既然已经有开源的游戏引擎,为什么还要自研引擎呢?你怎么看待北极光自研的大逃杀游戏《无限法则》?
既然已经有开源的游戏引擎,为什么还要自研引擎呢?
- 开源的不代表质量高,一般质量都不是很高
- 开源项目一般功能完善度不高
- 开源项目还经常需要自己去hack代码,这跟自己自研也接近了
- 开源项目经常中途死掉
- 没有大公司支持的开源项目,遇到点问题都不好搞
- 对于大部分游戏公司来讲,预算不是问题
- 有些游戏有特定需求,自研是比较好
- 自己研发的,改起来和扩展优化会更容易点
看看华为,芯片拿来,操作系统拿来,你授权我来改他来做,结果呢?没人卖了也没人做了,就自己捂着图纸当旗甩了,自家5g的设备芯片都要吃紧了。别人家的东西好,给你吃口馋个味道,你还想吃饱啊,你也太不把人家当回事了吧
你怎么看待北极光自研的大逃杀游戏《无限法则》?
腾讯绝地求生国服从去年传出约4亿收购蓝洞股份以来,一直被国区玩家所期待。到现在,老兵回归活动都已经国区两个月时间,腾讯绝地求生还是遥遥无期(不知道Tony有没有在办公室摔茶杯)。
老兵活动
在此期间,腾讯旗下移动事业部两大工作室已经推出天美《绝地求生:全军出击》和光子《绝地求生:刺激战场》两款手机游戏,并成功在市场上运营。
两款手游
这两款手游由于有蓝洞官方授权,一经推出,即击败了市面上大多数以大逃杀为主题的手机游戏。网易的《荒野求生》就是其中之一。但是,FPS游戏对操作性的体验,决定了手游始终是不可能替代PC端游的。在国服《绝地求生》准备期间,网易看准时机切如PC端,推出《荒野求生》PC版,这无疑是瓜分市场的行为,Tony能不着急?
为了抓住这一波大逃杀类FPS游戏带来的市场红利,对于这个世界上最大的游戏公司腾讯来说,由于晚于市场的反应,唯一的办法开发超出现阶段市场上同类游戏的版本来攻击市场,在这种情况下,腾讯旗下北极光工作室的大逃杀类游戏——《无限法则》出现了。
《无限法则》的前世:
其实早在2017年11月,腾讯未布局游戏大平台领域的时候,一款名为《Europa》的由腾讯北极光开发的游戏就已经在Steam上线开启预约:
腾讯北极光《Europa》
整个游戏到现在也未开放测试,不知道是不是由于腾讯等待WeGame的原因!
当时宣传的是《Europa》使用了《天涯明月刀》的游戏引擎QuickSilverX,板凳简单看了下画质:
天涯明月刀
该游戏取名《Europa》的原因是因为Europa就是游戏背景故事中组织游戏中赛事的公司名称,游戏故事背景:一家名为“Europa”的公司利用尖端的虚拟实境技术开发了一款网络多人射击游戏,游戏的第一个舞台模拟出了一座与世隔绝的巨大岛屿,能够容纳近百名玩家同场竞技,由于其前所未有的新奇体验和高额游戏奖金,很快引领了新一代电子竞技的潮流。你,不想来试试吗?
Europa宣传片截图
Europa宣传片截图
Europa宣传片截图
《无限法则》今生:
估计由于市场变化原因,《Europa》日前更名为《无限法则:Europa》由北极光工作室公布。国内官网开启预约:
板凳不得不说,《无限法则》算是良心之作:
人物风格更亚洲人审美,人物形象细腻圆润;
场景更加饱满,渲染更加到位,更贴近真实色彩;
道具更加丰富又并不脱离实际,水下弹道的充实,“滑翔翼”的加入让游戏方式更加丰富;
“实时预切片破坏技术”的加入,让游戏中物理破坏效果得以加强。
我们以图片形式欣赏下《无限法则》:
各位,你们觉得《无限法则》有机会替代《绝地求生》中的地位么?