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在你充过钱的游戏中,哪些游戏是你最后悔的

misa2 04-02 2次浏览 0条评论

在你充过钱的游戏中,哪些游戏是你最后悔的

网游我玩的不算少,但我充了钱的游戏就两个,《SD敢达OL》和《机动战士敢达OL》(简称《敢达OL》)。前者已经关服,后者如今还在苟延残喘着。《敢达OL》从字面上就能看出来是面向高达粉丝的游戏,作为机器人狂热粉丝的我自然就被它套住了,我充钱了,并且是第一次在网游上花了上千元,可这钱就如同我一战友所说“你拿来打水漂还能丢个过瘾,你丢进这游戏里,第二周就气得满地打滚”

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这游戏分两个阵营,联邦和吉翁,两边阵营拥有的机体完全不同,游戏模式是51 VS 51的大地图第三人称射击游戏。这游戏最大的特色就是它的双阵营,然而导致游戏不平衡的罪魁祸首也正是这一点。

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双阵营意味着我们两边使用的机体无论是性能还是武器都基本没有共同点,这有什么问题呢?举个例子,某一版本的联邦出了个非常强力的机体,对面吉翁却没有能与之对抗的机子的时候,整个战场就会呈现出一面倒的局面。但这并不是让游戏变烂的主要原因,不如说我反倒被这种在二个阵营里采用不同战术的模式给吸引住了。

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这游戏真正让玩家不满的地方就是入手机体的方式,【非肝即氪】。大部分游戏都如此,然而这款游戏的【肝】不是花了时间就有成果的那种,你不仅要肝还要非常会玩。

首先,想入手机体就要有扭蛋券,扭蛋券除了平时活动和日常固定得到的那几张以外,基本要靠官方举办的线上比赛排行榜来获得,线上比赛只有前几的队伍才能获得奖励,排行榜也同样要非常靠前的位置,而且排行榜是看每局完成后的累积分数来排名,军衔高的人,分数会有数倍的加成,也就是说下士打十局可能才抵大将一局,升军衔看的也依然是分数,每局获得分数低的人会降军衔,反之就升。简单来说,想在排行榜里看到自己的名字就需要练好一身技术、然后不断地肝直到升将级、然后继续不停地肝(永无止境)。

受得了吗?我个大将每天玩6个小时也就100名左右,每周才10张左右的扭蛋券,然而每个扭蛋池需要抽200次才能见底。抽不到新机体就会被其他玩家甩开几十米远,那怎么办?要么等活动送福利要么就氪金。说到氪金,这游戏就需要把【日服】和【国服】区别出来了,国服的策划简直恶劣到令人发指,恶劣到一种什么程度呢?用这个圈子里的一句俗语“策划喂屎了”。

日服只要肯肝肯玩,新机体就有机会入手,国服呢?你不氪金,你喜欢的一些机体就百分百拿不到。国服把日服的新机体拆成三份,一份是不需要氪金的,一份是网页机,另一份是氪金榜机。网页机就是“想要就赶紧氪”、氪金榜机就是“不氪到全服前几就别想得到”。

而且这些机子还经过了非常夸张的【魔改】,举个例子,某机子在日服表现非常平庸,抽不抽都没所谓,但国服里却来了个1080度的大转变,武器攻击力直接乘三,射程加多几百米,弹药加倍,人影都没看到就被瞬间蒸发,游戏的平衡被整个破坏。网页和氪金榜机子的强度更加夸张,大杀四方、单机突入、一人决定战局的事情时有发生。抽不抽?肯定要抽,然而当你有这个念头的时候就正中策划下怀了。

因为策划也知道这些机体极度破坏平衡,通常让你爽过一段时间后就会立马把机子砍回原形,其他游戏的一个装备能玩到关服,你这倒好,两周就可以丢进仓库了。但策划也不傻,氪金大户万万不能得罪,所以网页和氪金榜机子要很久才会去削弱或者压根就不削,而我这种才氪了不过上千元的老玩家就吃瘪了,刚抽到的机体还没玩熟就被削成了废机,放眼看看战场,到处都是氪金魔改机,我个老兵技术再好也无能为力,只能当钱扔进水里听个响了。

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