勇敢者游戏决战丛林
勇敢者游戏决战丛林
《勇敢的游戏:决战丛林》绝对是中国80后的共同回忆之一,因为它是当年推出的为数不多的大片之一。那一年,我可能在高二。在电影院看了之后,我震惊得说不出话来。我们以前看国内的隧道战争,从来没想过电影能拍成这样,就是把我们生活中的脑洞搬上大银幕。可以说,这部电影和其他电影已经养成了我进电影院的习惯,形成了我看电影的习惯,甚至影响了我写电影评论,去豆瓣,结识了一批文艺青年。总之,他们对我的生活影响很大
黑色自然不用说,剧中的廉价本性,再加上一组男女在这种量身定做的强烈“微笑”背景下,喜剧效果爆棚。巨石约翰逊融合了“外强中弱”的懦弱宅基属性,在任何时间、任何地点爆发出精神与肉体分裂的巨大反差。就像霍比特人的心活在金刚体内,表演要求也不低。约翰逊很好地完成了这项任务,充分展示了他的喜剧天赋,让我们仿佛看到了几年前施瓦辛格在幼儿园特警。
四。绝对不是科幻电影《勇敢者游戏》虽然在它的辉煌中但不能被看作是一部科幻电影。因此,如果观众要关心它的科学性,那就是学者与士兵的相遇。不要担心布莱克吃了蛋糕后为什么会爆炸,也不要用理性的角度去分析他每次死后会从哪里掉下来,更不要说游戏和游戏之间的时差了这部电影要有趣,有趣,有趣。它绝对不想讲课,讲道理,讲科学。也许这不符合新时代的三观取向,但绝对符合旧时代许多宅男宅女在“边棋”电玩黑幕后,内心高声呐喊的心理和生理需
如何评价电影《勇敢者游戏:决战丛林》
在4D电影院看的《勇敢者游戏2:再战巅》,我却睡着了。
对于这部电影,我的评价是6分。
其实我本来对《勇敢者游戏2:再战巅峰》是很期待的,哪怕在看电影之前看到豆瓣上只有6.2分。在电影上映前一天,我专门去电影院柜台,问能否购买第二天的电影票?然后早早的订了位置。电影的预告片我也都看了,包括巨石在B站上发的宣传视频。我之所以如此期待这部电影,一是因为我本身比较喜欢电子游戏,所以我也很喜欢《勇敢者游戏》系列这种表现游戏的电影。我看完第一部的时候,甚至觉得这是近些年游戏类电影的模范。二是家门口新开了一家电影院,我一直想去试一下这家电影院的4DX影厅。然后我看了一下12月的排片。我觉得这部表现游戏的电影,可能是这个月最适合看4d的电影。三是因为我个人很喜欢巨石强森。刚开始看的时候,我感觉《勇敢者游戏2:再战巅峰》这部电影还是不错的。虽然电影开头,几个手机震动的镜头,就会造成自己屁股下面的震动,感觉很怪。不过,这部电影对于没有看过第一部的新观众,以及两年前看过第一部,但是把情节都忘记了的老粉丝,是很友好的。因为电影设计加入了两个新的冒险人物,也就是史宾塞的爷爷和其朋友Milo。由于这两个是新的角色,而且是老年人。因此他们对于游戏的设定有很多不清楚的。这样,老角色就会向他们讲解电影中的这个游戏世界,同时也是在给新观众讲解。因此,即使没看过第一部,也不影响对于这部电影的理解。二是这部电影设计的角色转换,使人物性格与其外貌产生反差,带来了很多的笑点。强森在这部电影中的表演也是一个亮点,他在电影前段扮演的是爷爷,成为了这部电影的笑点担当;而在后面他又扮回了第一部中的角色。三是从四个人被吸进游戏世界以后,4D的效果就逐渐体现出来。在这部电影中,4D的效果有:座椅的俯仰移动、震动、吹气和喷雾。座椅的震动是跟电影的画面配合的,在一些很突然的画面,会加强惊吓的感觉。因此在整个看电影的过程中。我惊呼了两次。其中一次是开头冰箱被咬死的时候。四是电影角色的设定,相互之间的配合,一些关卡的设定,能够让人有玩游戏的感觉。以上电影的优点说完了。接下来我要开始吐槽了。这部电影真的太无聊了,尤其是后半个小时!电影刚开始的时候。我确实被吓到了。也有好几次笑出了声。但是从几个人偷骆驼的情节开始,我女朋友就在4D来回晃动的座椅上面睡着了。当时我还想,可能是因为她不喜欢打游戏,所以觉得这部电影无聊。但是在吊桥斗山魈的情节以后,我也感觉越看越无聊。从几个人进入城堡打斗之后,我就有些熬不住了。
等我再清醒过来的时候,电影也已经结束了。我只看到几个人坐在咖啡馆里。然后一群鸵鸟穿越了过来。这应该是片尾的彩蛋吧?所以其实这部电影的结局我都没有看到。出了电影院以后,我在想,睡着了可能是我个人的问题。但我也同时在想,为什么我在4D晃动的座椅上都能够睡着,而且才晚上九点多。后来我想,就是因为这部电影太无聊了,而且无聊这个问题还是很致命的。这部电影是靠事件驱动剧情的,也就是主角一行人,为了通关游戏而不断的往下走,期间去克服各种困难。我思考的,这部电影让人感觉无聊,也就是抓不住观众的原因:一是没有足够吸引观众的角色。一部电影下来我们看不到角色内心的矛盾,人物关系都比较平淡。二是缺少意外。哪怕电影中经常有人突然丧命。但给观众的感觉就是,这只是一部游戏。所以最终主角一行人一定都能够出去,谁都不会真正的死亡。因此观众都能够预测到结局,哪怕会因为一些突然的情节被吓到,却不会为主角一行人的命运而真正感到担忧。三是电影所展现出来的游戏世界与现实有一定的差距,因此观众缺少代入感,很难把自己置身于电影当中。四是电影作为一部展现游戏的电影,一些场景的设计虽然很有意思,但却没有给人奇幻、梦幻,或者绚丽、宏大的感觉。电影没能展现出更加精彩的、更能吸引人的异世界。五是第二部的闯关设计,与第一部相比,缺少团队内的互相配合。六是作为动作片打戏太无聊。基本上就是一拳头打倒一个敌人,一拳头打倒另一个敌人;一脚踢飞一个敌人,捡一个双截棍又打倒了另一个敌人。动作设计太简单。虽然这部电影有一些精彩、独特的地方,但它没有做好的地方更多,甚至比第一部都差很多。总之,这是一部无聊的让人睡着的电影,我最多只能给六分。