你怎么看待网络游戏中的消费行为?在游戏上消费
你怎么看待网络游戏中的消费行为?
网络游戏充钱其实分为两大类,一是类似于steam和暴雪游戏的,入门即需充钱,另外就是英雄联盟之类的,游戏免费,皮肤等需要充钱。对于玩家来说,玩游戏的最终目的是从中获得乐趣,而人与人是不同的,有些人认为像lol这样的游戏,不买皮肤同样可以获得很好的游戏体验,所以不去充钱而对于另外一些玩家来说,可能充钱能够获得优越感,或者单纯觉得英雄的皮肤特效很帅气,并且自己也有经济能力去支持这些,由此看来,无需怎样看待,人与人之间区别本来就很大很多,尝试着去理解。
首先,游戏公司肯定是靠游戏玩家的充值生存的,其次,游戏消费应该是理性消费,不要去因为一些游戏的游戏榜去攀比,因为你永远比不过的,有的游戏榜的前几都是游戏公司的人,他会刺激你去消费,还有,现在的微信的人,会因为别的平台而抢流量拉拢你去别的平台玩,不要去信这些,当然游戏里他们说的加群或者是加微信的那些人,其实他们都是骗子,不要轻易去相信。
二、游戏消费问题,都是因为个人原因,像英雄联盟,有皮肤和皮肤不一定代表玩的好,比如faker,LOL无人不知无人不晓的王牌,他的皮肤都是拳头公司送的,只因为他玩的好,他参加比赛都不用皮肤,这证明了游戏的皮肤并解决不了什么,皮肤再好技术不好,有什么用,我有一个朋友,万年黄铜五,他号皮肤400左右,可是没人愿意跟他玩游戏,而技术流的并不在意这些。
三、战斗力类型手游,这是最刺激消费的游戏,这种游戏一开始很有意思,但是玩着玩着,感觉没意思,但是充了钱又舍不得不玩,所以我们要避免这种事情发生。
好好生活,放弃手游。