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现实镰刀当武器比较鸡肋,为什么游戏里镰刀却是香饽饽

misa2 04-19 3次浏览 0条评论

现实镰刀当武器比较鸡肋,为什么游戏里镰刀却是香饽饽

现实里的镰刀和游戏里的镰刀完全不是一回事。

这是由型号大小决定的,而且大家普遍都知道,武器镰刀是死神类角色带火的,虚构角色的虚构武器,镰刀被附加了死神类角色的危险性、神秘感,而且又很大,很有气势。

现实镰刀当武器比较鸡肋,为什么游戏里镰刀却是香饽饽

如果你在现实里还原出游戏里的战镰,一样是威猛十足,但是如果旁边放一把现实里的镰刀,让你选……你会用战镰去收麦子还是会用农具镰刀去打架?

古代兵器花样很多,许多在形状上类似镰刀,但都进行了修改,追求的其实是实用性、协调性,以及合理分配资源。

能做十把钩镰枪的铁拿去做一把战镰……四不四洒……就别说那时的工艺是否允许了。

所以我们并不清楚战镰在现实中的实用性,以及掌握战镰的训练成本。

当然作为游戏里的元素还是绰绰有余。

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人物旋转武器对战的游戏

1. 是存在。
2. 这种游戏通常是以动作游戏为主,玩家需要掌握人物的移动和攻击技巧,同时还需要在战斗中不断地旋转武器来攻击敌人。
这种游戏的难度相对较高,需要玩家有一定的游戏技巧和经验。
3. 目前市面上存在一些,例如《刀剑神域:失落之歌》、《荒野大镖客:救赎2》等。
这些游戏不仅有着精美的画面和音效,还有着丰富的游戏内容和深入的剧情,非常值得一试。

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