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为什么手机游戏和掌机游戏比起来差太多

misa2 04-28 2次浏览 0条评论

为什么手机游戏和掌机游戏比起来差太多

手机游戏和掌机游戏的差别要从下面三个方面分析

操作方面

性能方面

内容方面

为什么手机游戏和掌机游戏比起来差太多

操作方面

手机

在早些年ios系统、安卓系统和塞班系统刚起步时,曾经流行过一阵使用重力感应作为输入方式的游戏,但是这种过于“单一化”的玩法也只能存在于轻量级游戏中。

为什么手机游戏和掌机游戏比起来差太多

目前绝大多数智能手机都没有实体按键,全都是通过触摸屏来操作,因此在手机上面玩游戏的主要输入方式还是点击和滑动。像棋牌类游戏多为点击操作,《水果忍者》等益智类多为滑动操作。

为什么手机游戏和掌机游戏比起来差太多

因此手机游戏如何能够获得较好的输入体验就成为了很重要的课题。但是在不使用物理外设配件的前提下,手机游戏永远都只能“搓玻璃”。受限于屏幕的大小UI又不能过多地占据屏幕,那么在设计手机游戏时就要从简,不然两个拇指很难同时输入多个按键。

掌机

掌机是游戏公司专门为游戏打造的游戏机,在体验上可以说是下足了功夫。屏幕的数量、按键的数量、按键的位置、掌机的形状都是经过长时间研究的,握在手里面的感觉就要比手机舒服的多。实体感觉的力反馈也使得按键输入的触感更加舒适,多个按键组合输入也十分便捷。

性能方面

手机

不同的手机系统不同,型号不同,硬件配置不同,性能不同可能导致同一款游戏在不同手机上有不同的表现。能否正常安装,运行是否流畅,是否会有特殊问题等都是需要考虑的。在制作手机游戏时往往为了照顾性能较差的手机,会对游戏内容做出一些妥协。

掌机

掌机的硬件配置即便不能说是顶尖,但也绝对在中等水平以上(同时期对比),而且为掌机制作游戏的厂商也会对掌机游戏做特殊的优化处理,即便是在发售后真的遇到了什么性能问题,大部分也是可以通过补丁来解决的。因为掌机的硬件配置是统一的,很少会出现一款游戏在某掌机上无法运行的情况。

内容方面

手机

由于手机的操作和性能两个问题,导致手机游戏的定位主要还是轻量级游戏。以点击和滑动的益智、解谜、休闲、社交、模拟经营类游戏为主。动作游戏、格斗游戏、射击游戏、平台跳跃游戏并不是没有,但并不是很多,而且质量也远远达不到掌机水平。

手机玩游戏只是手机的其中一个功能,并不适合长时间玩游戏,比较适合利用碎片化时间娱乐。

掌机

掌机的定位是“移动的家用机”,虽然在性能上不及家用机,但是力求将家用机的体验完整地搬到掌机上。很多游戏既在家用机平台发售,又在掌机平台发售就说明本质上两者在内容的差距并不是特别大。

掌机还具有很多特殊性,像NDS的双屏幕、3DS的裸眼3D、PSV的前后双触摸屏、NS的可拆卸手柄、HD震动和红外线等等都是非常独特的设计。这些无论是手机还是家用机都是无法体验到的。针对这些特殊的功能,游戏制作商开发对应玩法的游戏,使得软件与硬件相结合,从而获得更多意想不到的体验。

结论

从操作方面、性能方面、内容方面来看,手机游戏都是无法与专业用来玩游戏的掌机所比拟的。手机游戏和掌机游戏各自有各自的乐趣,手机游戏适合玩轻度游戏。至于那些内容做的就差的垃圾手游,本质上还是做的差,问题在于制作的人,而非手机硬件上。

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如果给你一台老式游戏机,你还会像从前那样一整夜玩着《魂斗罗》吗

先打个岔:即使在三十年前,也很少有人打一整夜《魂斗罗》,别说现在了。玩同一款游戏久了很容易腻的,以前的小伙伴们即使熬夜,通常也都是“老四强”换着来玩。

言归正传,这有点像一道陷阱题,若单纯从技术角度剖析旧游戏的核心机制无法对现阶段玩家产生粘度的话,近似废话连篇,没什么意义。po主想从提问中获得的,应该是一种情怀感触的分享吧,不忘初心方得始终那种。

我先说自己的结论吧——如今任何一款游戏都不会让我打一整夜,无论它是新是旧,是单机还是网游。相信很多人和我会有同感,这个和年纪无关。

二三十年前,我们之所以能够对一个游戏痴迷一整夜,是因为那时我们的娱乐手段太少了,电视机只有寥寥几个台,而且晚上才有画面,白天都是雪花点(而且很多地区还分单双号拉闸限电,有一天没一天)。那时还没有漫画,充其量是一些小人书,就那么几本,大家交换着翻来覆去地看,几乎都能背下来了。我们那时最常做的事情,只有一个人在家发呆,或者出门和小伙伴们把一些无聊的户外游戏反复玩了再玩,直到所有人都索然无味,作鸟兽散为止。那个时候,一天真的很长很长,长到让人觉得每天都像是在坐牢。

所以,当电子游戏这种稀罕物件儿出现在大家面前时,别说《魂斗罗》,就连《俄罗斯方块》,我们都能玩个通宵。而且不止孩子,大人也一样。比如我爸妈当时就约好,《俄罗斯方块》一人玩半宿,半夜2点换班。

时光荏苒,现在,不再是当年那个年代了。

现在能吸引我们眼球的娱乐手段太多了,且不谈游戏,那数不尽的综艺节目、影视网剧、微博微信、知乎豆瓣、杀人桌游……无不在争夺着终端用户的时间。一个手机,几乎浓缩了人类文明发展至今的所有顶尖娱乐项目,你窝在房间里,有了WIFI就等于拥有了整个世界。在这样纷繁复杂的环境里,试问一个《魂斗罗》又如何能让你持续一整夜地关注呢?

世界在变,我们也在变。

那个《魂斗罗》独霸天下的时代,只能停留在记忆里,却再也回不去了。

搓游戏机
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