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如何评价动漫《达尔文游戏》和《国王游戏》

misa2 04-10 2次浏览 0条评论

如何评价动漫《达尔文游戏》和《国王游戏》

一月新番中正热播的《达尔文游戏》已经更新至第七话。该作与同为生存游戏为题材的作品《惊爆游戏》和《杀戮都市》有着相似之处。故事里讲述着高中生须藤要收到了来自朋友京田的游戏邀请讯息。原以为仅是一个普通的游戏软件,却未料想当点击了接受邀请的按键之后,须藤要就被手机里突然出现类似蛇的神秘生物咬了一口,然后便被强制地加入名为“达尔文游戏”的争斗之中。

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达尔文游戏并非是普通的虚拟游戏,它是将虚拟与现实连结一起,以用户之间赌上生命的相互决斗来赚取所谓point(点数)的残酷游戏。游戏中的点数在现实世界中拥有着强大的兑换金钱能力,1pt就能兑换到十万日元,换算也有约莫六千RMB。如此简单暴利的盈利方式,也使得许多贪婪的人纷纷加入这个诡异的游戏之中,而须藤要的朋友京田也通过同样的方式获得了自己梦寐以求的昂贵摩托车。

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不过相对的,既然想要如此简单获得庞大的利益,同样也要付出等额的代价。在游戏对决当中判定为失败方的玩家会因此被系统“删除”。而所谓的“删除”正如字面理解一般,不仅游戏中账户被注销,现实中玩家的存在同样也会被残酷地抹消。由漫画改编之作,浅谈其中构成。

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随后还有出现的新人杀手“熊猫”这个角色其实正是须藤要的老师,而本应为人师表的他却因有了钟意的女人而步入这个违反道德伦理的游戏之中,并做出许多残忍的事情。但动画里却没有这样的设定,熊猫人仅是一个无足轻重的用户,或者说是男主通级的一个“垫脚石”。这样设定的缺失也使得更加注重男主的心理刻画,在其与熊猫人的搏斗之中增加了许多内心独白,这样更加丰富饱满了须藤要的这个角色,完成了其从被人放在案板上任意屠宰的弱小存在过渡为真正的强者。

因此总得来说,这样的改动也未尝不可。省略一些路人的设定与戏份,更加注重对男主的描写使观众更好融入故事所营造的氛围,也算是加分项之一吧。还有其他有所改动的剧情在此也不一一赘述,至少总体观感还是相对不错。

“有关主角须藤要的角色塑造”

一般来说,如果普通人遇上如此生死攸关的搏命游戏,一时半会都不能够接受现实。然而须藤要却能立刻作出冷静的反应并想出对策,这样的表现可以说相当令人称道的。不过因为这之中可能一些内心独白戏的增多,令某些观众片面认为其能力不够而批判之“没脑子”与“废物”。这样作出的结论说实话也有些过于妄下定论。

首先我们能从须藤和犬饲的交手中便可看出,实际上他的反应是相当敏捷。也正是因为如此,他才能在游戏初期一无所知的情况下逃过许多对自己不利的局面,当然这之中不可否认也有着属于“主角光环”的运气成分加成。

然而在须藤要身上其实有着一个难能可贵的品质,那便是有着不想让无辜之人死去的宽厚善良之心。在与珠华的对决当中,须藤虽凭借策略和运气击败了珠华,却没有杀害她。他的手下留情也因此得到了珠华的尊重与爱意。同样之后也是如此,须藤依次放过了龙司与小翠,从而获得他们的尊重。最后才能够建立了属于自己的血盟“黄昏下的乌鸦”。还有当须藤要建立了血盟之后,立即禁止了血盟所占领地的对决行为。可以说,正是须藤的仁义让其获得了众人的尊重与忠诚。

不过相对而言,在一些观众的视角来看这又是动画中主角的通病——所谓的“圣母心”泛滥。若是现实如此所作,或许须藤连游戏首关都无法通过便被人背后陷害致死吧。但实际上角色塑造其成长是必要的,须藤也不例外。在他起初所设定的目标里便是拯救更多的无辜之人,然后带领着自己的血盟通关达尔文游戏而不会再有人因此而死。这也是须藤的善良温柔表现。

而原著的剧情里,须藤再因为受到朋友之死的刺激之后,实际后期已经逐渐走入极端的行为,轻易作出裁决,逐渐丧失原先善良温柔的本性。虽然有关这段动画不知会如何改编,但个人还是希望主角能够回溯本心,不要再做出一系列偏激的行为。

有关“达尔文游戏”的思考

有关达尔文游戏的关键点在于“进化”这个命题,剧中同样也提到达尔文的名著《物种起源》。作品中主要剧情便是人类之间的互相残杀,这也与达尔文的自然选择理论所表达的“适者生存”相似。在这个弱肉强食的社会里,不适者便被无情地淘汰。如果说达尔文游戏的存在便是为选择出适合于这个世界的人的话,那么这个游戏可能又一次的“诺亚方舟”,是一场新的清洗活动。而须藤要所做的不仅是在这残酷的游戏中试图生存,更需要的是反抗所谓的命运,守住对人性而言最为可贵的善良和真诚一面。

《国王的游戏》动漫改编自金泽伸明小说原作,2017年8月1日宣布动画化,目前已经开始播出。

从目前已经播出的剧情来看,我认为《国王游戏》是一部质量一般甚至不算好的番剧,具体来说有以下几点:

(1)动漫的剧情设定并不算的上新奇,以“杀人游戏”为题材的故事无论是电影还是动画已经太多,电影中类似,动画中更是有经典ID,《国王游戏》且不说相形见绌,至少是毫无新意可言了。强制命令下,并且封死一切活路,继而给执行者带来心理上的巨大压力和矛盾,以此来揭露人性中的善与恶,总之是老生常谈的话题了。

(2)其次是从动漫的画风上看,并不算是精品,除去惊悚的画面之外,日常生活的画风与普通的校园漫画相差不大。说到惊悚,应该算是这部动漫最主要的看点之一了,在第一集一开始便是女主与男主相遇,不多时便血肉横飞的恐怖画面,伴随的是男主撕心裂肺的喊叫。说实话,在渲染惊悚氛围的手段上有些牵强了。

(3)最后是动漫的主题思想上展现出的既有人性的丑陋,也有人性的光辉,这些展现个性、情感的部分,也是吸引读者的焦点之一。

总得来说,这部动漫算是换汤不换药的一部作品,从原作小说来看,剧情到了中后期开始有些混乱。但是女主的形象可爱,也算是一个看点吧。

个人意见,不喜勿喷。

《国王游戏》动漫里的“国王”到底是什么东西

《国王游戏》中国王应该是一个程序。   《国王游戏》是一本2012年由尖端出版社出版的图书,作者是金泽伸明    内容简介:一天,伸明的班级所有人都收到来自[国王]不可违背的命令短信。开始只是平常的命令,大家也当作玩笑执行了。可是,命令逐渐升级,演变成赌命游戏…,不服从命令者则死!无边的恐惧开始腐蚀着同学间的友情——1年B组32名全体‘赌命’‘游戏’现在开始!!这是由你的全班同学来进行的国王游戏。国王的命令是绝对的,请在之后的24h内完成命令,不可以中途弃权。不执行命令或者做了什么多余的事都会惩罚你哦。   本多奈津子是研究员,创造了“究极暗示法”的人。但最后因为生下了智惠美而放弃了继续制造“究极暗示法”的念头,反而被“究极暗示法”给杀死了。但是那个程序自己继续研制“究极暗示法“,并且在智惠美的班级里开始了最后的实验。死去的人手机里会有一条未发送短信,内容都只有一个字,当31个人的短信筹集在一起时可以组成句子:”你们31个人奉上的生命,将成为让本多奈津子复活的牺牲品。”

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