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中学生网络游戏消费现状分析?国外手机网游的研究现状

misa2 12-04 4次浏览 0条评论

中学生网络游戏消费现状分析?

中学生网络游戏消费金额较高。近三成学生每月有网络游戏消费,18.2%的学生每月花费100元以下,4.9%的学生每月花费在101-200元,2.4%的学生每月花费在201-400元,1.6%的学生每月花费在400元以上。

中学生对网络游戏消费缺乏理性认识。近七成家长能严格控制孩子时间,一半以上学生存在盲目从众心理。

家长对中学生网络游戏消费缺乏有效监管。近七成家长能严格控制孩子时间,但有22%的家长遭遇过退款难,一分钱都没拿回来;7%的家长表示经过协商,能退回一部分;只有5%的家长比较幸运,能拿到全额退款。

中学生网络游戏消费现状复杂多样。许多中学生花费大量时间和金钱在虚拟物品、游戏内购和游戏会员上。这可能对学业和家庭关系产生负面影响。

教育、家庭和游戏行业需要共同努力,制定合适的监管措施和教育计划,以确保中学生的健康和教育不受损害。

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