为什么游戏世界地图不能像地球地形一样是圆形的呢
为什么游戏世界地图不能像地球地形一样是圆形的呢
说实话这个问题并没有理解为什么要这样问
游戏中的世界地图可以类比于现实中的世界地图,虽然地球是一个球体,但是为了方便平面直观看出来,将球体展开成二维平面方式就是符合常识的方式了。
对于绝大部分游戏来说,游戏中的故事只发生在局部国家或者地区,很少有极大规模地需要在全球地区层面上移动的。像《文明》这种以国家为单位的游戏确实规范比较大,但是对于边界也不是十分重要(圆形还是方形)。
通常而言方形的二维地图就足够展示出玩家需要的信息了,没必要追求极度真实。
和圆有关的游戏
以下是我的回答,和圆有关的游戏有很多,比如《圆之梦境》。这款游戏是一款3D大型多人在线角色扮演游戏,以圆为主题,玩家可以在游戏中创造自己的角色,探索一个由无数圆形组成的梦幻世界。还有一款游戏是《圆之记忆》。这是一款独特的益智游戏,玩家需要在一个由无数圆圈组成的关卡中,通过旋转、缩放和移动圆圈来找到隐藏的路径。这两款游戏都以圆为元素,给玩家带来了全新的游戏体验。