网络游戏销售好做吗?谁有经验传授点?网络游戏有哪些令人上瘾的因素?
网络游戏销售好做吗?谁有经验传授点?
没有任何经验,却月薪10万的工作
相信很多刚出学校的毕业生在招聘网站上都能看到这样的信息,只要爱好打游戏,不需要任何经验,只需要人勤快,你就能够月薪上万年薪20万买车买房不再是梦!
只需要打游戏就能够拿到高薪,这就是所谓的游戏推广人员,特别是一些手机端APP游戏和网页游戏的推广人员!
工作内容真正就是推广游戏吗?
你去面试的时候,他们会详细的跟你来说,你需要工作的任务就是把我们公司的游戏内容推销出去,让更多的人来你这里玩你的游戏。听起来是不是特别简单,找到一份和自己爱好相关的工作,而且工资还高。
你可别高兴的太早啊,这种工作的底薪基本上是1000块钱,或者甚至没有,而且他还会提供很便利的条件,比如说包住宿包吃!
男扮女装进行推广
进入公司之后,公司会给你几个相关的微信号让你去网上找一些网红的头像,一些穿着性感,长相甜美的女孩子头像作为你的微信头像,你的网名也会改成很温柔的女孩子网名。
完整齐全的公司培训资料
公司还会为您准备一系列的话术和相关培训,针对不同的用户不同的情况,公司都有不同的相关话术,你需要熟练的在各个角色之间来回切换。可能是公司女高管可能是学校女教师,可能是家里的女千金。
环境相当极差的工作和住宿环境
因为做这种游戏推广的都是一些游戏商的代理商,其资金成本有限,所以它的居住环境和住宿环境都是相当差的。再加上他提供住宿的话,你就要做好一天24个小时在那里工作的准备,如果你没有业绩的话,你甚至要加班加点,熬夜通宵的,去进行角色扮演,骗一些青少年和没有接触过游戏的中老年人!
严格的工资等级制度
我前面已经说了,做这一行的,你刚入行的时候底薪是1000块钱,可能更低,你需要用你的业绩和努力,昧着良心来证明你的本事,当你用女孩子的头像,一个又一个的骗他们充值的时候,你的底薪也会慢慢上涨!
先在游戏里结婚,然后慢慢再到现实中来,我和我闺蜜都在玩这款游戏,哥哥你也一块来玩吧…等等手法
游戏销售首先你得具备游戏领域的专业知识,对自己销售的游戏要了如指掌。另外作为销售要有销售沟通方面的一些基础。多倾听多沟通,让他对你的产品产生兴趣。并且达到购买,就按照这种销售模式去工作。希望能够帮到你,谢谢!
网络游戏有哪些令人上瘾的因素?
随着社会的发展,和科技的不断进步,我国的网络科技真的是前所未有的繁荣,随着网络信息的发展,每个人有了很多不同的看法,网络的发展,有很多人觉得有很多的好处,可以让我们更方便,让我们学到了很多从来没有接触的东西,但是也有人认为,虽然网络给我们带来了很多东西,但是也让我们失去了很多东西,比如时间,沟通,以前的快乐。
现在很多人都沉迷于网络游戏,特别是学生,无论是大人小孩,他们都在网络游戏中迷失自我,每个人都深陷其中无法自拔,小编身边就有很多的朋友甚至是认识的小学生,都在抱着手机打着网络游戏,一打就是一天,让小编真的很好奇,究竟网络游戏为什么让这么多人上瘾那?
后来经过了解,小编觉得让很多人玩游戏成瘾的原因有很多方面,可能它很容易给人带来快感,可以让人消耗和打磨很多无聊的时间,在游戏里,可能会给人带来很多放松的地方,让人在这个充满压力的社会中,给人一种轻松地愉悦感。
我们在现实生活中做了很多事情,但是得不到反馈,比如学习,不停的做题,背书,但是这个过程反应到成绩的话,并不是很理想,不是说不停的做题背书成绩就一定立马好起来,这个可能是一个慢慢积累的过程,还有就是你做题和看书的过程,你只能明确知道现在做了多少题看了多少书,但是并不清楚还需要做多少题看多少书,所以这个东西很难让大众喜欢并且上瘾。
网络游戏不同,网络游戏有很完备的反馈机制,你每杀一个人物,或者每完成一项任务都会获得一定的经验或者成就,这就让人很欣慰,感到满足,当你经验积累到一定程度就会升级,当升级后可以得到更强的属性和装备这就会让人感到非常的成就感,也就是说网络游戏中,每一次都会得到一定的奖赏,让你很明确的知道你所在的进度,比如,当你杀了90个人物,知道自己还需要最后十个怪就可以升级了,那么你会很积极的去杀这十个怪,但是如果你杀完90个怪后完全不知道还需要多少怪才能让你升级,那么你对杀怪的欲望也就没有动力了。而网络游戏在不同的阶段都能明确进度,让玩家在不同阶段都有一定的动力,这样就是成瘾的主要原因。
现在网络游戏的寿命也取决于这种动力,当游戏设置的上线已经被很多人完成,那么这个进度已经到顶,玩家的动力往往也丧失了,而玩家继续游戏也无法获得更多正面的反馈,那么这个游戏也将结束了。
所以最让人成瘾的是这种反馈机制,如果我们能运用好这种机制,即便是学习这种枯燥的事情,也能提起兴趣来。
大家多是以玩家的角度来分析的,那么我就从一个策划的角度来回答这个问题。
首先,制作游戏的是一个团队,而策划团队又是整个团队的大脑。时至今日,策划内部的分工已经非常精细和明确。
文案策划负责搭建游戏的世界观,目的是让你感受到游戏世界的真实和雄奇。他们会仿造现实世界赋予游戏世界神话、地理、历史、军事、政治、社会结构、经济模式、文化风俗,最重要的是赋予其时代的主题。让你的每一个操作都像是为了文明兴盛和种族崛起而奋斗,将你塑造成英雄,使你乐在其中倍感荣耀。
系统策划负责制定这个游戏的规则,他们决定了你在游戏世界里能做什么和不能做什么。例如你可以结交朋友、拜师、结婚、到处乱逛,但不能脱裤子。他们会将这一切分成不同的阶段和系统向你展示。确保你在很长一段时间内都可以接触到新的内容,持续保持新鲜感。这就像是定期发放一颗美味的糖果,如果你不喜欢吃糖,你也可以简单理解为发工资。而玩家骂的煞笔策划,通常指的就是这撮人。
数值策划其实算是最核心的策划喽。他们决定了你的成长速度和成长上限。他们也决定了你的每一步操作可以得到多少奖励。及时反馈是数值策划的法宝,试着想一想人类是怎么训练动物的。没错,两者之间没有多少区别。并且他们也会努力平衡整个游戏的生态,让每一个战斗力区间的玩家都有自己的乐趣。
至于活动策划、关卡策划、副本策划、技能策划、脚本策划这些更细致的内容就不介绍了。
总而言之,游戏可以满足一个人的社交需求、尊重需求和自我实现需求。虽然这种满足只是饮鸩止渴,对现实并无多少益处。可对于一个脆弱的人来说,这就是他的海洛因。