首页游戏攻略手机上有哪些好玩的免费单机游戏推荐?从哪里下载呢?请问投资开发一个手机游戏需要多少资金?

手机上有哪些好玩的免费单机游戏推荐?从哪里下载呢?请问投资开发一个手机游戏需要多少资金?

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手机上有哪些好玩的免费单机游戏推荐?从哪里下载呢?

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想知道什么免费的手机单机游戏好玩,

那自然是关注懵逼游戏解说了。会推送各种好玩有趣的手机游戏。

王者荣耀 和平精英就不说了。混沌与秩序---手游版的魔兽世界,贼带感的手游。玩了好多年了,下方为配图。这些是手游。下面推荐大家手机单机游戏。

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下面推荐大家手机单机游戏。

角色扮演类游戏: 狂野之血手机版的上古卷轴----掠夺之剑:暗影大陆

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生存开放系列游戏:第一名当然是我的世界了。饥荒 方舟:生存进化

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运动系列:实况足球 NBA系列

赛车系列:狂野飙车系列(9的画质堪比PC端) 极品飞车系列

开放世界动作冒险游戏:侠盗猎车手系列 孤胆车身拉斯维加斯

解密类游戏:纪念碑谷系列 密室逃脱绝境系列 机械迷城系列

游戏下载地址:taptap uu加速器 拇指玩 这几个平台都能找到上述游戏。

我玩的游戏很多你们没听过。因为是很早以前的了。Gameloft这个厂商出的游戏都非常的nice,可惜,现在都已经不在了。

还有很多好玩的游戏,篇幅有限,就不一一推荐。游戏找不到,或者有喜欢玩的游戏,可以私信我。我都会帮你们寻找到安装包。只为游戏爱好者创造快乐。

现在的游戏感觉画质变好了,但是没有以前的感觉了。

也许不是游戏变了,是自己的心变了。长大了,再也不可能对着游戏哈哈大笑了。前面介绍的那么多的游戏,自己买了放在桌面上,偶尔才会点开来玩一玩。甚至会觉得无聊,不知道玩什么。大家有没有同感。

上面推荐的游戏都是我喜欢玩的。现在我希望将更多的好游戏推荐给大家。


更多有趣好玩的游戏资讯,关注懵逼游戏解说。

  • 《上古卷轴5:天际》上古卷轴系列是3D沙盒游戏的鼻祖,同时游戏性与画面在同时代中都是毫无疑问的佼佼者。而第五部更是如此。《天际》的世界观和剧情脱胎于克苏鲁文化,因此相当宏大和震撼。而自由度更是高的可怕,玩家不仅可以随意在游戏世界中畅游,无论是探索远离人烟的远古坟墓,还是在大城市里偷鸡摸狗,调戏良家妇女,没有任何限制,同时游戏没有职业一说,支持自由加点,比如玩家完全可以根据自己的想象打造出一手长剑一手魔法的魔剑士。
  • 2《质量效应1-3》 质量效应系列为科幻向第三人称设计的RPG游戏。游戏就是围绕着指挥官薛帕德在外星球展开的故事。玩家通过操控指挥官薛帕德做出楷模或者叛逆的抉择来打造自己的星际英雄。在游戏中,玩家可以探索外星球,与形形色色的外星人接触或者作战。
  • 3《战地1》 《战地》是EA DICE开发的军事题材射击游戏系列。游戏画面,剧情和设定都十分出彩。与《使命召唤》系列相爱相杀。所有战地系列的游戏作品都有多元化的载具,可以分为陆海空三类。游戏地图上,载具的数量足够一半以上的玩家使用。无论是突击车还是坦克,甚至是飞机,玩家都可以在本系列游戏中尽情体验。
  • 4

    《巫师3》

    《巫师3:狂猎》是由CD Projekt RED制作的一款由同名小说改编而成的角色扮演类单机游戏,这款沙盒游戏,游戏容量近50G,游戏元素多到爆咋。另外值得一提的是,本作的开发商完全没有设置防盗版系统。因为他们不喜欢防盗版设置,认为它会影响游戏体验,而且让更多的人玩到优秀的游戏也是他们的初衷。同时这群开发商还免费更新DLC。

  • 5

    《刺客信条:艾吉奥三部曲》

    三部曲由《刺客信条2》《刺客信条:兄弟会》《刺客信条:启示录》组成,是三部动作潜行类游戏。

    刺客信条是育碧的吸金经典大作,刺客信条无论是游戏元素,还是世界观设定,都十分新颖并且引人入胜,而艾吉奥三部曲,更是将这些特点发挥到极致,尊定了《刺客信条》系列在游戏史上的地位。

  • 6

    《生化奇兵:无限》

    《生化奇兵:无限》是一部文艺气质十足的游戏,在画面和剧情上都非常的有野心,还留给了游戏世界一个美丽的伊丽莎白,不可否认《无限》的剧情极其的复杂和恢弘充满了隐喻和反思,平行世界,量子理论,乌托邦等元素的使用充满亮点,音乐与画面设计出众,独特的奇幻与科幻叙事结构结合,虽然使完整理解故事拼图成为问题,但抹除不了整个游戏的优秀,本作还出人意料的将系列前两作包容了进去,最后的悲剧结尾也让整个故事显得更耐人寻味。

请问投资开发一个手机游戏需要多少资金?

首先,你要有一台电脑。 还有学会制作app 光这些就花不少钱 要看你游戏是什么程度? 比如说我的世界 需要一个团队几个月 别踩白块儿 需要一个人几个月 王者荣耀 需要一个团队几个星期。 花费是不少的 自己一个人做的话要几千块钱。

手游开发成本基本如下几类
1、策划人员成本。核心主策划,缺乏业绩的,梦想成功的。薪水8000,数值策划需要高点,这个属于即便开高薪也找不到。系统策划3000可以找到很好的。剩下的就是执行策划,打杂的。2000元的月薪搞定,一个不够找二个。
2、程序组,这个要根据已有的技术人员力量有多强悍而定。有的一个人能顶4,5个。有的7,8个也顶不了一个。网页游戏的程序月薪在6000到8000,头头月薪在1万到1万5。
3、游戏内3D角色模型。。(RMB500一个),依据原画生产,人物建模,贴图,5套骨骼动作,渲染整套工序。生产速度一天一个角色。如果是(骷髅王,骷髅弓箭手,骷髅卫士)这种成本更低。模型面数在3000左右,贴图为1024。200个角色计算,需要(RMB6万元整)。至于粒子特效可以买那些一大堆破产公司的。
4、技能,装备等图标。(RMB15元一个)、如果批量生产价格还可以压缩的更低。渠道好的话,最低价格有压缩到人民币5元一个的。正常速度一天生产图标10个~~30个不等。按照图标1000个计算,图标部分总成本为(RMB1万5千元)
5、UI成本(rmb5000元一套),主要难点不在美观,而是在于产品应用。有经验的UI设计的价值就在于对产品应用流程的了解,纯粹的美观UI设计不值钱,大学生都可以搞定,最低成本可以压缩至RMB2000元。
6、场景地表,场景地表制作完全可以不需要成本,在于地表贴图。地上物制作成本200元一个,低的可以控制在100元。捷径可以去满世界的去收购,破产的,经营不善的开发公司剩余的美术模型和资源。
7、办公成本,房租,可高可低。电脑2500元的电脑足矣。

凑钞票游戏
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