你眼中的“丧文化”是什么
你眼中的“丧文化”是什么
我眼中的“丧文化”是:
之前,国人普遍崇拜革命先烈、钱学森、陈景润们,之后,国人偶像就变成了天王天后、小鲜肉们。
大众文化的改变,包括娱乐内容,满足了亿万普通民众浅层次的文化需求,让人们获得感官上的享受,同时也让人沉迷其中,丧失意志。
琢磨“丧文化”的事,我想起每次地铁上下班,
多半时候,这边睡眼蒙登的年轻小伙儿在翻“虎扑篮球”,那边妆容精致的美女戴着耳机在玩消消乐,或看更新的《延禧攻略》,另外一些有点社会敏感度的,在浏览新闻APP或公号。只要车厢不剧烈晃动,他们的视线很少离开手机。
这样的场景无处不在,甚至你我自己,也经常在不知不觉中成为它的组成部分。
仅是成年人如此,就已让人忧心。
更让人担忧的是,孩子们的世界也在被侵蚀,网络~尤其游戏的低龄化情况严重。
一位全国政协委员前两年在两会上提案,建议推动网游分级。她说,2017年我国手机游戏用户达到5.83亿人,但防沉迷等保障机制一直没跟上。
而且,游戏玩家的门槛越来越低,大量中小学生把网游当成最主要的兴趣爱好。以“王者荣耀”为例,它的玩家中11到20岁青少年的比例竟高达54%。
在外面吃饭那么短暂的时间都要问下WIFI密码的时代。
请问流量是啥?
是你我的时间,碎片化的时间呀。
这是一个内容无限的时代,有限的只是我们的时间。这话,再深刻不过了。
无处不在的娱乐,在网络时代被进一步放大。那么多综艺节目和网剧更新等着去看,还有什么时间45度角仰望星空,又有多少时间放空自己,安心读本书呢?
在《娱乐至死》中,尼尔·波兹曼描述了两种“同样令人毛骨悚然的预言。
一种是奥威尔在《1984》中提出的,人们将遭受某种外来压迫,被剥夺接触信息的权力,想读书都读不到。
另一种则截然相反。在《美丽新世界》中,赫胥黎担心的是,人们被淹没在信息和无聊琐事的汪洋大海中,他们不愿读书,甘愿享受充斥着感官刺激和欲望的庸俗文化。
大家可以观察当下市场景像对号入座。
“丧文化”的威力,丝毫不逊于人类闻之色变的“核武”!
是中国人,真该谨醒了!为了自己,为了咱们的子孙后代,真该醒了!
作为孩子的母亲,我经常会为孩子生活在这样的“丧文化”时代而担忧,在这样的“大染缸”里我们如何能把孩子引向正确的生活轨道,真不是回农村的问题!发现大多农村孩子玩游戏玩得更“嗨”!
喪打游戏的書面语
以下是一些喪打游戏的書面用語:
1. 「失敗乃成功之母」:這句話意指在喪打遊戲中經歷失敗是很正常的,並且這些失敗經驗可以幫助你成長和進步。
2. 「不要灰心,再接再厲」:這句話是鼓勵玩家在喪打遊戲中遇到挫折時不要放棄,要繼續努力。
3. 「沒有人是完美的」:這句話告訴玩家在喪打遊戲中犯錯是很正常的,重要的是要學會從錯誤中吸取經驗,並持續努力。
4. 「保持冷靜,繼續前進」:這句話告訴玩家在遇到壓力和挑戰時要保持冷靜,並且繼續前進,不要被情緒左右。
5. 「觀察和學習,成長和進步」:這句話告訴玩家在喪打遊戲中要觀察和學習其他玩家的遊戲方式和技巧,並且不斷地成長和進步。
6. 「享受遊戲,不要過度沉迷」:這句話提醒玩家在喪打遊戲中要享受遊戲樂趣,但也要注意不要過度沉迷,保持健康的生活方式。
7. 「尊重其他玩家,建立良好的遊戲環境」:這句話告訴玩家在喪打遊戲中要尊重其他玩家的意見和選擇,並且建立良好的遊戲環境,讓所有玩家都能夠享受遊戲。