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GM是怎么知道玩家是否开挂的

misa2 04-06 2次浏览 0条评论

GM是怎么知道玩家是否开挂的

现在一般网络游戏都是系统自动检测外挂,并不是GM“慧眼”外挂都是些编辑的“脚本”。比如长时间的重复一系列动作,或者玩家坐标循环,或者经验上升过快,或者种种东西。。。

都是系统自动检测到的。所以很多玩网络游戏的人都感受到,一个很恶心的程序“系统提问题”,就是反外挂的,也是系统自动弹出的,并不是GM在操纵。

不过厉害的挂是可以自动回答问题的GM只是看下数据库日志,之类有记录性的文件罢了。。。我想大概是这样了

大家对现在横行的公益手游平台有什么看法,其它官方游戏也在走这样的路吗

表面上看,现在人人都在玩手机游戏,电脑上的大型游戏好像要被淘汰!但事实真的是这样吗,今天说点个人观点。

首先,如果端游指代的是网络游戏,那我可以说虽然短时间内网游相比手游没落了,但是当现在的玩家生活逐渐清闲,没那么繁忙的时候,会回归的,但是需要多久,谁也不知道。

也许是单机游戏+联机模式,也许是传统网络游戏。

因为在现在这个繁忙的时代,我们大多数人没有时间坐在电脑前三五个小时去玩游戏,一整天24小时的时间北被拆分的七零八落,甚至因此诞生了“碎片时间”这个词。手游就刚好满足了碎片时间这个需求,如果拥有大块的时间去打游戏,我想很多人是不会选择手游的。

其次,手游的操作性是非常受限的,按键反馈也不好,一定要买个外设的话便携性又大打折扣,相比之下,手游其实更适合玩一些比较休闲的游戏而非激烈竞争的游戏。

当然了,这些只是相比PC端和主机端。

游戏玩家能适应这些操作虽然也挺好,但是我个人总觉得手机上玩FPS简直反人类……

综上所述,端游的竞争力依旧在那,只不过市场不同了,发展方向也不同了,说不定过两年玩家就全都云游戏了,那时候页游手游端游都一个平台了,没啥区别了也说不定。

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