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古装游戏名字-求一侠气类的古代游戏名字如题,比如诗句里的?中国的传统游戏有哪些?

misa2 03-20 2次浏览 0条评论

古装游戏名字-求一侠气类的古代游戏名字如题,比如诗句里的?

男:为卿倾得一生丿

流年染指红颜丿

女: 执君之手不弃丿

为爱付尽一生丿

我更喜欢简单一点的名字

比如只有四个字(烟雪漫舞。千羽飞飞)

不要符号 会更干脆 简单美 名字太繁琐印象也不好

附:水云之间,烟久如画,清风月影, 残荷听雨, 浮云过影, 竹影清风, 寒光竹影, 水清云淡, 云雨飘零,红叶漂浮947,叶随雨落,吟雪情枫,青色雨音, 踏雪无痕,踏雪寻梅, 蝶梦无边,蝶舞风飞,小桥流水人家, 听到涛声, 逝水无痕,清水幽萍, 雨夜追风, 绿水悠悠, 风生水起,漾漾涟漪, 无声胜有声, 静夜漫思, 晚秋骄阳, 风烛人家, 望月追忆, 春眠不觉晓, 极目楚天, 烟锁寒楼,散钓风光, 冷月无声, 邂逅黄昏, 枫林叶落, 天镜云生,泽风飘渺,月夜星辉,山秀溪清, 月影沙丘, 风在云颠, 梦海之巅, 空山幽兰, 一叶知秋, 雁过留香, 水清云淡,

望采纳

中国的传统游戏有哪些?

中国传统游戏包括:翻花绳、解绷绷、羊拐、跳橡皮筋、捉迷藏、骑马马、拔纸牌、折纸、七巧板、变虎猫、剪纸、滚铁环、丢手绢、九连环等。

古装游戏名字-求一侠气类的古代游戏名字如题,比如诗句里的?中国的传统游戏有哪些?

1、翻花绳

翻花绳,中国民间流传的儿童游戏。在中国不同的地域,有不同的称法,如线翻花、翻花鼓、挑绷绷、解股等等。这是一种利用绳子玩的玩意,只需灵巧的手指,就可翻转出许多的花样。在马来西亚,翻绳用的绳子一般是橡胶圈,国外的材料则有毛线、麻线、呢绒绳或棉纱绳等。

用一根绳子结成绳套,一人以手指编成一种花样,另一人用手指接过来,翻成另一种花样,相互交替编翻,直到一方不能再编翻下去为止。这个游戏最大的乐趣在于翻出新花样,展现自己的聪明才智。

2、解绷绷

一种民间儿童游戏,多为土族女孩所喜爱,可能来自汉族相同的民间儿童游戏。一般两人玩,玩时用一根细线绳,然后由另一人双手用挑、穿、勾等方法改变原来的图形两人轮流解绷,绷构出各种几何图形,能者为胜。

3、丢手绢

丢手绢,又叫丢手帕,我国传统的民间儿童游戏。开始前,准备几块手绢,然后大家推选一个丢手绢的人,其余的人围成一个大圆圈蹲下。游戏开始,被推选为丢手绢的人沿着圆圈外行走。丢手绢的人要不知不觉地将手绢丢在其中一人的身后。

被丢了手绢的人要迅速发现自己身后的手绢,然后迅速起身追逐丢手绢的人,丢手绢的人沿着圆圈奔跑,跑到自己的位置时坐下,如被抓住,则要表演一个节目,可表演跳舞、歌谣、讲故事等。

4、跳橡皮筋

跳橡皮筋(港澳地区常称跳橡筋绳)是经典的儿童游戏之一。1960年代至1990年代间极为流行,尤其深得女孩子喜爱,是两脚交替跑跳中完成各种动作的全身运动。它以跳跃为主,穿插着点、迈、勾、挑、跨、碰、压、踢、绊、搅、绕、盘、踩、掏、摆、顶、转等十几种基本动作,同时以各种技巧动作编排成组合动作,配合歌谣,跳出各种花式图案。

5、滚铁环

滚铁环,旧时传统儿童游戏,在二十世纪六七十年代盛行于全中国。玩家手捏顶头是"U"字形的铁棍或铁丝,推一个直径66厘米左右的黑铁环向前跑。有的还在铁环上套两三个小环,滚动时更响亮。

用铁丝做一个圈,然后再做一个长柄的铁钩子,推着这个铁丝圈滚着走。铁环的动作有一定的难度,需要一定的技巧。个人活动、集体竞赛均可。有50米或100米竞速、有100米障碍(如绕树丛、过独木桥)、4×100米接力等比赛项目。

6、跳房子

民间儿童游戏,先在地上画六个方格,每一方格约两尺见方,每一格为一间。玩时先用小瓦片或一物掷向格内,以后用单脚跳入,把瓦片踢入其它格内,谁先跳完所有方格为胜。

7、捉迷藏

捉迷藏为民间儿童集体游戏。“瞎子捉跛子”是捉迷藏之一先由数人手拿手的围成一个圆圈,其中一人用手帕包住双眼扮瞎子,另由一人将一只手缚在腿上装跛子。游戏开始时,跛子在圈内边吹口哨边跳动,瞎子顺着哨声扑捉,如捉住跛子即胜,可换另一对再捉。

8、七巧板

七巧板亦称“七巧图”、“智慧板”,民间传统智力玩具,唐代燕几演变而来。原为文人中玩的一种室内游戏。后流传到民间,逐渐演变为拼图板玩具,即用正方形薄板、三夹板或硬板纸,分截为七块,稍加剪裁即成。

9、九连环

九连环民间传统智力玩具。九连环包含了几位深奥的数列原理,如果照不出其中的规律,是很难解开的。如果面对的是“十九连环”,一秒钟解一步,要花四天以上的时间;如果是“四十九连坏”,则需要一千万年以上的时间。

中国的传统游戏有很多,比如翻花绳、丢手绢等,虽然这些游戏大家都习以为常,但是这些游戏其实已经有了很久的历史,比如丢手绢儿又叫丢手帕,是中国传统的儿童民间游戏。

古人都有哪些休闲游戏?

古人无聊时常以养鸟、下棋、听戏等打发时间,也有很多休闲游戏在民间流行,马吊、投壶、踢毽子、蹴鞠等比较受欢迎,这些游戏既有竞技性又有娱乐性,但是需要花时间去掌握。

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一.邀朋友一起玩投壶游戏。

投壶最开始只是用竹筒和竹箭来玩,先将竹筒开口朝上放到地上,划定一个距离以后轮流将竹箭投入其中,后来慢慢演变成铜、铁等材料制成专门的壶,据说有人一玩就是一天,现代很多人摆摊用的也是这一招。

别看一把壶放在那里一动不动,要想投中并不是那么容易的,平时向上投篮都得好好练习,投壶可是向下投,壶口只有碗那么大,没投过的人要反复尝试好几次才能找准力度,箭不像石子,平着投去进不了壶,斜着投去阻力大,很难把握,如果没有练过就去跟人比,估计得比谁投的箭离壶最近。现代人想练投壶其实也简单,在房间里或者办公室放一个笔筒,创作突然卡壳时用笔代替箭投到笔筒里,也耽误不了时间,能不能练成投壶高手主要取决于你的卡壳次数。

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二.单人或者多人踢毽子。

踢毽子也是古人发明的,一般是用动物的羽毛绑在铜钱或者玉米穗轴(玉米芯)上面,这个游戏不限人数,单人多人都能踢出花样来。常踢毽子可以锻炼身体,而且成本小,所以深受民间喜爱,甚至曾有人为踢毽子举办大赛。毽子虽然小踢起来却不是那么简单,一般初学者踢出去就接不了第二下了,想踢出花样或者与人比赛必须先学会连踢,并不是比谁力气大谁踢得远,个人觉得踢毽子还是比较难掌握的,到现在还是“一个死”的阶段。

三.四人一桌打马吊。

古人无聊时也爱玩棋牌游戏,棋类都是两人博弈,很难达到娱乐效果,所以民间更倾向于由四个人玩耍的马吊,“三缺一”这个词就是这么来的。马吊一开始只是在纸上画些有规律的图案,然后设定顺序与规则,后来慢慢演变成骨头、木块、竹片上刻图案,牌九就是其中一种,现代人玩的麻将也是由马吊演变而来的。

马吊的花色都跟钱有关,有文钱、索子、万贯、十万贯四种花色,到现在已经没有人在玩了,只有西南一带还在流行“大二牌”,也是由马吊演变而来的。马吊的规则现在已经没有人用了,还是说说麻将吧,麻将的花色一般分为筒、索、万,另外还有字牌和花牌,虽然规则不多却是棋牌游戏里变化最多的,玩起来还得相互配合。这种游戏有的人一学就会,有的人学了几年只会把相同花色和数字排到一起,连和牌都不知道,主要靠天赋,哈哈!

感谢邀请

古人都有哪些娱乐活动?

曾看过这样一个微博

大意是向网友们提问

大家日常的活动范围有多大

热评中

有人说,活动范围取决于充电线的长度

有人说,那得看wifi覆盖面积了

于是,当今社会

当我们依赖于电脑、网络、手机、WiFi

甚至患上手机依赖症

大家是不是想过

没有手机和WiFi的古人

都有哪些娱乐方式

他们会通过哪些娱乐活动来打发时间

本文里

笔者便与大家分享一下

那些曾风靡一时的娱乐活动

1

蹴鞠

蹴鞠是古代的足球

是古人以脚蹴、蹋、踢皮球的活动

早在约十万年前

就以“石球”为原型出现

而后,在原始社会后期

又出现了镂空的陶球

因此,蹴鞠为黄帝所作的传说也就不足为奇

明《太平清话》载

踏鞠始于轩后,军中练武之剧,以革为元囊,实以毛发


不过,一开始

蹴鞠仅用于军事训练

到了战国

蹴鞠逐渐成为古代流行的体育运动

在随后的发展中

不仅具有体育性质

有些还以表演形式出现于舞台之上

至说各朝各代蹴鞠的发展

技法的演变和计分、运动规则的转变

无可计量


2

击鞠

击鞠是古代的马球

出现于东汉,盛行于唐

玩者需乘于马上

以球杖击打拳头大小,中空的木球

据说在唐代

长安宫城、诸王及达官显宦的私宅

以及各州的官衙

都设置了专用于打马球的球场


但是

这一项运动寻常老百姓是玩不起的

且不说精致耐用的球杖

也不说要训练优异的宝马良驹

单说那要请专门工匠精致雕刻的马球

便限定了击鞠这一贵族运动的地位


3

捶丸

捶丸是古代的高尔夫

前身是唐代马球中的步打球

元朝宁志斋的专门著作《丸经》

在介绍这一游戏的缘起、历史与技法时

便留下了“至宋徽宗、金章宗,皆爱捶丸”的记录

可见,捶丸目前所知最早形成于北宋


到了元代

捶丸这一游戏大为盛行

不仅风靡大江南北

还因其

“收其放心,养其血脉,怡怿乎精神”的功用

成为了明代贵族妇女不可少的休闲运动


4

木射

是古代的保龄球

产生并兴于唐代

游戏中

人们将木球作箭矢

将木桩为箭靶

立15根上窄下宽

十红五黑的木桩

十根红木桩分别名

仁、义、礼、智、信、温、良、恭、俭、让

五根黑木桩分别名

慢、傲、佞、贪、滥

游戏过程中

当玩家各持一颗木球

并着地滚出

击打对面的木桩时

击中红色木桩加分

若是击中黑色则要减分


5

角觝

角觝便是古代的摔跤,又名角抵

起于中国战国时代的传统角力游戏

唐代时,它又被叫做相扑

后来传入日本,成为日本的国技

多为两位壮士

穿着褡裢和短靴

比赛开始后采用摔、绊、背等摔跤方式

率先将对方摔倒在地为胜

6

叶子戏

叶子戏是当代扑克的雏形

是一种古老的纸牌游戏

玩法也与现在的纸牌类似

依次背面抓牌,翻面出牌,以大管小

牌未出时反扣为暗牌

不让他人看见

出牌后一律仰放

玩者需从明牌去推算未出之牌,以获胜利

据史料记载

五代时李后主的皇后大周后

在唐代叶子戏的基础上编纂出《金叶子格》

开创了新的玩法

随后,北宋年间

杨大年

取叶子彩名红鹤,别演为鹤格

此种玩法一直延续到了明代

明人方以智《通雅》云

叶子格曰鹤格,犹今之纸牌也

7

彩选格

又名“升官图”,“选官图”

据传始于唐代

是一种桌面游戏

意在讽刺

任官失序,而廉耻路断

言其无实,惟彩胜而已

升官图中

文武大小官职依次写于之上

或以“德、才、功、赃”四字陀螺

停止时的文字决定进退格数

或以骰子掷地

依点数彩色以定升降

一为赃,二、三、五为功,四为德,六为才

遇一降罚,遇四超迁

二、三、五、六亦升转

率先到达最高位的人获胜

8

弹棋

弹棋是自中国西汉末年

开始流行起来的棋类游戏

其形制,据唐代卢渝《弹棋赋》所述

是为

四周低平,中间隆起,底座为方,顶部为圆

象征天圆地方

其玩法

也在历朝历代的发展中略有不同

晋人徐广《弹棋经》记

二人对局,黑白各六枚,先列棋相当,下呼上击之

便是说游戏双方

要以自己的棋子击弹对方的棋子

每人六枚棋子

但是到了唐代

尽管游戏规则并无大的变化

棋子却增至每人12枚棋子的对局

柳宗元便有著作《弹棋序》

对24子弹棋进行了详细解释

置棋二十有四,贵者半,贱者半

贸曰上,贱曰下,咸自第一至十二

可惜的是

这个流行一时的棋类运动到了宋代

或许是象棋,围棋等的流行

弹棋逐渐退出了人们的视野

自此失传

9

六博

六博,又作陆博

是中国古代民间一种掷采行棋的博戏类游戏

因使用六根博箸是以称六博

以吃子为胜

因是战棋策略桌游

据推测,是象棋的鼻祖

然而这一“鼻祖”

其年代久远可追溯至殷商时期

于汉代流行

据考证

一套完整的六博棋具包括棋盘、棋子、博箸

汉代开始使用骰子代替博箸

叫做“焭”

但这骰子与我们现在所见大有不同

它共有14面

上标有1到6的篆体数字

每个数字各出现两次,共占12面

另外两面空白

游戏时

双方各有六枚棋子

相当于王的叫“枭”

相当于卒的叫“散”

投箸或骰子行棋

走到特定位置

“散”可以立起来变为“枭”

进入“水”吃掉一枚“鱼”

获得博筹

先获得六根博筹的一方获胜

汉代以后,六博逐渐失传

宋代是双陆最为盛行的时代

每在酒楼茶馆

茶桌旁总会设有双陆盘

供人们边品茶边玩双陆

除此之外

宋代社会中甚至还出现了双陆的赌博组织

在双陆赌博时均设有筹

以筹之多少赌得钱财

足可见双陆人气之旺

但是可惜的是

到了清朝乾隆时期

因民间出现大量双陆棋赌博的行为

双陆被皇帝下令封杀

至今绝迹




本文所述

不过是古代人们娱乐方式之一二

但我们已经可见今

足球、相扑、飞行棋、扑克牌、象棋等的原型

这便是古人的智慧

本文图片源自于网络

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