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十大怀旧单机游戏排行

misa2 04-09 2次浏览 0条评论

十大怀旧单机游戏排行

01 仙剑奇侠传1、

02 模拟城市、

03 模拟人生、

04 星际争霸、

05 帝国时代、

06 战争之人、

07 合金装备、

08 博德之门、

09 无冬之夜、

10 幻想三国志、

11 梦幻西游、

12 大海航时代、

13 热血江湖、

小时候游戏厅里都有哪些过关的游戏比较经典

小时候在街机厅里我最喜欢玩的就是动作闯关游戏,那些飞机啊射击的游戏一碰就死,太浪费游戏币了,以下说说我喜欢玩的那些街机闯关游戏吧。

名将

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这个游戏算是我正式步入街机厅所玩的游戏,以前只是零零碎碎的去过,从这个游戏开始我就成为常客了,那是一个暑假,我一个同学拿着从家里枕头下“捡”的300块钱,带我们四个同学玩了一个假期😂,名将这个游戏那时候真的没少玩,假期过去以后,我已经可以一个币单打通关了,用木乃伊,别的角色不行,这个应该也是最早的四打机了吧,人多非常热闹刺激,一般都是两台机子摆在一起连线的,只要一块基板就可以,老板应该也挺乐意这种游戏的吧。

龙王战士

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龙王战士好像是支持三打的吧?可一般街机厅都是双打的,三打多出一个机台,还只能一个人玩有点浪费资源,而且这个游戏也不太适合人多,人多了会有点乱,双打我都觉得难受,我喜欢单打选魔法师或者弓箭手,攻击距离都比近战的选的多,法师伤害高,距离适中,护身符会有几率触发保护机制,被打了只掉一丝血,弓箭手移动速度快,攻击距离最远,几乎整版,威力略弱一些但长度足以弥补了,其他都是带盾牌的角色,防御不太容易触发,手也太短了不怎么受欢迎。

圆桌骑士

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非常独特的中世纪题材,里面的防御是最重要的操作,防御成功以后人物会无敌一小会,印象最深的是特定地点砍双奖单奖还有魔杖了,不过那时候只知道第三关开头的地方,其他地方的隐藏奖励那完全都是看运气了,此时大家都还不知道这个游戏的奖励触发机制,后来在网上看到有玩家给这个游戏研究透了,每个地方的最高奖励都能打的出来,条件还都是挺苛刻的,也不知道谁给研究的,第二关魔杖就能吃满,真是太恐怖了,当年要是学会这些估计会被别人当成神😂。

恐龙快打

卡普空的过关游戏手感一直都是最棒的,恐龙快打也是如此,他们的游戏用喜欢给角色加上一两种特殊技能,大多都是下上,按攻击这种吧,太复杂的也不合适,这个游戏打击感非常好,当年在街机厅也是抢手货,后来热度下去了,开始有盗版商开发一些乱七八糟的版本,什么换人版,无限弹药版,有点类似吞食天地三剑圣那种改版吧,也是再次消费一下残余热度吧。

三国战纪和西游记

这是街机厅末期时代我最喜欢玩的游戏了,西游记其实打击感很差的,连续用拳攻击就能感受的到,三国战记打击感做的还是挺好的,这两个游戏都是国产题材,设定上也特别丰富,还都是四打机,游戏难度不高,一个币能玩上一小时,所以非常受欢迎,就是假期时候抢个位置挺难的,得排队等上半天,两个游戏都有一些经典的bug,三国战纪里面可以定天书,西游记里面可以卡版,挣分,都算得上是良性的bug吧,增添了很多玩法。

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