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phigros如何解锁?为什么近年人们钟爱高难度ARPG游戏?

misa2 03-21 2次浏览 0条评论

phigros如何解锁?

phigros解锁的方法

为了让玩家好好适应游戏的难度,phigros不能一开始就选择高难度,需要解锁才可以。游戏中有EZ、HD、IN(每一曲均具有这三种谱面)和特殊的AT(目前有2首歌具有)四个难度可选。需要通过达成该曲目上一难度S(及以上)评价或上一曲目该难度A(及以上)评价解锁下一难度。

phigros章到第三章怎么解锁 phigros解锁1-3章方法

phigros、二、三章在哪里?为什么我的phigros没有章?某次更新后,把章到第三章谱子重置并整合进legacy了,legacy就相当于1-3章,并且部分曲子右下角有"Legacy"按钮,点击进入旧谱。

phigros第四章怎么解锁 phigros解锁第四章方法

legacy章节任意难度拿到A及以上成绩10个,即可解锁第四章

phigros第五章怎么解锁 phigros解锁第五章方法

点击进入第四章管道迷宫,选择歌曲,然后点击右下角按钮,开始挑战。在挑战中,我们要消除音符,让最后的评分是A级或者以上,挑战结束,我们的评分是A级或者以上,就可以解锁第五章了。

phigros第六章怎么解锁 phigros解锁第六章方法

第六章的解锁方式是上一章的每个难度评分达到V级,或是把尊师对应隐藏曲的难度打到bad+miss少于6,才能解锁对应的第6首难度。

具体方法:第五章的Spasmodic评分达到A级及以上可解锁Leave All Behind。

phigros第七章怎么解锁 phigros解锁第七章方法

找到第六章,点击歌曲"重生",选择任意难度的"歌曲"。开始的音乐线条需要快速的通过,通过后,需要达到一定等级,如图所示。

接着打开重生EZ难度,点击开始,最后,拿到A级以上的评价就可以开启第七章了。

简单一点来说,解锁方法有两种。一种是把当前难度达到92w后开启下一难度,另一种是把上一首歌的对应难度达到88w后开启下一歌曲的对应难度

以上就是phigros如何解锁的全部内容

答:phigros第六章解锁步骤如下。1.首先解锁第六章需要通过隐藏关卡《leave all behind 》并达到A级(88万分)以上评价

2.打开第五章按顺序一直打到《尊师》然后尊师结束会直接出现画面。

3.通过《Spasmodic 》并达到A级(88万分)以上评价

4.出现隐藏关卡《leave all behind 》,将它通过A级(88万分)以上评价即可解锁第六章。

为什么近年人们钟爱高难度ARPG游戏?

首先说下刚开始我都不明白什么是ARPG,但是看了上一位的回答后我恍然大悟。原来老滚,黑魂,巫师就是ARPG。我在STEAM和PS4上是完全的小白,根本没买过任何这种游戏。平时只玩OW,偶尔吃鸡。但是却热衷于看ARPG的直播,反正陆夫人,老E的视频我是看过无数次。从他们玩这个游戏和评论弹幕等反馈出来的消息就是观众和游戏玩家都会对游戏的难度产生一种探索的兴趣,而不是去抱怨这个游戏太难,太耗费自己的时间。反正玩游戏的时间就是用来挥霍的,干嘛还计较用了多久呢,这是其一。

其二,难度已经不能阻挡玩家的热情,那什么能引爆玩家对游戏的狂热呢?我个人分析,第一是游戏剧情的设置。其实从电影里我们也能看出很多从游戏改编的电影,在上映后也得到了非常好的评价。比如《古墓丽影》《魔兽世界》《生化危机》等,这说明能讲故事,能讲好故事在一个游戏里占有多大的比重。好的故事会引人入胜,代入感非常强。和追剧一样,随着游戏进程的深入,越来越丰富的剧情和道具让玩家体验到前所未有的游戏感觉。

其三,还是要说说ARPG的游戏难度。首先ARPG都是只能单机玩的,没有其他玩家参与,也就变成了没有竞技模式的游戏。而选择这一类游戏的玩家很可能也是其他互动类,竞技类游戏的玩家。在LOL,OW和DOTA里经历了血与火,大神与菜鸡的洗礼后,厌倦了与其他人交流,吐槽和愤怒的骂街过程。因为这样的体验完全背离了玩家玩游戏的初衷,我们人类玩游戏不是为了高兴的么?为什么要生气,为什么要骂人呢,那不就没法高兴了么!所以玩家开始寻找能让自己快乐的东西,这时一款款优质的ARPG游戏出现在了玩家的眼前。这种游戏不需要与其他活人玩家沟通,玩家只需要不断的提升自己的操作,就能在高难度AI敌人的打击下不断成长。虽然过程会被虐得很惨,比如你玩黑魂3遇到的很多“大哥级”怪物,那是一个不小心就万劫不复的下场。但是没有不成长的玩家,不管是找攻略还是自己摸索,再厉害的怪物也有被击败的一天。让玩家在游戏中获得成长,获得快乐,而不是像其他竞技游戏一样,为了苦苦的爬天梯而遭受永无止境的磨难。

现在最火的游戏之一大逃杀,也就是吃鸡,就是一个典型的例子。据说大逃杀的制作人现在正在考虑将天梯系统引入游戏,但这样的言论一经曝光,就引来的玩家的集体吐槽。这样大逃杀很有可能就是因为引入了竞技模式,而导致最后的陨落。因为现在吃鸡就已经有不少伏地魔和外挂,这样的玩家极大的影响了其他正常玩家的游戏体验。而加入了天梯竞技系统以后,这样的玩家更会大量涌现,OW就是个好例子。敢问外挂,代练满天飞的游戏,你还有兴趣么?

所以ARPG作为一个只有玩家自己参与,独乐乐的游戏,更适合那些喜欢不断提升自己,从成长中获得快乐的玩家。也是这些玩家不断的告诉别人ARPG游戏魅力无穷,号召别人一起参与的最大原因。

并不是所有人都钟爱,你看到的只是狂热粉丝

phigros如何解锁?为什么近年人们钟爱高难度ARPG游戏?

贴吧这个地方,假如一个吧里有10万人,那大概吧里80%的内容是由其中的2万人贡献出来的,剩下8万人只是偶尔发帖回帖。这也就是所谓的28定律。

大多数普通玩家是不会非常活跃的在网络上发声的,频繁发帖的都是活跃用户,其中可能就不乏《血源》&《仁王》&《黑魂3》的粉丝,而这3个游戏的粉丝也经常互相吵架,所以可能给你造成的错觉就是所有人都在讨论这些游戏。

外部因素

然后我们来说下,魂类游戏的火爆的原因。在血源之前,黑魂1&2两作大概一共卖了250万份,算是不错的成绩。但相对与整个PS3/PS4/X360/XB1的用户群来说,占比就很小了,如果再加上PC,就更小了。说白了,《血源》出现之前,这类游戏还是相对比较小众的。

phigros如何解锁?为什么近年人们钟爱高难度ARPG游戏?

而《血源》是一个搭上了直播平台顺风车的游戏,twitch在2013年的用户数量还是4500万,而2014年底时突破了一亿用户。而国内斗鱼,也是在2014年1月才开始上线的。而在2015年3月发售的《血源》是正好赶上了直播的高速发展时期。索尼的大肆高调宣传,加上魂系列以往积攒的口碑,让《血源》在发售前就受到了大量的关注。

phigros如何解锁?为什么近年人们钟爱高难度ARPG游戏?

直播平台在刚开始的时候,都是以LOL,DOTA等电竞项目为主的,而《血源》发售后一下子超过了这些游戏,短时间里成了主播和观众人数最多的游戏。这下可以说是改变了许多人的游戏方式,在《血源》里一次又一次的死亡,自然不会让人觉得愉快,然而在直播平台里,看别人死,就是另一种味道了。

总之:前期宣传+口碑积攒+直播推广,一下子让《血源》或者说,“魂”类游戏成为了一种热门类型。

游戏自身的魅力

如今的游戏,设计者都会希望玩家能有一个完整的游戏体验,通过各种各样的教学,引导,目的都是帮助玩家愉快的体验游戏。然而,不管是《血源》也好,《仁王》也好,又或者是即将推出的《噬血代码》;这类游戏都是将主流的设计思路反其道行之。也许我们有受虐倾向,也许我们喜欢那种碎片式的叙事方式,有的人可能享受击败boss后的成就感,也有的人着迷绕完一张地图后的那种豁然开朗。

在我看来,魂的这种另类,就和流行元素的循环一样,说不准觉得过时的东西,没多久就又会流行起来。

总之,玩游戏玩自己喜欢的就好,不必跟风~别人心中的神作不一定就适合你。


我是AKA君,都读到这了,有气质的你不妨加个关注吧~

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