男孩子为什么喜欢玩游戏?男士游戏号
男孩子为什么喜欢玩游戏?
大家好,我是夜火,很高兴能够回答本期问题!作为一个男孩子,必须要回答这波问题,也是我自己的兴趣所在!
适度玩游戏益脑,重度玩游戏伤身,这句话不是白来的,我希望看到这篇文章的小伙伴,一定要注意到自己的视力和身体,不要游戏没玩好,把自己身体给高废了,那就真的凉了喔....
说下个人吧,我是一个现实社交恐惧症的人,部宅而宅的,就是本身是一个好动,喜欢出去浪的人,但是由于自己比较自闭,没有社交,所以就只能被迫摘起来了。 然后不抽烟,不喝酒,不打牌,顺其自然酒喜欢上了游戏吧!
小时候念小学的时候,最近家里就买了PS2 。然后就从此喜欢上了游戏,在游戏里寻找到了属于自己的快乐,本身自己也喜欢钻研自己感兴趣的东西,然后酒越玩越深,从此无法自拔了.... 小时候经常在三更半夜的时候偷偷起来打游戏,又刺激有紧张.... 没办法,谁让我认识了游戏呢,不过还是那句话,适度玩游戏益脑,过度玩游戏伤身!我已经没办法啦,痴迷与游戏了,希望看到这条信息得小伙伴,能够正当得去玩游戏!加油![呲牙][呲牙][呲牙]
请先来玩一个有趣的问题测试:
如果有这样一个机构,它承诺,你只要每天早上8点来,晚上8点走,每年都给你100万,但条件是,这12个小时你不许做任何事情,只能呆呆的坐着,而且一旦参与便不能退出,直至生命终结,你愿意吗?
这个问题我问过一些身边的朋友,有人愿意,还说别给100万了,我心里过意不去,一年10万就行。
但绝大多数都说不愿意,原因有这样几方面:
第一:虽然薪资着实不菲,但如果靠我自己的努力,说不定能挣更多的钱;
第二:坐牢都没这么严,钱是不少,但一天的主要时间都无所事事,太折磨人,无法忍受。
不知道大家看明白这个测试的含义了没有。
我要说的有三点:确定性、随机性、意义性。
先说确定性。
如果上学时,老师说:只要你们专心学习40分钟,就保证你们上985大学,你们能做到吗?
我想能做到的人应该非常多,但你们知道,这结果谁也保证不了,老师是在胡扯。
而如果这个努力时间拉长到3年甚至6年,你们知道大概率是可以考上的,但这么久的坚持太难做到了,所以985大学的录取率很低。
但你确定的知道在“和平精英”里,开局一把S686可以把任何人带走。
这种确定能带给你踏实感和掌控感,这是现实世界不具备的。
再说随机性。
虽然人类追求确定的安全感,但如果万事万物都是铁板钉钉的,那也未免太可怕了。
所以人类还有时候还挺喜欢不确定性,即随机性,比如钓鱼、抓娃娃、赌博、买盲盒等都让人乐此不疲,甚至沉迷其中。
游戏中除了确定性,还有诸多类似“开宝箱”等随机性设计,让人欲罢不能。
早期游戏开的宝箱中还会出现能够增加战力或者防御的装备,但发展到现在,开的宝箱中更多是对游戏结果没有影响的装饰类装备,但仅是这样,就可以让王者荣耀一年进账上百亿。
最后说意义性。
有一个众所周知的故事:
一天,一位记者到建筑工地采访,分别问了三个建筑工人一个相同的问题。他问第一个建筑工人正在干什么活,那个建筑工人头也不抬地回答:“我正在砌一堵墙。”他问第二个建筑工人同样的问题,第二个建筑工人回答:“我正在盖房子。”记者又问第三个工人,这次他得到的回答是:“我在为人们建造漂亮的家园。”
这个故事还有后续,说的是若干年后,记者又去看看这三个工人现在的生活怎么样。
当然,结果很鸡汤,第一个建筑工人现在还是一个建筑工人,仍然像从前一样砌着他的墙;而在施工现场拿着图纸的设计师竟然是当年的第二个工人;至于第三个工人,他现在成了一家房地产公司的老板,前两个工人正在为他工作。
我想说的不是这三人未来的前途会怎样,而是不管做什么工作,如果你赋予它更好的意义,你才会心甘情愿的做,不然,就会极其痛苦。
游戏的开机动画也就是游戏的设定,经常会讲一个故事,而玩家,就是这个故事的主角,主角通常被赋予了崇高的使命和意义。
虽然你知道这种设定只不过是游戏公司为了增强你游戏体验而做的,甚至你经常选择跳过,但又有何妨呢?相比坐着发呆什么都不能做,玩游戏不仅增加自我感官体验,还可以和基友一起杀敌互喷,足矣。