棋牌游戏开发上线后,如何才能成功运营呢
棋牌游戏开发上线后,如何才能成功运营呢
我或多或少也玩过几个棋牌游戏,简单分析一下
1、上手难度
棋牌游戏一定要是上手简单,但是难于精通的,围棋象棋皆是如此,而炉石为了避免精通上限来的太快,加入来抽牌来增加游戏的随机性与降低精通能力,自走棋也是如此
2、平衡性
先后手是存在一定的差异的,昆特牌一直在这个地方没做好,导致体验非常差
3、趣味性
游戏上手难度低的情况下通常本身不会太复杂,想要在此基础下满足趣味性可得下一番功夫,这能决定一个游戏是否能长期保持活跃用户
4、氪金平衡性
游戏就得赚钱,通常来说卖皮肤是最好的,炉石那样的游戏就会导致便宜的快攻卡组横扫天体