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onlyup谁开发的?oneui4.0介绍?

misa2 03-30 2次浏览 0条评论

onlyup谁开发的?

Onlyup是由开发人员团队共同开发的,不是由单个人开发的。
因为Onlyup是一个比较大型的项目,需要有多个人合作开发,才能完成各种功能的设计和开发。
此外,Onlyup还需要专业的UI设计师、数据库管理员、测试人员等人员的协同配合,因此只有团队合作才能使Onlyup得以顺利开发和运营。

 韩国的,是来自SC-KR Games公司开发的一款3d跑酷类游戏。

目前网上查不到有关SC-KR Games的消息,不过我们可以看出这是一个比较小的独立游戏制作公司,虽然做的游戏有想法,但也存在不少优化问题和bug,处理速度也比较慢,现在还没有解决。

oneui4.0介绍?

oneui4.0是三星oneui4.0系统。三星oneui4.0系统更新继承了谷歌在新操作系统版本中引入的许多新功能。 完全可自定义的用户体验:可深度定制,可以更改主屏幕、图标、菜单、按钮和背景的外观。还有“重新构想”小部件,更具可定制性、新的表情符号功能等等。新的隐私仪表板将所有相关设置整合到一个界面。

One UI 4.0是韩国三星公司于2021年推出的手机系统。外文名:One UI 4.0

2021年9月,One UI 4.0的测试版更新在韩国进行了首次测试。

基于安卓12系统的One UI 4.0版本将带来全新的UI设计,包括更新的图标和颜色以及Android 12的Material You元素,还能为高通骁龙888和Exynos 2100带来优化,同时改进了Samsung Knox和Samsung Notes App

腾讯新游《完美世界》手游开测,游戏体验如何?

近期有一个“爆款”《完美世界》手游走进了我们的视线,游戏本身是由完美世界研发然后交由腾讯代理,看似两个大厂强强联合,实际怎么样呢?

非常失望。

没错,就这四个字,这个游戏可以说是非常典型的换皮游戏,而且换的也是完美世界自家的《诛仙》手游。

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这儿姑且先放一边,我们首先来看看《完美世界》这款游戏IP。

说起来,《完美世界》这款游戏早在当年电脑端的时候,呈现在我们面前时只有惊艳,很难相信在那会儿韩国网游充斥国内市场的时候,完美时空能做出这么一款游戏出来。

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美轮美奂的风景搭配例如怪物攻城这般新颖的玩法,给我们留下了太深的印象,从此《完美世界》作为经典一直成为玩家们情怀的存在。

其实有这些铺垫,手游本身有很大的先发优势,可惜他们并没有珍惜。

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之前《诛仙》手游成功了,成为了超R级产品,赚了很多钱,赚了多少呢,差不多养活了完美世界这个公司一年,而且过得还很滋润。

于是他们故技重施,弄了个《完美世界》手游出来,打算继续贩卖玩家情怀。

这两款游戏有多像呢,我来给各位做个比较,大家可以看看也都会有自己心里的比较了。

有没有觉得,这两张图毫无违和感,然而他们分别是两个游戏,一个《完美世界》手游,一个《诛仙》手游。

甚至可以这么说,他们UI几乎都毫无区别,很难让人去相信这算得上开年大作。

基于此,这款游戏的实际目的和诚意就更加有待商榷了,游戏内的战斗力,氪金大礼包更是无疑不在指向这一点。

而从游戏上线后taptap的评分可以看出,这款游戏的坑人程度,要知道,这届玩家的口味可是非常挑了。

所以,与其把钱和精力花在宣发上,倒不如用心去做出一款真正的,值得让人期待的好游戏,钱不会少挣的。

具体的游戏体验总结起来就是:失望。

当我看到自己曾喜欢的游戏,在移动端变成一款套路产品时。笔者突然感到无力,本以为18年游戏停审后厂商可以更你关注游戏质量,但事实却是我个人太自以为是了。

一年的停止审核并没有给游戏市场带去什么改变,反而让厂商更肆无忌惮的想要挽回去年一年的损失。

「图为《完美世界》手游CG」



既然题主谈及了游戏体验,下面我就说一下自己对游戏的看法。

首先是画面,在国内MMO手游朝着更精细画面演进时,无数作品都打出了诸如“高画质,动态光影,实时天气”等标签。这些标签在《完美世界》手游中同样适用,但开发商完美世界却没将这些标签发扬光大。游戏美工与建模算不上惊艳,场景刻画延续了端游风格,单一地图也较开阔,但谈不上一流。

当然,画面风格的转换可以给美工加分。多种风格的确可以弥补画风单一的弱点。

「图为《完美世界》手游画面」




再者就是游戏内容,游戏内容,玩法剧情构架与寻常MMO并无二致。都是开局一段精美CG,荡气回肠。进入游戏开个小boss,然后跟着NPC引导一步步完成任务。在任务系统及剧情刻画上,属于一般水平,较前几年的游戏并没有多大提升。

重点要说的是游戏的氪金系统,这也是很多玩家关注的地方。当然这一点是仁者见仁智者见智的。

「图为《完美世界》手游商城页」



但就以一个普通玩家的角度来说,《完美世界》手游的氪金点很多。除了翅膀时装等常见氪金之处,游戏还将增幅道具加入了商城。如玩家可以通过商城购买强化道具,直接增幅装备。

值得一提的是,游戏中内置了四种货币,均采用了单一兑换原则,因为货币细分问题,使得流通性降低,而交易行装备的转化率也低。极易引发普通玩家买不起交易行装备,高玩不需要买的情况。最后,致使交易行形同虚设。

「图为充值页面」



在《完美世界》的货币系统里,笔者第一次看到可以充值元宝赠绑元的设定。(注:充值元宝在寻常MMO中均可代替充值元宝,最大作用是平衡普通玩家与氪金玩家在道具上的差异。)而《完美世界》官方其中意味,也就不言自明了。

一千个眼中,有一千个哈姆雷特。对于《完美世界》手游,我的体验只能用失望形容。

好了,这就是我的看法,你觉得《完美世界》手游如何?欢迎留言讨论。

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