首页游戏攻略为什么单机游戏对配置要求比网游高?服务器与一般电脑有何区别,为什么差价很大?

为什么单机游戏对配置要求比网游高?服务器与一般电脑有何区别,为什么差价很大?

misa2 12-14 4次浏览 0条评论

为什么单机游戏对配置要求比网游高?

这个就和各自想吸引的人群还有硬件和网络环境的局限有关系,就像没有网络的时候基本是单机游戏的天下,然后有了局域网就出现了电脑房这类的地方,命令与征服,红色警戒,帝国时代这种局域联机的即时战略游戏开始流行了。

后来有了网络以传奇为首的网络游戏正式登上了历史的舞台,不过由于要把大量的玩家放到一个区域里游玩,这就要求网络的加载速度了,如果画面太好的话势必造成网络响应迟缓,所以这就要求厂家要做出相应的平衡了。

还有一个原因就是网络游戏的核心是人与人的交流,对画面的需求不会那么强烈,这也是国内商家几乎清一色制作网络游戏的原因了,因为画面效果是一个很吃成本的东西,这个没有一定的资金投入是很难出来好东西的,而网络游戏只要一定的资金投入如果运营的好利润也是非常可观的。

就像现在的手游也是这样,投入小收益大,而单机游戏的特点就是画面效果和流程体验了,现在很多单机游戏的效果都做的好像好莱坞大片一样。

不过随着硬件和网络技术的发展,现在网络对战类型是越来越火爆了,像绝地求生,战地,COD等大型对战游戏不但画面效果完全不输于单机游戏,还可以上百位玩家在一起对战竞技。

而单机游戏主要以庞大探索区域的开放世界和剧情发展为导向的线性流程为两个发展方向,还有最近几年崛起的独立游戏也给单机游戏市场做了很好的补充运用。


为什么单机游戏对配置要求比网游高?服务器与一般电脑有何区别,为什么差价很大?


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为什么单机游戏对配置要求比网游高?服务器与一般电脑有何区别,为什么差价很大?


因为画质和游戏剧情,画质对每一款游戏都很重要,网游那些坑钱的就不说了,单机游戏必须在画质上有亮眼的表现才能让玩家掏钱去买游戏碟。其次就是剧情内容了,单机游戏不需要联网,所以必须把整部游戏的全部内容都写在盘里一次读取,不同于网游,可以即时加载什么的。

服务器与一般电脑有何区别,为什么差价很大?

这个问题不错,经常会有人疑问,为啥明明硬件性能指标差不多,服务器上使用的版本比家用版本就是要贵不少呢?

这主要是由于家用机和服务器面对的使用场景不同。相对于家用机场景,服务器场景对可靠性,可用性有更高的要求,这是因为服务器常年需要24小时较大负荷的运行,不间断的计算和存储对硬件带来的压力是很大的,因此需要可靠的硬件做支撑。为了解决这个问题,硬件厂商在出厂时会将体质较好的硬件制作为服务器用的版本,而体质一般的制作为消费者版本。前者的售价一般较高,面向要求更高的服务器场景,后者就是普通消费者购买的版本,面向家用场景,售价相对较低。不过大家不用担心家用版本的体质一般就去追求服务器版本,对于普通消费者来说,家用版本的质量就已经足够了,完全没有必要多掏钱。

服务器一般电脑的组成结构原理是一样的,主要是硬件不一样,如主板,cpu,内存都不一样。服务器常见的处理器至强系列,是多核多线程的,主板一般可以同时上两个Cpu。有两个或多个网卡口,内存插槽也多,支持多组存储磁盘阵列。再就是系统也不一样的,我们常用的window2008RT等,一般人是用不习慣的。

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