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创造游戏的人怎么称呼?游戏=精神鸦片?当年的玩物丧志的你们真的比孩子们做得好嘛?

misa2 03-20 3次浏览 0条评论

创造游戏的人怎么称呼?

创造游戏的人称呼为创始人

创始人是指事件的发起人,第一人提出事件概念,或事物缘起的第一人,或机构创始人、创办人,或一种独创性学说、理论创始人之一。

创始人是一个企业、组织、社团、基金、网站等的主力创立人。创办人通常所指的是在第一份公司董事注册、社团干事名册、组织高级成员中有名字的人物。对于该组织,他们都是具有控制权的人。不过,在一个组织成立之时,曾经出力、出资本的所有人士,可能也有争议,他们都是“创办人”

游戏=精神鸦片?当年的玩物丧志的你们真的比孩子们做得好嘛?

这两天读了数不清的为“精神鸦片”洗白的帖子,基本就三类人:

一类是利益攸关者,很多经济号极力替网游洗白,昧着良心说瞎话。这些人不是网游行业的从业者就是网游公司股市的受益者或持有者。

二类是雇佣的水军,在这里混淆是非、偷换概念,水军里还有不少是所谓的名人、大腕、行业翘楚,拿人钱财,替人消灾。不说良知,只为钱!

三类是已经深陷网游的瘾君子。

我只问一个问题,有游戏的这几十年,是清华北大没学生了?还是985211学校没人能从中毕业了?还是一本重点没人报读了?

恰恰年年都是报的比录取的多,而且专业在不断的开新的。人才越来越多。游戏影响的是成不了才的,被筛选掉了而已。所谓的原本成绩好,受游戏影响成绩掉了。反应出的问题很简单,意志力薄弱,自制力不足,知识对他的吸引力不是最大的。受多巴胺影响就不能自控,长大以后科研路上会分心,经商从政也难逃钱权色的诱惑,与其那时有地位为害一方,不如早点筛掉。

人才还是在各个领域里涌现,游戏没有影响中国变强?明白?

日欧美的游戏产业更强,他们的教育是如何的?要知道他们的诺贝尔奖获得者反而更多。游戏并没有影响他们国家强弱,没有影响人才成材。

朝鲜,伊朗,中东的一些国家完全禁止游戏,然而出人才了吗?国家强了吗?

希腊曾经全国禁止了游戏,然后自己去看看出了什么乱子吧。

没有游戏的年代,有人才,然而更多的是搬砖人。

现在依然如此,82的比例永远在那里。

未成年人也什么能玩到游戏?玩游戏渠道,手机、主机、电脑,这三种不都是要家长花钱买的?难道十几岁的孩子打工自己买?所以有些家长一边给孩子玩游戏让自己不用花心思陪孩子,还一边骂游戏,这是人干事?还有的孩子偷钱去充值,品德都教废了,还担心他玩游戏做什么呢。

你应该去想这样一个问题考上清华北大的那些学生,他们班里、他们同龄人有没有玩手机的玩游戏的,为什么他们能不受影响。

再想一个问题,在游戏普及以前,为什么有的人还是学渣,为什么就算玩泥巴他也不爱学习。游戏之前有小说,然后扑克,麻将,还有歌舞厅,放录厅,再之有喜欢塘里游泳游一天的,有喜欢掏虾钓鱼的,更有之古代年轻人还喜欢斗蛐蛐,斗蝈蝈,然而在有人受这类东西影响的时候,仍然有人能考上清华北大。

环境不是最主要的问题。最重要的还是靠孩子自身,大多数普通孩子成长环境都差不多。学霸的学习生活环境也有电子游戏,大多数同龄人都玩也不会影响真正的人才成材。明白了吗?

出来嚷嚷关游戏的,这种家长家庭教育是失败的,也反映出孩子成绩不得行。龙生龙凤生凤,自己的孩子什么料不要太勉强,可以不甘于平庸,但是要敢于平凡,这世上绝大多数都是平凡人。

最应该被管的是家长,大人自己不陪孩子,自然有游戏陪孩子,大人玩手机自然孩子会玩手机,大人不带孩子去做户外,孩子自然不会去做户外运动。游戏是成人的玩具,有些成人却“以身作则”让孩子学着玩成人的东西。当家长是没有经过培训的,没有任何人教,一个贡献精子,一个贡献卵子,然后就当爹妈了。自己当家长失败,家庭教育失败,总是不会承认的,所以就找游戏背锅,可悲。

从现在各大一流院校的就读学生来看,游戏没有影响哪一代人,没有影响90后,各个领域都有优秀的90后人才,没有影响00后,很多00后正在一流大学就读。

所以不知道这些话能不能撕下无能家长的遮羞布。

创造游戏的人怎么称呼?游戏=精神鸦片?当年的玩物丧志的你们真的比孩子们做得好嘛?

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