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免费不用联网单机游戏都有什么?以开飞机为主的大型单机游戏有什么?

misa2 03-26 2次浏览 0条评论

免费不用联网单机游戏都有什么?

不需要联网的单机游戏有:

植物大战僵尸、坦克大战、蜘蛛纸牌、恐龙猎人、古墓丽影、上古卷轴、荣誉勋章之血战太平洋、魂斗罗、格兰蒂亚Ⅱ、极品飞车18:宿敌、愤怒的小鸟、最终幻想8、红色警戒2共和国、反恐精英1.6等等。

热门网游:小志传奇、赤月传说、龙山契约、三国群雄传、散人传说、9377屠龙战记、山鸡传奇、龙泣、剑灵洪门崛起、魔域永恒、永恒纪元、军师联盟、九天封神、传世永恒、仙境物语ro、西游之路、泡泡堂、雷电Online、倩女幽魂Online、魔兽世界、龙之谷、梦幻聊斋、地下城与勇士、征途2、三国杀Online等等。

免费不用联网单机游戏都有什么?以开飞机为主的大型单机游戏有什么?

1、基本介绍:
单机是单机游戏(ConsoleGame)的缩写,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过进行多人对战。

2、相关解释:

由于其不必连入互联网也可进行游戏从而摆脱了很多的限制,只需要一台计算机即可体验游戏,同时也可以通过多人模式来实现玩家间的互动,当今的很多单机游戏都是精工细做而成,更能呈现出较好的画面、优良的游戏性,相比网络游戏而言更有可玩性,游戏的种类更加丰富,各种游戏类型多不胜数。但如果没有好的配置也可以玩一些不需要高配置的游戏。

3、当今主要单机游戏出品商有:EA、Activsion、Blizzard、任天堂、2K Games、KONAMI、光荣、CAPCOM、THQ、Infinity Ward、Ubsoft、falcom等公司。

以开飞机为主的大型单机游戏有什么?

极限着陆全名《Extreme Landings Pro-极限着陆》是一款模拟飞行游戏,网上对这款游戏的评价还蛮高的。

该类游戏3d画面极尽真实,带给玩家逼真的游戏体验,可以说是过足了飞行员的瘾,相当不错。

无限试飞(Infinite Flight)

这是一款飞行模拟器,可以让你在手掌中享受飞机的全功能。

他能让你在移动设备上享受到最全面的飞行模拟体验,无论你在现实中是真实的飞行员,还是和飞行员毫无相关的一般人,都可以在这感受驾驶飞机的乐趣。

你可以在全世界各个地区驾驶这各种各样的飞机,完美体验驾驶员的乐趣。无限试飞还拥有先进的相机和回放系统,可以让你观察自己全部的飞行细节。

战机世界

这是一款空战射击飞行网游,由白俄罗斯wargaming开发。是一款飞行作战为主题的动作游戏,是坦克世界的续作。游戏共有标准,训练,新手,人机四个模式。

玩家可以根据自己的水平选择适合自己的模式进行游戏。游戏中的飞机拥有功能变化的弹药类型,引擎,和其他关键模块,带给玩家最真实的游戏体验。

模拟飞行

这这是Microsof持续时间最长最受欢迎的一款游戏大作。历经25年历史遗址一来游戏迷都关注着新版的情况。

有什么好玩的策略战棋类单机游戏?

(先解释一下,我回答这个题目时,问的是要求“场面大”、“配置低”的“即时战略”游戏,谁知道题目咋改了……)

一、首先我不得不说的是地球帝国。仅限一代!

免费不用联网单机游戏都有什么?以开飞机为主的大型单机游戏有什么?

看见这场面了么?难以想象这是一款2001年的游戏,即使放至今日,依然是可圈可点的游戏。

地球帝国,继承了帝国时代的复杂性。资源采集种类繁多。

但是,超越帝国时代的是他能连升9个时代,最新的时代。科技发达,飞机满天飞,机器人满地走,小兵基本沦为鸡肋。场面浩大。

通常情况几队飞机占领制空,然后中间原子弹飞机一落下原子弹,效果拔群。

或是战略核潜艇,定点轰炸等等,战术多样。

免费不用联网单机游戏都有什么?以开飞机为主的大型单机游戏有什么?


飞机在空中集结,盘旋。阵容效果,十分震撼,2001年的游戏实在让人惊喜。(上图,航母的飞机还没出来,否则更壮观)

然而地球帝国后几代实在让人失望,一味追求竞技、平衡性,忽略了游戏性。没有了大场面、豪华阵容,这款游戏还有什么价值。(你可以另出一个系列,别糟蹋地球帝国唉……)

打这个游戏,如果你并不了解他的魅力,你可以直接从最后的科技时代开始打(因为前面跟帝国时代很像,实话说没有帝国时代精致)。

整个游戏还是挺科学的。早期从原始部落路上为王,到海上舰船制霸,再到最后天空之主。感觉特明显。

做为2001年的游戏,配置绝对要求不高。而且安装包也就三百多M,实在是良心游戏啊。

一点5 、《国家的崛起:王座与爱国者》这个游戏也很有意思,又是一个场面巨制。领土的概念在这里面很明显。干很多事情都要注意在自己的领域内。

后期科技提升后,出兵秒出。所以场面很宏达。

而且从游戏设计上就能看出来,这个游戏要的就是大场面。造一个小兵,动画上是出来三个。所以你造十几个小兵,地图上密密麻麻一大片。 很壮观的。


二、哥萨克3

这个游戏倒是近期出的,不过配置要求不高。

整体游戏非常讲究阵型、方阵。造兵不能单纯造兵,得里面有个领导,吹号的打鼓的,然后这一方阵士气就高。才算一个整编。

一两百个士兵也就是一个中、大方阵。整体一打起来,几千个单位的军团大战。

造兵直接就有无限造兵的设置,兵营不停的出兵。有这种设定,这场面怎么会小……

这里面光农民采集资源可能都要100多人。上来啥都不干先敲三个基地爆农民再说。

啧啧啧,很宏达啊。


三、经典 红色警戒3
红警3场面更加宏大,更加精美,更加……复杂。

红警3其实也不能说做的不好,还是非常有创意的。但是可能有点不伦不类吧,可能跟地球帝国后续一样,有点定位不准确了。

想当年 星际争霸 再牛b,再标榜竞技性。你实实在在的就是不如红警2,国民游戏。

然后红警3,红警好像要说创意我也有,复杂我也有,场面我也有,精致我还有。

红警3每个兵种都有特殊技能,说起来真心不简单了。但可能也正是这样,导致失去了自己身为“国民游戏”的资本了。太难上手了。

如果不打任务,都有点不会打游戏了。而快餐式的国民游戏一般都是从“遭遇战”开始的……

同时红警 历来没有人口上限,场面又很浩大,再加上技能,红警3如果真的要认真打起来,操作强度简直没上限……

不过红警3打打任务,瞎玩玩 看看场面 精美画面,还是很不错的。单机消遣……

四、没玩懂 家园2

这个游戏在星际中的战略游戏,因为当年玩的是全英的,又没人教。没玩懂。

但是场面不小。而且也正是因为场面太大,再加上纯3d的玩的没多久,我都要吐了……太晕了。

后来也没再玩过。但是作为03年出的游戏。

在那个年代真的是把我惊艳到了,好叼的游戏。

虽然自己没玩懂……

命令与征服系列,命令与征服2,将军之零点行动(这个版本还有国内玩家制作的五星之光等好几个),命令与征服3泰伯利亚之战,命令与征服4泰伯利亚的黄昏,这个系列都是EA出品。还有一款游戏好像叫《全面战争》,也是有两个系列

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