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《辐射4》潜狙流加点介绍潜行狙击流perk及玩法

misa2 04-29 2次浏览 0条评论

《辐射4》潜狙流加点介绍潜行狙击流perk及玩法

 加点方案:  舒适型:  力量2(以后娃娃3,出盔甲改造,力量娃娃不难拿)  感知6(书+娃娃,出门8,可以出狙击)  体质1(潜行不需要体质)  敏捷7(出忍者)  魅力3(独行侠)  智慧6(出科技)  运气3(出血肉)  这种属性加点优势是成型很快,缺点是想成为最终型较慢。  极限型:  力量2(以后娃娃3,出盔甲改造)  感知6(娃娃+书 到8)  体质1(不需要)  敏捷6(嗑抗辐射药带防毒面具,冲到北风之星残骸去偷娃娃变7)  魅力3(独行侠)  智慧8(图书馆拿娃娃到9,手动加点到10,出愣头之怒和机器人大师)  运气2(拿运气娃娃到3,出血肉)  该加点痛苦的是前期就要去偷敏捷娃娃,血肉伤害+10%出的较晚,适合自虐倾向的人使用。  Perk技能选择:  上面这种加点,18级差不多成型了,共计有17个天赋可用,以舒适型为例:  2级 科技1(首先改造博物馆门口给的手摇激光到4段蓄力,足够自保。并且可以开始卖水计划)  3级 忍者1(潜狙的核心)  4级 潜行1(潜狙的核心)  5级 潜行2(潜狙的核心)  6级 步枪1(非自动步枪伤害加成)  7级 血肉1(+5%伤害)  8级 步枪2(继续非自动步枪伤害加成)  9级 血肉2(+10%伤害)  10级 狙击1  11级 改枪1(彻底魔改开启)  12级 潜行3(潜狙核心)  13级 狙击2(出击倒,用来凹死各种大型怪的神技)  14级 改枪2  15级 改甲1(力量娃娃这个时候总该到手了吧)  16级 忍者2(潜狙核心)  17级 科技2(老忠实魔改开始)  18级 改甲2(开始制作暗影装甲)  游戏开局:  1、拿动力甲杀掉死亡爪后,直奔钻石城。  2、抵达钻石城后,立刻回庇护山丘,批量制造净水装置。  3、存够钱,买下老忠实、废土人胸甲(都在钻石城出售,废土人胸甲可以穿在外面作为附加盔甲,敏捷感知+1非常适合潜狙)  4、各种魔改+收集装备,然后初步有战力了,就去拿力量娃娃。  5、拿到力量娃娃后,一路想办法混到18级。  6、18级后,开始魔改一切装备。老忠实全部往狙击和伤害方向强化,盔甲全部强化阴影。成型!  玩法:  1、大多数非巨兽、非传说、非BOSS敌人,对头一枪秒杀。200米外射击。  2、室内战由于潜行极高,其实可以躲在门口去爆头,然后按Q再V模式爆2个头(近距离,如此高的感知,几乎必中)  3、面对BOSS战,非巨兽类的,如掠夺者机甲老大、某光头刀疤男,远距离手动爆头,立刻按Q在V模式按空格强制暴击再爆头,大多数人型BOSS包括追猎者都是秒杀。  4、面对BOSS战,巨兽类的,远距200米以外开战,被发现就跑开,来回磨死。而且超级变种人巨人、史旺这类照样吃狙击的击倒特效,直接开镜击倒到死就可以。

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