN 财经采访时称:“在当前这个面临高失业率和经济前景不确定的大环境下,人们或许更喜欢在手机上玩免费游戏”。

社交疏离推涨游戏营收,动视暴雪CEO对这段特殊时期的表现有何看法

【截图,来自:Activision Blizzard 官网】


数据显示,动视暴雪的一季度销售额高达 15.2 亿美元,较去年同期的 12.6 亿美元增长 21% 。

每股收益也超出了分析师的预期(ATVI 报出每股 0.65 美元),调整后的数值也有 0.58 美元(高盛分析师早前预测为 0.37 美元)。

该公司在一份电子邮件中指出,受纳税时间和运营资金流入等影响,本季度的经营现金流有所减少。

不过去年 9 月发行的《使命召唤:现代战争》新作,还是对这段时期的营收作出了重大的贡献。

分析师称,居家隔离的人们,对该公司的销售有助推的作用,且这种趋势或再持续一段时间。

私营金融服务公司 Wedbush 分析师 Michael Pachter 认为,即便过了六月底的这个季度,这一惯性还有望持续好几周。

即使疫病大流行对数字广告的销售有所削弱,但动视暴雪 CEO Bobby Kotick 并不认为数字广告行业发生了萎缩。

《使命召唤》和《守望先锋》联赛的取消,并不会对该公司的财务产生实质性的影响,毕竟电子竞技对举办地的影响更大。

展望未来,即便现场赛事的恢复仍无定数,动视暴雪仍可提供持续的内容,为玩家们带来一个完整的赛季。同时这会让赛事的转播权具有更高的溢价,吸引更多的观众和赞助商。

不过近年来,电竞行业的竞争已经越来越激烈。比如以《英雄联盟》为人们所熟知的拳头公司,亦在今夏推出了一款射击类的《Valorant》,有望与暴雪的《守望先锋》展开更直接的交锋。

对此,Kotick 表示动视暴雪会认真对待所有竞争,认为拳头是一家相当优秀的公司,拥有非常出色的游戏开发人才,且他们从不排斥优秀的游戏作品。

最后,艺电(EA)也在周二收盘后公布了一些信息。比如《麦登橄榄球 20》和《模拟人生 4》贡献最多,总净收入 14 亿美元,较去年增长约 12% 。

此前高盛分析师的预测销售额为 12.2 亿美元,但 EA 本季度也达成了差不多的 12.1 亿美元。

为什么暴雪没有守望先锋

游戏文件丢失或者损坏,因文件不全而出现的登陆异常。解决办法如下:

1、重新下载并安装软件;

2、个别情况会出现重新下载后依然无法登陆,这时该考虑中了病毒或木马又或者是恶意代码,卸载原有软件后全面深度杀毒,然后再重新安装游戏;

3、如果杀毒不解决问题的,只好重做系统再重新安装。

4、这样依然不能解决的,要重新分区、重新做系统、再重新安装,要按次序操作。

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