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游戏公司的策划一般都做哪些具体的工作

misa2 04-09 3次浏览 0条评论

游戏公司的策划一般都做哪些具体的工作

首先要写个立项书,具体是那游戏的风格、游戏类型、引擎、世界观、种族、英雄、怪物、职业、特色玩法、基础玩法、人员需求、资金需求等。然后是策划的分类:数值,系统,剧情,关卡。

1、从世界观文案开始写:主要是创世纪,世界年表,种族,英雄,怪物,职业,地图,古迹等。

2、游戏主线剧情策划、支线剧情策划案、日常任务策划案、隐藏任务策划,按照地图的分化来写。

3、任务详细执行案。

4、地图关卡设计,美术需求文档和美术资源表。

5、系统的详细分类和计划表,按照版本进行时间排布,从基础系统开始写。

6、系统的详细策划案:登陆系统,主城功能、操作系统、组队系统、背包系统、交易系统、战斗系统、聊天系统、公会系统、竞技场准则等等。

7、UI需求的策划案可以另外来写。

8、数值的安排,要根据你的游戏总时间定出你每个等级的所需要的游戏时间,然后是每个等级的经验,以及每个等级在每种玩法上的时间等等。

9、音效和背景音乐可以这个时候提需求,背景音乐是根据地图关卡的设计配合提的。

萌新小白,如何学会游戏开发和策划

对于很多没有基础想要入行Java开发的人来说,最初Java的相关技能看起来特别吓人,满屏的英文代码,以及自己听不懂看起来难度极高的各种“架构”。但等你真正去学习,会慢慢发现这些并没有想象中难,那么,没有开发经验的人要如何合理安排才能快速入行Java开发呢?下面,千锋带大家来看一看。

想要快速入行Java开发,那么我们要清楚目前市面对Java人员的要求是什么,以国内互联网企业腾讯招聘Java的需求来看,Java开发相关的岗位技能需求大致如下:

1、计算机相关专业本科及以上学历,5年以上JAVA开发经验,有三年以上大型公司(或系统)开发经验;

2、精通Spring、MyBatis、SpringMVC、Spring Boot等应用框架并熟悉实现原理;

3、熟悉分布式缓存、消息中间件、RPC框架、负载均衡、安全防御等技术,掌握各类中间件使用,包括zookeeper、redis、nginx、tomcat等;

4、精通SQL,熟练主流数据库Oracle/Mysql,具备优秀的数据建模能力和数据库分库分表设计能力;

5、有大型分布式、微服务系统架构经验,对服务治理有深入理解,使用过dubbo或spring cloud且有实际项目经验。

知道了招聘的需求后,我们要如何合理规划学习呢?一般需要经过四个阶段:

第一阶段:Java 基础以及 Web 开发基础—小程序项目阶段,可掌握Java 基本面向对象知识、Java 常用集合的使用、JDBC 与 MySQL 基础、HTML/CSS/JavaScript 前端基础技术、 Servlet 编写服务端程序等,同时熟练使用 IDEA 开发工具,能实现简单的小程序;

第二阶段Java 高级基础 SSM 前端框架 代码管理 持续集成,是进阶阶段,可以深入理解 Java 面向对象相关知识点,可以胜任Java 初级软件工程师、Web 初级前端开发工程师、初级 BI 工程师等岗位。

第三阶段微服务与分布式解决方案,掌握Linux、Docker、Vue、SpringBoot、Shiro、分布式事务的使用等,可以熟练使用Docker 完成项目部署,胜任Java 中级开发工程师等岗位;

第四阶段大型互联网解决方案,掌握JUC、Zookeeper、Dubbo、MySQL 高级、MyCat和微信小程序以及微信支付的开发等内容,可以胜任Java 高级软件工程师等岗位。

从基础开始入门,逐步掌握Java核心技术,并真正上手开始项目实战,获得完整的开发经验,是快如入行Java开发不可错过的选择。

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