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总在游戏王动漫刷亏卡的人都是什么心态

misa2 04-10 2次浏览 0条评论

总在游戏王动漫刷亏卡的人都是什么心态

总刷游戏王动画亏卡的人大概都是刚入坑的“竞技型”玩家吧。

游戏王入坑较难,不过实际上竞技卡组入门很简单,对,你没看错,入门简单的是竞技卡组,并不是有杂技操作的娱乐卡组,当然,这里说的入门只是会玩、能做出场的水平,真正竞技还有很多需要经验判断的细节,胜负都在这些细节上,所谓经验,自然和新手无关,“竞技型”新手指的也是他们用的卡组而已。

新手容易入门竞技卡组,是因为竞技卡组都会尽量减少废件,多个启动点在展开上也是殊途同归,例如10月表以前的弹丸守护龙,只要掌握上场两只龙--其中一个link主动撞针龙检索弹丸场地--他们link龙骑兵团连接怪检索龙之溪谷--龙之溪谷堆路由检索曳光--弹丸场地特招曳光--曳光点掉场地特招卡组弹丸--分别link守护龙左右护法.....之后就能做出多counter场,新手就算只会一个固定套路,只要不被打断,就不会出太大的问题。

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(这三个家伙的用法很容易学会的,虽然阿伽佩因马上就禁止了,但总有类似的简单粗暴的家伙出现)

而有些人刚会这些套路,就跑到ygopro的娱乐局去玩,他们认为自己是新手,玩娱乐局是理所应当的,但实际上,娱乐局顾名思义,是杂耍玩家娱乐的地方,这些杂耍卡组强度都不会太高,有些特别娱乐的卡组甚至连手坑都没有,这样自然打不赢用竞技卡组的新手,在新手心里就会产生“对面什么花里胡哨的,看不懂,但太弱了”的想法,一来二去,这种想法就会根深蒂固,产生强的是自己,不是自己copy来的卡组的错觉。

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(多数杂耍娱乐卡组吃个乌拉拉就直接停牌了,哪里能跟竞技卡组玩)

刚入门竞技的新手去看游戏王的动画的话,这种想法会更甚于娱乐局,因为动画角色的卡组不仅更“娱乐”,他们的行为还会被剧情束缚,简单的说就是决斗构成不行,因为现在游戏王的动画仅仅是实卡的附属品,所以编剧不上心。打牌的玩家来看游戏王动画,除了提前看看新卡以外(虽然实卡效果和动画效果可能有出入,但也能看个大概),还有类似看特摄的感觉,都是在标准的套路中找到自己津津乐道的部分(不过A5和V6中后期实在看不到乐趣),新手由于缺乏经验,会缺乏对新卡的判断,提前看到新卡基本没有意义,而类似特摄的乐趣就更看不到了,他们眼中动画角色只有一个字——菜。

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(让十代手融水手侠,再融合解除,最后祭品上场尼奥斯五换一白板,这样的决斗构成在现在看来确实是菜,就算在GX时代也是很愚蠢的)

但并不是所有新手都会因为入门了竞技卡组就洋洋得意,就算洋洋得意,多数人也不会去动画那儿发表动画打牌亏卡的言论,但由于幸存者偏差,那些刚入门又去看动画,飘飘然的认为动画角色打牌都菜,进而发表评论的人才会被我们看到,让我们产生有很多刷动画亏卡的奇葩存在的错觉。

其实无视就好,游戏王的圈子相对不大,实际上那样的人并不多,只是幸存者偏差让人产生了多的错觉,好好玩自己的、看自己的就行了。

重坑卡组什么意思

重坑卡组是指一种特殊的牌组,它包含了大量的卡牌,以及为解决特定问题而特别设计的卡牌。这类卡牌组通常由两部分组成:一部分是核心卡牌,它们可以构成强力的组合,另一部分是支撑卡牌,它们可以支持核心卡牌,使其发挥最大效果。对于重坑卡组,它包含的卡牌数量要比其他卡组多,因此更加耗时费力。一般来说,重坑卡牌组的设计者都会尽可能地去精简卡牌的数量,从而减少冗余的卡牌,加快游戏的进程。

游戏王梗
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