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游戏角色取名?游戏行业里有什么职业?

misa2 01-12 3次浏览 0条评论

游戏角色取名?

济世医仙(正医),邪毒蛊王(邪医);灭天魔枪(邪枪),傲世枪帝(正枪);邪尊刀君(邪刀),至圣刀皇(正刀);血刃邪皇(邪剑),天尊剑神(正剑);邪月魔弓破九天(邪弓);皓月神箭灭万魔(正弓);名字取得都有点霸道哈!

游戏行业里有什么职业?

辑等等,至于其他的我也是不太清楚,因为这一快,接触的朋友太少。

但是相对于前者的难度,后者无疑是要入门简单许多,只要精通各类软件,以及一定的口才能力,对游戏熟悉我想这点你已经具备十之八九,所以可以考虑着一块行业。

游戏体验师一般都是一些比较大的网络公司才有具备的职业,入门较高,但薪资也一样很高,除非楼主有这个能力可以去尝试下,向大网络公司应聘。

至于人才缺少,我倒觉得一点都不存在,中国爱玩游戏的少年难道还少吗?有能力者,更是屡见不鲜。

至于新颖想法的,等到你在这些行业有足够的能力和经验之后,再去考虑创新什么的吧。凡事都得从入门简单的做起。

望采纳

冲击游戏领域第一条优质回答:

哈哈哈,先感谢大家点评转发。

游戏领域职业,按时间顺序逻辑来讲就有了:游戏打造前,游戏打造中和游戏打造后。游戏打造前,就有游戏策划部门,游戏市场部门,为游戏打造做市场分析以及可行性报告。决策通过之后就是正式打造游戏了,那就有游戏开发部门(程序猿),美工部门(人物形象),前端设计(UI设计)等等部门。游戏打造好了那就有了,销售部(广告),测试部(游戏体验,反馈bug)以及整个游戏产业链的诸多职位:职业玩家,职业游戏团队支撑部门,游戏解说,游戏主播,游戏末端场景(网吧)。

时间顺序的逻辑顺推,就产生了这么多的职业,想想也可怕,每个产业链都会有非常多的职位,给自己一个定位,然后融入这个产业,发展自己,持之以恒就会有收获。

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