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scratch跑酷游戏代码?用scratch做跑酷怎么做到防穿墙?

misa2 01-14 2次浏览 0条评论

scratch跑酷游戏代码?

elocity to 10

end

```

3. 随机生成障碍物:

```

when green flag clicked

forever

    wait (2) secs

    if <(random number from 1 to 10) = 1> then

        create clone of [obstacle v] at [x position v] y: [y position v]

    end

end

```

4. 计分系统:

```

when obstacle touches main character

change score by 1

```

以上是一些核心思路和代码片段,您可以结合自己的需求进行设计和修改。建议在scratch网站或app上进行调试和测试。

用scratch做跑酷怎么做到防穿墙?


1 防穿墙的方法是使用碰撞检测功能。
2 在Scratch中,可以通过使用碰撞检测积木来判断角色是否与墙壁碰撞,如果检测到碰撞,则可以设置角色的行为,例如停止移动或改变方向。
3 可以在角色的脚本中添加一个碰撞检测积木,将其与墙壁的精灵相关联。
当角色与墙壁碰撞时,可以设置角色的行为,例如停止移动或改变方向,以防止角色穿过墙壁。
4 此外,还可以通过设置墙壁的属性,例如将其设置为不可穿越,以确保角色无法穿过墙壁。
5 防穿墙的方法可以根据具体的游戏需求进行调整和优化,例如添加更多的碰撞检测区域或使用更复杂的碰撞检测算法来实现更精确的防穿墙效果。

要做到在跑酷游戏中防止角色穿墙,你可以使用以下步骤:
1. 创建一个角色,例如忍者。
2. 添加碰撞检测,以便当角色接触到墙壁时停止移动。
3. 使用"当碰到边缘时反弹"积木来避免角色完全进入墙壁中。
4. 在角色的移动代码中,添加一个条件语句来判断角色是否与墙壁碰撞。如果碰撞了,就停止角色的移动。
下面是一个使用这些步骤的Scratch程序示例:
当开始时
无限循环
如果 角色碰撞到墙壁 时
反弹
否则
向前移动 10 步
等待 0.1 秒
结束
这个程序将使角色沿着水平方向迎风而行,在碰到墙壁时会反弹。这样,角色就不会进入墙壁内部,而是会被墙壁弹开。
你还可以根据需要进行一些改进,例如添加更复杂的碰撞检测逻辑或调整移动速度等。这只是一个基本的示例,你可以根据自己的游戏需求进行修改和扩展。

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