为什么一些老的单机版游戏都找不到了
为什么一些老的单机版游戏都找不到了
我个人感觉一些老游戏消失的原因无非就是以下几种吧!
1.没用市场用户群体,我们都知道,一款游戏从设计编程到开发出来需要很多人力物力财力,如果开发出来没有人去使用,那就失去了开发的最初的意义!所以,一些老游戏可能在当时还是有人愿意去玩的,但是随着时间的推移,大量玩家流失,那必然的游戏也就会消失!
2.没有工作人员维护,同样的,游戏的本质我们要知道,无非就是一行行代码堆叠起来的,数以亿计的代码当然不可能由一个人来完成,通常都是一个团队一起努力几个月甚至几年才能完成,但是,这也带来一个问题,不同的人写,对接时肯定会有一定的问题,所以bug也由此诞生,并且随着游戏功能的开发,新bug也会产生,如果没有工作人员维护,一款游戏也将面临着消失!这是第二点原因。
3.不适配现在的系统,举个简单的例子,以前很多电脑游戏都是在win7上可以流畅运行的,但是不知道你们有没有遇到过,同样的游戏在win10就会出现不兼容,手机游戏同样也是,所以,系统兼容性问题也是一个游戏能不能一直生存下去的重要原因之一。
4.没有盈利能力,说到这一点,我们都心知肚明,游戏的开发只有一个目的,那就是盈利,如果一款游戏因为种种原因都失去了盈利能力,即使有再多的用户,再好的兼容性也于事无补,所以盈利能力是游戏继续开发最重要的一点,个人认为!
最后我想说,每款游戏都是他一定的生存周期,这是很正常的事,不管什么游戏,能开心就好啦。祝你生活愉快!觉得说的有道理记得点个赞哦😊附凯爹一张!!!
2019年下架的游戏
2019年腾讯共在中国
下架了32款游戏
1,全军出击,由天美工作室研发,由于没有过审,而下架,下架时间为2019年5月8号,并且和刺激战场合为一款游戏和平精英
2,刺激战场由光子工作室研发
由于没有过审,而下架,下架时间为2019年5月8号,并和全军出击,合为一款游戏和平精英
3,机甲旋风,由魔方工作室研发,太空冒险题材为主题的页游,以机器人格斗玩,洛克王国的社区核心打造,虽然发布了之后表现还可以,但由于各种原因官方决定下架,发布2012年7月份,下架时间为,2019年1月14日
4,天天富翁,停运时间2019年8月份
5,夜店之王,发行时间2012年,停运时间2019年8月29号
6,全民枪王,发行2015年8月17号,下架时间2019年9月6号
7,保卫萝卜3,由飞鱼工作室研发,上架时间为2016年,下架时间为2019年9月10号
8,QQ降龙二,上架时间为2013年,下架时间为2019年9月20日
9,战地之王,是全国第一个用虚幻三引擎打造的网络游戏,被韩国认为是网络的新开界,曾隐隐胜过穿越火线,不过由于游戏本身对设备的配置太高了,加上网络延迟,游戏本土化不足,外挂横行,后来又加上了很多的氪金手段,此游戏最中走向失败,官方宣布下架,上架时间2008年,下架时间2019年9月25号
10,全民超神,由光子工作室研发,作为腾讯首款的MOBA,玩家数量总为2500万,最终死在了氪金,不仅能买英雄皮肤,还能增强英雄皮肤的强度而且漏洞比较多,人物比较僵硬,外挂也比较多,官方不处理,大家一项转向了王者荣耀, 最后官方决定下架,上架时间为2015年,下架时间,2019年10月20号
11,QQ仙灵,由量子工作室研发,上架时间为2014年,下架时间为,2019年10月24日
12,QQ音速,上架时间为2006年,下架时间为,2019年12月31号
13,怪物猎人OL,上架时间为2016年2月22日,下架时间为,2019年12月31号
14,全民斗战神,由光子工作室研发,上架时间为2016年9月13号,下架时间为2019年12月31号
停运原因:因为这些游戏无法接入健康系统,腾讯最终决定下架
我就来盘点一下
腾讯把游戏下架了,但是我们还有很多回忆在游戏里面,实际想想我们突然玩了很久的游戏,突然下架了,对我们的玩家是有多大的打击呀,不管是哪一款游戏,停运的不是游戏,而是玩家的回忆