游戏是如何制作的呢?想做一个游戏视频,怎么样才能做出?
游戏是如何制作的呢?
游戏制作大体可以分工为程序和美术。无论是2D还是3D,都需要的。不过3D游戏稍微麻烦。
一款游戏的诞生先是要有一份策划。不过策划不是简单的写写游戏的剧情,玩法。一份正规的游戏策划要让原画明白要画什么,如何去表现;要让程序明白,按下某个键有什么反映,游戏中游戏角色的移动速度是每秒多少,等等。有了策划后,就要分工了,美术方面(这里指的是3D的开发流程)先是原画师,根据策划案,画出人物和场景的原画,让后将原画交给3D建模师进行建模,建模的同时,一些角色模型还得交给动作师进行动作设计;而程序方面,更像是个裁缝,将所有的模型,动作导入到游戏中,进行逻辑的编写。
2D的游戏制作在美术方面步骤会少些,不过也比较类似。
游戏的制作流程大体是这样,希望对你有所帮助。
想做一个游戏视频,怎么样才能做出?
做一个游戏视频怎么样才能做出,做为一名资生的游戏视频作者,我有一下几个观点
第一步确定目标
首先需要找到一个合适的题材,也就是你想表达的故事是什么,需要有一个大概的的想法。这个很重要,相当于有了一个目标,有了目标才知道下一步该干什么。
第二步写文案
有了大概的方向之后需要更加明确目标的方向,你需要写一个文案,就是你需要讲的这个故事步骤是怎么样的,最开始介绍自己,中间该说什么,最后总结收尾,需要有个人观点,平平淡淡的叙述是不行的。这个时候你就是电影的导演,小说的作者一样,最是有代入感的更受欢迎。当然这个文案也可能在视频制作的时候进行更改。
第三步找素材
找素材,为你的故事找相应的素材,一个好故事需要有代入感画面是必不可少的,找相应的素材以供下一步的进行。当然几也可以自己打素材,也可以根据自己的素材想出一个不错的文案进行制作也是可以的。
第四步剪辑
说到剪辑当然需要用到软件,现在市面上的软件也比较多,像pr,vr,快剪辑,万兴神剪手,快影等等还有很多,功能都已经比较强大了,看你个人喜欢。选择好软件需要自己多多制作了解该软件,一个好的作品需要画面剪辑,配音,字幕,特效,转场等等,把你的故事一步步的制作成一个成品。
第五部检查
制作完成后导出,这个时候原来的制作视频先不要X掉。播放看看视频整体效果如何,检查字幕等等有没有错别字等等,如果OK一个不错的视频就制作完成了。
总结一下,制作视频需要用心,如果是发布到平台的,起标题和封面也是非常重要的。这就是我做视频的整个的过程。
手机简单,推荐手机
先下个录屏软件,这里推荐小熊录屏,但不要用小熊录屏编辑,最好再下个剪映。
小熊录屏录完后,会自动保存在你的相册,然后打开剪映,选好你拍的视频剪辑(包括加字幕)如果露声的话也可以,露声你可以用剪映中的变声器。
如果想要直播,可以选择头条直接直播,也可以用小熊的直播(楼主没用过)
其他的剪辑什么也很简单,如果实在不行,也可以用小熊的连接视频。你先录好几个视频,然后在小熊里选定,选择顺序,最后保存。
就这样,差不多。不过如果你没有V的话,推荐发小视频,看的人多,一定要#相关的主题还要发两遍。发大视频没人看。
就这样吧~
你们知道游戏是怎么做出来的吗?
通常开发游戏都会有四个阶段:
1.筹备阶段:筹建团队,确定项目的基本方向。
此处为投资人 制作人 核心团队 项目经理 四方会谈
2.原型阶段:实现一个游戏原型,发布A测试版,以验证和调整预定的方向。
此处为项目主策化师 项目主程序 项目主画师 主音师 项目经理 四方会谈
3.发布阶段:发布游戏的内部B测试版本,供内部封闭测试,做上线前最后的准备。
此处为团队全体人员分工合作阶段
4.迭代阶段:完成对测试版的修改,上线后按迭代周期,持续开发和优化作品。
此处为开发团队和运维团队运营交接 推广人员 运营人员 客服人员 运维人员 活动组
1.第一步是立项,确定游戏的类型。比如说是RPG游戏或者是SLG游戏等。
2.第二步是策划做前期准备,规划整个游戏的故事,游戏方向。
3.第三步是程序加入,以前期策划提交的策划案进行开发。
4.第四步是测试加入,测试游戏中的bug等。
5.第五步是游戏准备进行第一次测试,这次主要是测试技术问题。
6.第六步游戏进行大型测试,这次主要是测试游戏数值问题。
7.最后游戏上线