首页游戏攻略经典街机游戏中出现过哪些比较经典的女忍角色呢?你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么,当时是什么感觉?

经典街机游戏中出现过哪些比较经典的女忍角色呢?你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么,当时是什么感觉?

misa2 03-27 2次浏览 0条评论

经典街机游戏中出现过哪些比较经典的女忍角色呢?

在我们接触过的很多游戏和动画中都出现过一些女忍者的形象,她们在游戏或者动画中的形象都是比较完美的,拥有姣好的容貌、完美的身材和迅捷的动作。因此在各大游戏中一本都是人气比较高,甚至直接担任主角的存在。

经典街机游戏中出现过哪些比较经典的女忍角色呢?你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么,当时是什么感觉?

女性忍者的着装都是比较清凉的,她们为了完成任务可以说是不顾一切手段,甚至在必要的时候可以牺牲色相。在日本幕府时期,有专门培养女忍者的机构,而这些训练有素的女忍者多数被伪装成为女仆和或妾侍献给目标人物。

在游戏中的女忍者穿着都是比较吸引人的,像是不知火舞,身穿的就是不知火流派的正统道服,已经流传了几百年,而门派中道服存在的意义就是让对手心神恍惚之时给予致命的一击。

游戏中出现的红叶、霞、绫音都是比较类似的设定

经典街机游戏中出现过哪些比较经典的女忍角色呢?你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么,当时是什么感觉?

那么,在街机游戏中还有哪些玩家比较熟悉的女忍者呢?

息吹

《街头霸王》中出现的忍者不少,其中一代出现的带有爪子的忍者就是息吹的父亲,而西班牙巴洛克也是一名忍者。

直到《街头霸王3》中首次出现了真正意义上的女忍者:息吹。虽然还是一名女高中生,但是已经拥有了常人难以超越的实力。她的对手则是被称为假小子的真琴。

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布鲁雷特

《变身忍者》中的女忍,当年还小的我们看到这个女性角色总是会觉得不好意思。不过多年后我们再次看到这个造型的时候就会觉得很受用。

她是这款游戏中比较少有的纯人类,但是后期居然嫁给了天狗。就是不知道天狗的功能齐全吗?

红和阿国

本来是亲姐妹,奈何造化弄人居然处于敌对的势力。

不过好在在后期和白鬼一起反水,成为游戏中的重要战力。

源柳斋真希

CAPCOM打造出来的经典人物,不过这个人物和不知火舞形象太过于接近,后期不得不放弃这个人设。因此在《快打旋风2》之后,很少有她参与的游戏出现,即使有也是不轻不重的。在《街头霸王4》和《街头霸王5》中,几乎所有的人物都回归了,但是单单缺少了她。

不过就看她这一身装扮就能带来不少的人气哦!

靶眼女忍

在惩罚者中经常让玩家吃不消的就是这群女忍,一般都是几只一起出现。

无论是移动速度、攻击力还是技能,她们在游戏中都是首屈一指的,有时候甚至连自己人都不会放过。她们的月光斩经常误伤队友,比较有意思。

不过她们在游戏中的姿态并不是很好看,看上去像是蜘蛛,不过身材的确非常不错。

怒之忍者

这款有科乐美发行的游戏,很大程度上是在向《落日骑士》致敬,或者说就是沿用了落日骑士的战斗风格。游戏中的女忍看上去比较性感,因为她就只穿了一条胖次就出来了,游戏中白花花的大腿让整款游戏激情四射。

武藏严流记

游戏中的可选人物有两人,当年在游戏厅一般都是选择男性。

女忍者叫Suzume,优势在于敏捷,这也是致胜的关键。

当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。

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你玩过的游戏中最让你上瘾一款是什么,当时是什么感觉?

80后,经历的游戏不少,真正沉下心玩的不算多。80后赶上了红白机时代,超级玛丽,魂斗罗,坦克大战,赤色要塞,绿色兵团,打气球,凿冰块,大力水手,猫抓老鼠,冒险岛,热血系列等等,说起来玩过的也不算少,大多数都是新奇之后马上扔一边了。

再后来家用机升级换代的过程都没经历,因为家里没钱。

街机风靡的时候我上中学,但也是直到拳皇97火的时候,才算正式接触街机。拳皇,侍魂,月华剑士,爆裂人,饿狼传说,三国赤壁,彩京战机,合金弹头等等。大部分都是看别人玩,因为自己太菜,一块钱的币玩不了几分钟。

后来上了大学,有了人生第一台电脑,开始接触电脑游戏。红警,帝国时代,毁灭公爵,CS,风色幻想,金庸群侠传,仙剑奇侠传,英雄无敌,蓝色警戒,古墓丽影,魔兽争霸,文明,生化危机,恐龙危机,星际争霸,三国志曹操传,盟军敢死队,波斯王子,镜之边缘,刺客信条,就很多了。惭愧,基本都是电脑城弄来的盗版碟,唯一一张,不,两张正版游戏光盘,魔兽争霸三混乱之治,魔兽争霸三冰封王座。魔兽争霸三算是我心目中最好的游戏,人生中第一个正版游戏就给了魔兽。但说实话,玩的不好,单纯享受魔兽世界观带给我的精彩故事。现在光盘也不知丢到哪里去了。

再到工作后,有钱了,却没时间玩游戏了。

今年(2022)疫情,时不时被封控在家,无聊刷视频期间,不知怎么的就被安利了switch,然后为了塞尔达入手了人生第一台家用主机。还是国行的,因为懒,不喜欢折腾,因为了解自己,大概不会玩超过十款游戏,典型的买完吃灰型玩家。海外版主机考虑过,但最后还是嫌麻烦,想想可以下载一堆游戏就害怕,想想手机里一堆游戏让我得了电子杨伟,就不敢再重蹈覆辙了。国行破解,不是我的性格,懒得折腾,买游戏机是为了玩游戏,不是为了折腾的。于是毅然决然腾讯官网下单,做了国行勇士。但是必须要说,switch真香。我向来不是画面党,我也不缺那点钱(嘴硬)买PS,第一次打开塞尔达的时候,我也高呼塞尔达是天,第一次玩奥德赛的时候,我也不住感叹真好玩。哈哈,这就是一个年近不惑的大叔的游戏人生。

但,要说上瘾的,第一个就是生化危机3复仇女神。

当时,生化危机3在电脑上玩的盗版碟,已经不记得当时怎么拿到游戏的,只记得真的挺沉迷的,以至于到现在依然认为生化3才是最正统的生化危机,其他版本不是觉得不对味就是玩不下去。当时是跟表弟一起玩,两个人守着一台电脑,我玩一会儿,死了,读档他上,他死了,读档我上。不亦乐乎啊,至今都是我心里最快乐的游戏记忆。

第二个称得上上瘾的,大概是红警吧,95红警,当时是在电脑房玩,2块钱一小时,那真是省吃俭用攒钱,然后逃课去玩。如果这不算上瘾,还有什么算上瘾呢。

第三个是拳皇97+98,这个比较特殊。为什么这么说,我是看别人玩上瘾。前面说了,我比较菜,手残那种,拳皇的精髓是必杀技和连续技,我都打不出来,只会乱按。但我就是喜欢看别人打出漂亮的连招和华丽的必杀技。当时我有个同学,属于游戏达人,拳皇打的特别厉害,我就常年跟他一起进出街机厅,就是看他打拳皇,他属于一个币可以一直玩的那种,有时候他花一块钱买四个币,给我三个,他留一个打拳皇,结果我玩三国,三个币全续完了,他那还玩着呢,97大蛇打好几轮,挑战的一个一个被打下去,最后实在不想玩了,让给别人,或者让我玩死。现在想想,这小子后来就算不是找个正经工作结婚生子,靠游戏也能养家糊口了。

然后就是魔兽争霸三了,那是真的沉迷,一个lost temple打到烂,在宿舍天天玩,沉迷于魔兽的剧情故事,打游戏的时候仿佛自己就是萨尔酋长(life for orc),指挥兽人征战艾泽拉斯,夺回属于兽人的荣耀。后来,魔兽世界要出了,我就疯狂安利舍友,因为魔兽争霸三,我笃信暴雪出品必属精品,因为魔兽世界建构在魔兽争霸的世界观基础上,所以我笃定魔兽世界将是一款有深度的游戏。但是,我没玩,哈哈,这事被舍友诟病到现在,让所有人都入了坑,结果我自己不玩。

后来读研究生,工作,结婚生娃,再没有时间和精力沉迷游戏了。文明3曾经一口气玩了一天一夜,真的停不下来,结果就发烧三天,彻底服气了文明系列永远能再来亿局的吸引力。

如今在不惑之年入坑了塞尔达,深受吸引,感叹任天堂游戏性,童年梦想实现既视感。但已经不是沉迷一件事的年纪,有空玩一玩,过瘾。没时间放在那,是个念想。

从04年开始接触电脑之后,曾经有那么几款游戏让人一度疯狂:

问道 自2006年至2010年一个我来来回回差不多被盗、重新开始、被盗、重新开始往返循环了十几次,最后还是选择玩。往里面投了不少钱,玩的最久的回合制游戏,虽然后面转到《梦幻西游》,但是梦幻玩的久了还是感觉先玩问道爽一点。如果说当时我为什么被吸引住了,就是它的养成。我完全就把这款游戏当做一个赚游戏币的游戏,而最大的原因也在这里,每次攒够几千万、过亿的资产时,账号就会被盗。后面虽然弄了密保,但是密保丢了也就放弃了,手游重做,但是少了当时那种天上集市自由交易的感觉。

反恐精英Online 如果说当时射击游戏因为没有网络游戏而被CS霸占神坛,那么它的出现就是替代性的。截止今年已经走了十一个年头,游戏模式也在不断创新、武器也在朝着“仙魔”发展。几乎可以说当时的网吧不说全部,至少有80%都在玩这款游戏。“他们来了,我们是他们的奴隶!”在那个真正联机对抗型游戏少的年代,除了《生化危机》系列(算是PVE,毕竟换了一个形象更有感觉)就是《CS》系列(PVP玩家对打),CSOL算是有了新突破。所有后续网络射击游戏挑战模式的鼻祖(大灾变PVE)。

地下城与勇士 凡是腾讯每年上榜的游戏有一个,那定然是DNF无疑。从地下城发展这么多年过来,那都是顺风顺水,虽然没有什么火极一时,全民都在玩的巅峰吧,但是走的相对稳定。能从一开始坚持到现在玩家还是不少,职业维持生计(搬砖)的也不再少数,我的一个朋友最厉害的时候能拿着500块进网吧硬是玩了一个月的DNF,如痴如醉,出来的时候账单从500四开除过网费和泡面,卡里有了4000多。一是对游戏痴迷,其二算就是盈利吧。

QQ空间游戏 如果说腾讯什么游戏曾做到人人都在玩,那么除了现在的《王者荣耀》外,就是当年的空间游戏:《QQ农场》《抢车位》《花藤》《Q宠大乐斗》等等。QQ农场不说它借鉴了谁,单说这款游戏的知名度,如果作为一个资深游戏玩家,不可能不知道这款游戏。曾经因为这款游戏,还爆出过很多新闻,也有玩家为此投入了大量精力。蹲点收菜,手机文字收菜,影响力就是这么大。现在想起来当时为了这款游戏还是废了很大精力,好友基本每天偷个遍。还有牧场打蚊子,用几个号互刷式放蚊子,也没感觉到有多累,等后面游戏出的多了,这个游戏也就慢慢没了热度,就在我离开的时候,都已经升到了80多级。

赛尔号 从我个人来讲,我从04年开始就玩各种游戏,从单机到网游。鱼龙混杂也不知道自己到底玩了多少游戏,但是这款游戏,从08年《摩尔庄园》之后,算是我直到现在还保持着一个真爱的游戏。还记得2009年的那个新学期,这款网页游戏腾空降世,不知道从什么时候开始,一个班都在讨论这款游戏,什么小火猴、伊优等等这些名字让人感到十分的好奇,于是我在同学的指引下,进入了这款游戏,从此,开启了我的新式游戏生涯。2009-2010,一个学校都感觉在说这个,2011登上卡酷春晚,这个巅峰,腾讯也可能做不到。十年过来,有起有落,现在整体来看这款游戏,算是有了自己的道路,而不再是玩家口中的那个“氪金号”。

穿越火线 三亿鼠标梦,即使后面逐渐失去了对这个游戏的真爱,但那个初中真的是为这款游戏疯狂过。从14年开始玩的就少了,神器也是越出越多,除了LOL之外玩的无聊了会去打两把雷霆塔。初中为这个游戏上瘾,那时候正是穿越火线爆红的时候,从GP枪(M60、M4A1、AK47、AWM)到迷彩套、巴雷特,再到神秘营地的出现,穿越火线正式开始了它的春天,还记得我第一把买的半年的武器是巴雷特、第一个角色是猎狐者、神秘营地刷出黄金箱的喜悦,和同学一起“无兄弟,不火线”的日子,穿越火线,是一代人的巅峰。

英雄联盟 继穿越火线后的新一代腾讯霸主级游戏,从S2末至今,S3-S5玩的最多,一天都想着怎么玩这个游戏、这个英雄、出装、战略等等。因为这个游戏的出现,又再次放下了很多游戏。老地图、老英雄、老形象,一切就跟昨天一样,很庆幸自己玩的早,见证了很多后期玩家没有见过的黄金时代。AP剑神的风姿还跟电影回放一样时不时出现在脑海之中,还记得当初玩这款游戏,能把一个德玛包夜一玩一通宵不换人,转转转,死亡宣告的暴击效果也是记得很清楚。

如今设备是一年比一年先进,游戏迭代也是越来越快,steam大作也是越来越普遍,有的时候却真的感受不到曾经的那份狂野。

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